¿Conocéis alguna trilogía de videojuegos mejor que la de 'Monkey Island' de Ron Gilbert?
RETRO ENTRE AMIGOS PODCAST
@retroamigos.bsky.social
Somos la alegre pandilla que está detrás de los micrófonos alrededor de una mesa bastante cuadrada, hablando de cosas inconexas relacionadas con los videojuegos. Pertenecemos @asociacionaltair.bsky.social y organizamos @retropixelmalaga.bsky.social
El 'Turrican II: The Final Fight' de Amiga supera a la primera parte en todo. Es un más y mejor de manual. Lo he disfrutado
'Army Moves' es un título emblemático de la Edad de Oro del software español, aunque lo que realmente me marcó no fue el juego, sino su chulísima portada de Azpiri
Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars (1996)
¡Mecenas y suscriptores! A sus correos porque vuestras plegarias han sido escuchadas. Al resto de fieles, ya tenéis el nuevo número de LOOP dedicado a la #Religion 🙏 disponible en versión digital y abiertas reservas de la versión física 📖 + aquí 🔗 loop.gamereport.es/catalogo/loo...
Después del parón de Semana Santa, seguimos con nuestro repaso a LOOP #Religion. Turno de @americolega.bsky.social y @franxurio.bsky.social para hablar sobre la arquitectura en la obra de Fumito Ueda. «Imperios que caen, gigantes que se alzan»
Star Wars: X-Wing Alliance (1999)
The Official Frogger (Atari 2600, 1983)
- The daily video game history fact - Castle Wolfenstein (1981) is generally regarded as the first major stealth game. It introduced mechanics such as AI alert states, sound-based detection, disguises and suspicion systems, and a mission-focused structure. Gameplay: youtu.be/A-ksCe1j9oA
Turok: Battle of the Bionosaurs (Game Boy, 1997)
Paint Shop Pro 3.11 (1995) on Win3.1 by JASC Software (Just Another Software Company), released as shareware It supported 35 file formats: .EPS (Adobe), .RAS (Sun Microsystems), .PSD (Photoshop), .PIC (PC Paint), .DRW (Micrografx) and .CDR (CorelDraw), to name a few. Purchased in 2004 by Corel.
Texture 4.25 By Roger Powell, who worked with Robert Moog, ARP, Bowie, Utopia A powerful MIDI sequenzer, one of the first for PC. Steve Wonder used it. Playing Ice Caverns of Ultima Underworld 2
Silpheed Game Arts / Sierra On-Line 1989 Released for MS-DOS (and ported by Sierra) three years after it came out on the PC-88 in Japan.
Random game of the day: Nerakian Adventure (Role Playing (RPG): Karen Scites, 1995) Download/play: https://dosgames.com/game/nerakian-adventure/ #dosgaming #retrogaming #rpg #crpg #fantasy #dcgames
Just released the first beta of Phoenix for #Atari7800 console forums.atariage.com/topic/388869... #atari #arcade #retrogames
Tecleando manualmente un generador de sprites multicolor con el emulador Hoxs64, del fascículo nº 25 de la enciclopedia INPUT de Marshall Cavendish. Espero que funcione en cuanto lo acabe en unas horas y tenerlo preservado para algo más tarde. #Commodore64 Ver listado: archive.org/details/Inpu...
Anga (IG @vizu_cubes) ya es campeón de España de Rubik a una mano (3x3 OH), campeón de DAS Tetris, primer maxout a una mano, y la única persona capaz de jugar NES Tetris en 18 con una mano mientras resuelve cubos con la otra, que yo sepa. Todos los meses en Galaxia Tetris. bsky.app/profile/retr...
Me parece FLIPANTE lo que está haciendo Anga (algado) ahora mismo. Rubik y NES Tetris simultáneo, uno con cada mano. Ojalá lo estuviera viendo muchísima más gente. 🙌 www.twitch.tv/algado_
Indie Retro News: Crystian and the Lost Crystals - An incredible Commodore 64 game has made an appearance! www.indieretronews.com/2026/04/crys... #retrogaming #gaming #games #c64 @
Indie Retro News: Escape From PETSCII Planet - A Wolfenstein 3D inspiration but for the Commodore C64 by Jimbo www.indieretronews.com/2026/04/esca... #retrogaming #c64 #gaming #games #wolfenstein
Escape From PETSCII Planet - A Wolfenstein 3D inspiration but for the Commodore C64 by Jimbo
Escape From PETSCII Planet - A Wolfenstein 3D inspiration but for the Commodore C64 by Jimbo
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Lo estoy dando todo para el próximo listado de #Microhobby. Este fin de semana se va para redacción a enmaquetar, así que hay que ir terminando. El algoritmo de generación de grutas me ha quedado medio bien, solo tengo que rematar los combates y hacer la parte gráfica de viajar por la gruta.
1981-1986 / Ventamatic i l’aventura dels microordinadors culturadigital.blog.gencat.cat/1981-1986-ve...
1981-1986: Ventamatic i l’aventura dels microordinadors
CAPÍTOL 3
culturadigital.blog.gencat.cat
Buenas! Me despidieron de mi trabajo de forma improcedente y ahora estoy buscando nuevo empleo. Soy un informático con unos 6 años de experiencia, me gusta bastante el frontend pero también manejo el backend. Estoy algo agobiado porque estoy independizado, agradecería difusión y demás.