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Indie Game Developer (#Godot, #Blender, #OpenSource) 🇫🇷 🇬🇧 - GitHub: https://github.com/J-Ponzo/ - itch.IO: https://jponzo.itch.io/ - 🇫🇷 Blog: https://j-ponzo.github.io/

🟠️ Nouvel article sur le blog ! 😁️ Ça fait maintenant ~1 an que j'ai quitté #Spotify pour mon propre cloud musical autohébergé. Aujourd'hui c'est l'heure du bilan de #Nextcloud Music… et aussi de Spotify, parce que les choses ont bien changées depuis mon départ ! 😅️ ➡️ blog.flozz.fr/2025/08/31/u...

Un an après mon départ de Spotify, petit bilan de Nextcloud Music

Il y a un peu plus d'un an, je vous annonçais mon départ de Spotify que j'avais alors remplacé par mon propre petit « nuage » autohébergé basé sur Nextcloud Music. Après une bonne année à utiliser mon...

blog.flozz.fr

Mon deferred renderer experimental sur Godot supporte désormais les animations skeletales ! J'ai dû l'optimiser un peu. Il reste assez lent par rapport à la taille de la scène. Mais au moins on peut voir l'animation à peut près correctement.😅 #Godot #GameDev #IndieDev

Small prototype of a deferred renderer in Godot 4.4. I managed to implement everything directly in GDScript using the built-in RenderingDevice API—no engine recompilation needed. The amount of features accessible this way is just impressive. #Godot #GameDev #IndieDev

Collage of four images showing the different maps composing the G-Buffer of the deferred renderer prototype discussed in the post. The maps are as follows:
- Albedo
- Normal
- Position
- Final Render

Petit prototype de deferred renderer sur Godot 4.4. J'ai réussi à tout faire directement en GDScript via l'API RenderingDevice exposée nativement par le moteur (pas besoin de le recompiler). La quantité de features accessibles de cette manière est juste impressionnante. #Godot #GameDev #IndieDev

Montage de quatre images montrant les différentes map composant le G-Buffer du prototype de deferred renderer dont parle le post. Le maps sont les suivantes : 
- Albedo
- Normal
- Position
- Rendu final

Hello horror enjoyers and sad workers! To celebrate our weekly slavery reprieve (aka week-end), we just released Workaholic Simulator demo! Dive into nightmares of a modern slave🧑‍💼 Please, rate and share the demo if you liked it! s.team/a/3547130 #Godot #gamedev #horror #indiedev

Workaholic Simulator: Leaving the Dream Demo on Steam

Workaholic Simulator is a first person immersive psychological horror game. It's a short, disturbing and surreal experience about working in our contemporary world.

s.team

Une semaine après le lancement, le blog a dépassé les 300 visites ! Pas de quoi casser Internet, mais bien au-delà de mes attentes Premiers retours : bien, mais quelques passages trop techniques pour certains profils ➡️ un lexique est en cours d'intégration et des articles de vulgarisation arrivent

Dessin d'un bureau en désordre avec un écran affichant "320 users"