Regras do Jogo - Holodeck Design

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Em meio a uma conjuntura estrangeira de eclosão de diversos sindicatos no setor e uma rede de internacionalismo proletário em expansão, é necessário entender qual é o papel dos trabalhadores brasileiros nesse processo e debater o estado atual do trabalho e da luta.

🚩 Os trabalhadores de jogos tem diversos desafios para sequer serem reconhecidos como trabalhadores no Brasil. Com uma regulação predatória que separa as diferentes ocupações dentro do setor e acenos para o capital estrangeiro, os devs sofrem com a total falta de regulamentação da profissão.

🚨 O JOGATÓRIO JÁ É AMANHÃ 🚨 E além dos 47 expositores, também vai rolar uma mesa de conversa com o artista carioca Gabriel Massan Papo sobre criação de mundos e o uso de videogames em instalações artísticas! BORA?! *Massan fez trabalhos pra Madonna's The Celebration Tour entre muitos outros

Problema do game não é uma questão de consumidor tá gente? O problema são os trabalhadores de jogos que não tem nenhum direito, que trabalham com crunch e são mal pagos. Que adianta ter uma lei melhor de consumidor e nada se falar da pessoa trabalhadora que FAZ o jogo?

A célula de games do PCBR e o GDU convidam todes para a primeira edição do Comes e Bebes, nosso piquenique com política! Nessa edição teremos uma roda de conversa na qual discutiremos: - Luta LGBT+ - Histórico do Mês do Orgulho - E faremos uma leitura coletiva do Jornal O Futuro, o jornal do PCBR.

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CoD MW 4 foi revelado e sua trama é sobre uma invasão da Coreia do Norte ao Sul. Algumas considerações: - é curioso o Ocidente fazer um jogo dizendo que a Coreia Popular vai bombardear centros urbanos enquanto a gente assiste ao genocidio em Gaza... - Jogo woke, agora temos uma vilã norte coreana

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Uma cultura que já morreu e, moribunda, insiste em assombrar o mundo, matando na raiz qualquer chance de outras culturas se manifestarem ou contarem suas histórias Os EUA só podem olhar para o passado, pois não têm futuro

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Javier Alemán 🇮🇨🇵🇸@javieraleman.bsky.social · 5mo ago

Qué locura de texto de @pontxolo.bsky.social podcastlevelup.es/mixtape-la-l... Sí a todo lo que dice. Creo que el juego es hiperconsciente de su carácter de artefacto, por eso el anacronismo con Mitch Murder o casi todas las secuencias de ensoñación. Es un recuerdo dentro de un recuerdo <3

Já está no feed nosso episódio sobre o manual Game é Cultura, Game é Audiovisual, do MinC. @fhc.bsky.social e @flaviagasi.com.br analisam as mudanças e o que elas significam para a realidade dos trabalhadores da indústria de games. Ouça agora no Spotify ou em seu player favorito! bit.ly/4d1sRzD

Análise do manual do MinC Game é Cultura, Game é Audiovisual - Holodeck

Neste espisódio, iremos explicar e analisar as mudanças estabelecidas pelo Manual Game é Cultura, Game é Audiovisual

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