Hoy hemos seguido con #L5R. Shosuro Kei ha huido de Kyuden Isawa desconcertando al inquisidor mayor. Sus compañeros han comenzado una persecución por tierras fénix esperando que este aclare un malentendido. Partida a dos bandas. Perseguidor y perseguido.
GoldenBomb
@aubombarely.bsky.social
Me hice un PJ científico y aquí sigo… tirando cordura de tanto en cuanto. Este es mi perfil lúdico… el científico es @bombarelya.bsky.social.
El martes pasado jugamos a #LexArcana. Había ganas de una de romanos. Sistema ágil que a veces se queda corto. El sistema de magia es interesante pero muy abstracto ya que se basa en premoniciones. La temática romana nos supo a poco, ya que era investigación sobrenatural más que intriga y gloria.
La semana pasada volví a dirigir #L5R_5ed. Partida corta con cuatro entregas en la cual cinco samurai son invitados a la doble boda entre miembros de un clan menor, el clan del Faisán, y miembros de los clanes Escorpión y Leon. En la primera sesión los jugadores conocieron los invitados.
Ayer terminamos la partida de la caja de inicio de #BladeRunner donde exploramos que nos hace humano. ¿Son nuestros recuerdos?¿nuestros sentimientos?¿nuestra moral? Muy recomendable, especialmente para grupos pequeños que les gusta las partidas de investigación.
No me he podido resistir y ya llevo medio libro leído. Los Hijos de los Cinco Vientos es un libro que habla del clan Unicornio para la 5E de #L5R. Tiene 178 pág. divididas en 4 capítulos: Clan unicornio y aliados gaijin, clan zorro y opciones de juego, trasfondos, y una aventura. Recomendable.
Llevamos un par de semanas veraniegas jugando a #Infinity. Hay un par de fanes del juego de miniaturas en el grupo y ahí que nos hemos lanzado. El sistema, aunque es bastante interesante, también es complejo debido a sus múltiples opciones y requiere varias sesiones para hacerse con el.
Leí Momo de #Michael_Ende cuando era un crío ansioso de aventuras. Esta semana he decidido releerlo con los ojos de un adulto y lo estoy disfrutando. Habla de cosas simples y complejas con la sabiduría que solo Momo tiene. De aquí saldrá una partida. Evita que los hombres grises te roben el tiempo.
Hoy hemos jugado una adaptación de #Apocalypse_Now al juego de rol de #Alien. El capitán Marlow tiene la misión de encontrar al coronel Kurtz. Un carismático militar que ha desertado de los marines y ha creado un culto alrededor de su persona en un lejano planeta tropical.
Algunas series merecen un revisionado y la genialidad de #Twin_Peaks en una de ellas. Al margen de su excelencia cinematográfica creo que puede una fuente de inspiración para muchas partidas de #rol, desde la construcción de sus personajes a sus tramas. ¿Quizás una de #Unknown_Armies?
Terminado “El Rey de Amarillo” de R. W.Chambers. Leyendo alguno de los relatos se entienden que sirviesen de inspiración a Lovecraft y sus mitos. El Rey de Amarillo espera pacientemente desde Carcosa, relato a relato, a que sueñes con él pues es este sueño su puerta al mundo que conocemos.
El jueves pasado probamos Never Going Home de @cursedink.bsky.social. Un one-shot llamado Reclamar los Picos. Otro sistema sencillo pero capaz de capturar muy bien el ambiente del juego. De los tres valientes solo uno regresó a la base incapaz de describir los horrores que había vivido.
La semana pasada jugamos a Death in Space. Tres chatarreros espaciales se ven obligados a atracar en una base dominada por una secta llamada Susurrantes del Éter. Muy aconsejable. Sistema fácil donde los PJs se pueden hacer en 5 min. Solo una fina pared de metal os separa del horror de vacío.
El miedo a lo desconocido ha desaparecido bajo la luz de la tecnología. De aquellas sombras solo quedan relatos y series. Nuestros miedos son más terrenales. Pandemias y guerras, dejando a la fantasía relegada a ese armario del final del pasillo de cuando éramos niños.
Hace un par de semanas dirigí el clásico one-shoot de #unknown_armies, “Bill en Tres Personas”. Un accidente y tres personas para rescatar… tres personas iguales… la misma persona. A veces el universo tiene fallos de programación. Recomendable para introducir a los jugadores en UA.
Hoy hemos desempolvado el viejo libro de Kult para jugar un one shoot. Un robo en un banco de un pueblo pequeño. Un trato simple: “El dinero para vosotros pero el contenido de la caja 12 es mio”. Todo parece fácil hasta que deja de serlo.
Tras más de un año sin dirigir una partida me lanzo a por un one-shot de cosecha propia para #leyendacincoanillos. El clan faisán ha perdido la protección imperial y busca reforzar su alianza con dos clanes mayores a través de una boda doble. Reclamaciones ancestrales dificultarán la boda.
Terminado uno de los primeros libros de la #leyenda5anillos. He decir que aunque es distraído, creo que le falta gancho. Argumento sencillo y predecible. Personajes un poco planos. #Rokugan se describe poco. La escritura es simple pero hace su función. Me gustó más los relatos de las cartas.
Hemos terminado la primera partida de #leyenda5anillos dirigida por Montesama y he de decir que me gusta bastante el sistema de juego de #fantasyflightgames. Los dados explosivos, éxitos, conflictos y oportunidades se integran muy bien en la narrativa del juego sobre el deber y el anhelo.
Nos vamos cuatro días por fin de año con unos amigos a una casa rural. Plan tranquilo así que toca partida. He recuperado del baúl “La Fuga” de #UnknownArmies. La habéis jugado o dirigido? Tenéis algún consejo?
Estoy preparando una partida de Alien RPG. Comienza tal que así. “Viajáis en el USCSS Sterna. Una nave de pasajeros que cubre la ruta de Torin Prime a Bracken’s World. El viaje transcurre con normalidad hasta que tres naves no identificadas comienzan su acercamiento con intenciones hostiles”