タッパー
@5ing-tupper.bsky.social
ソシャゲ/グラブル/ボカロ/生活/ごはん部/腐/Moflin(おなまえ:まるみ)/色んなフィードを見ています
ブルスカがX(Twitterとは似て非なる醜悪なSNS)を倒すためにはね、もっとこういうのをどんどん増やしていく必要があるんですよ わかりますか 皆さんもこういうのを増やしていきましょう
レベルファイブ・日野晃博氏が「CEDEC+KYUSHU 2026」の基調講演に登壇。特別招待講演には「第四境界」総監督の藤澤仁氏を迎え、日野氏もモデレーターとして同席 https://news.denfaminicogamer.jp/news/2611022r
ソシャカスもだけど、手芸も同人もなんとなくそうで、しばらくじっと張り付いて注力して1歩でも前に進んでいけば、ちゃんと目標に到達する、ということは大体できる。始めるための腰がめちゃくちゃ重いけど
周回がしたい!という理由だけで古戦場ぽこぽこ殴っていた(勲章は貴重そうだから使ってなかった&編成を調べる発想がなかったからレヴァンス前くらいで停滞していた)時期がややあって、周回だけで何とかなりそうな要素ということで十天衆進めてたくらいだから……何もせず横になってソシャカスくるくるすることだけはできるから……
うっすら長く座ってて、仕組みも分からないままリソースを温存してただ何となくイベントだけを回ってた期間がちょっとある容器でも勲章はリソースの切り方を悩むから、最初からこう!と道を決めて歩いてる人はもっと苦しく難しいんだと思う。 いやプレイヤーならそれが普通じゃ、何とかしたれー
次回から色々変更するらしいとは言うけど、とりあえず、順位報酬の刻みと総数を多くするのは、稼働が長い在り方としていい加減やっときなさいよと。 あとこうも歴が長いと、初心者スタートダッシュボーナス!というよりも、いつ急にやりこんでみようと思ってもブーストがかかるようになったらいいなと。
長くやってる人にも勲章とって欲しい→勲章獲得イベントに参加人数が増える→勲章獲得数が多いであろう順位には当然ながら戦力の揃ってる人が入りやすい→これから戦力を付けていきたい層が獲得勲章数の多い順位に入りづらくなる→獲得勲章数が少なくて強化が遅れる ばかたれ?
多分実質、戦記期間が古戦場想定編成試し打ちになるだろうから、そのタイミングで石や武器を作りきるのが良さそうだなぁ。あーーーーーなんとかしてあそこで極星器落ちてくれぇ~~~~~~~~
とはいえアゲート、本当に異律/奇巡で別れるとしたら2個だけ勲章溶かせばいい、という可能性もまだあるのか。ほ、本当にそうかな?そうだったらいいのにな……
アゲート勲章交換追加はなんというかまぁ……お粗末………多分300だろうし、相変わらず青玉、金剛と食いあってくんだろうな。え~~~………
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