Le marché mondial du jeu vidéo a clôturé l'année 2025 à 201,6 milliards de dollars (+9,1 % en glissement annuel), franchissant pour la première fois le seuil des 200 milliards de dollars. afjv.com/news/12036_l...
AFJV - Agence française pour le jeu vidéo
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L'information et l'emploi des professionnels du jeu vidéo
Les commissaires aux comptes de Don't Nod Entertainment ont déclenché une procédure d'alerte prévue par le Code de commerce, estimant que plusieurs éléments sont susceptibles de compromettre la continuité d'exploitation du studio français. afjv.com/news/12031_c...
Deux Américains sur trois jouent aux jeux vidéo chaque semaine, selon l'Entertainment Software Association (ESA). Le rapport estime que 212,3 millions d'Américains jouent aux jeux vidéo au moins une heure par semaine, soit environ 67 % de la population âgée de 5 à 90 ans. afjv.com/news/12029_e...
Appel à candidatures pour Game Connect Sea 2026, programme d'immersion professionnelle en Asie du Sud-Est Du 20 octobre au 1er novembre 2026 Bali (IGDX) & Bangkok (Gamescom Asia x Thailand Game Show) afjv.com/news/12028_a...
Stop killing games : La Commission européenne reconnaît l'existence d'un problème, refuse de légiférer pour des raisons de propriété intellectuelle et ouvre un chantier sectoriel sur la fin de vie des jeux vidéo afjv.com/news/12026_s...
Qui fait quoi dans le jeu vidéo français ? Radiographie des professionnel·les Cette analyse porte sur 14 218 professionnel·les disposant d'une discipline identifiée, soit 96 % du total recensé de 14 762 profils. Pour la 1ère fois, une cartographie de 9 grandes familles... afjv.com/news/12017_r...
Paris Game Biz 2026 se tiendra les 20 et 21 octobre à Paris La troisième édition de Paris Game Biz, événement professionnel dédié aux rencontres d'affaires dans l'industrie du jeu vidéo, se déroulera les 20 et 21 octobre 2026 à Paris. Organisé par Capital Game... afjv.com/news/12016_p...
Le jeu vidéo Clair Obscur vous donne rendez-vous au musée d'Orsay le 25 juin Orsay Live ! exceptionnel : Renoir au Clair Obscur - Le 10e art à l'honneur au musée d'Orsay afjv.com/news/12015_j...
Nintendo condamné à une amende de 35 millions d'euros en France pour les dysfonctionnements des Joy-Con afjv.com/news/12013_n...
Colloque du CNJV "Quand le jeu vidéo joue sa partition" - Appel à contributions Réception des candidatures avant le 30 juin 2026 afjv.com/news/12007_c...
Ubisoft enregistre une perte record de 1,47 milliard d'euros et poursuit sa restructuration. Le chiffre d'affaires annuel s'établit à 1,39 milliard d'euros, en recul de 21,8 %. afjv.com/news/12005_u...
La filière créative d'Angoulême se renforce avec Wizz Start, premier incubateur 100 % dédié au jeu vidéo en Nouvelle-Aquitaine Candidatures ouvertes du 27 avril au 29 juin 2026 afjv.com/news/12003_f...
L'industrie du jeu vidéo entre dans une nouvelle phase de transformation selon Video Games Industry Memo Les fabricants de consoles vacillent, Tencent s'envole et Capcom bat des records dans ses derniers résultats financiers afjv.com/news/12002_i...
L'Esports World Cup 2026 (EWC), présenté comme le plus grand événement esport mondial, se déroulera à Paris du 6 juillet au 23 août 2026. Après plusieurs éditions organisées à Riyad, la capitale française devient la première ville hôte internationale de la compétition. afjv.com/news/12001_e...
Pourquoi les coûts de développement de jeux vidéo ont augmenté ? Scope, scope, scope - Par HushCrasher afjv.com/news/11998_p...
Brawl Stars : l'Europe domine la Brawl Cup 2026, entre performances esportives et enjeux économiques Par Jérôme Trogant - @trog_31 afjv.com/news/11997_b...
Comment la Pologne est-elle devenue un acteur majeur du jeu vidéo mondial ? Avec des jeux comme « The Witcher », « Cyberpunk 2077 » ou encore le prochain « The Blood of Dawnwalker », la Pologne est un pilier de l’industrie du jeu vidéo afjv.com/rp/revue_pre...
Blue Clementine : trois vétérans de Celsius Online (Chloé Henaut, Mathias Latournerie et Lévan Sardjevéladzé ) créent un nouveau studio de jeux vidéo à Paris afjv.com/news/11995_b...
SpeeDons 2026 : une édition record, avec plus de 2,34 millions d'euros récoltés pour Médecins du Monde, portée par la passion du speedrun afjv.com/news/11994_s...
La croissance des appareils connectés pourrait redéfinir l'économie des plateformes numériques afjv.com/news/11992_e...
IGN Entertainment publie une étude sur les différences générationnelles dans les usages du jeu vidéo afjv.com/news/11991_d...
Steam : une part croissante des ventes de jeux AAA échapperait à la plateforme afjv.com/news/11990_s...
Appel à projets : un incubateur pour accompagner la sortie de son premier jeu. "Le problème n'est plus de créer un jeu. Le problème est d'en faire un produit viable" afjv.com/news/11989_a...
Investissement dans le jeu vidéo : une consultation lancée par la Direction générale des entreprises Dans un contexte marqué par les évolutions récentes du marché du jeu vidéo, la Direction générale des entreprises (DGE), rattachée au ministère de l'Economie, engage une ... afjv.com/news/11988_i...