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@alphanpurple.bsky.social

例:アーティスト、犬好き、熱烈な読書家 ↑読書家を除き正しい twitterで今まで通り身内ノリ全開するとうるさいと思うので、こっちにしわ寄せが行く https://skeb.jp/@Alphanpurple https://alphan02.stars.ne.jp/

因みにこれは前つくったやつ(置き場所無いので親にあげた) 見た目すっごく綺麗だけど、今見たらすごい値段高くなっててアレでした。。。。

相互リンクって連絡前提の文化なのかな、だとしたらメッセージタブに(居ればの話だけど)相互リンクしたい方は連絡してねえと添えたほうがいいかな…?

キャラデザ全て設計せずその場で描いてその場で実装してるので、改めてスプライトを見直した際、「これは、どのような意図で?」となるデザインが多発する

ゲーム上で動かすプレイヤー/敵のスプライトが基本128x128or200x200だから、立ち絵描くときキャンバスサイズ128x140なのにびっくりする 実際はスプライトを128x128で描いてる方がびっくりするのに(大きすぎるので)

今日はラフ仕上げて一次の新衣装(ゲーム内でチラ見せするやつ)の立ち絵とドットを描こうと思ったけどゲーム本体のバグが未知数過ぎてこっちを先になんとかしないといけぬ…ちょっとヤダな……

父親、弟とラメーンを食べに行きました ラメーンの汁を飲み干すと寿命がどうとか言われてますが、私は飲まずに得た寿命で有意義な時間を過ごせると思わないので(老人だろうので)、この一瞬の幸せに集中します

褒め言葉なので全然言ってもらってイイデスヨオ …消費を目的に描くことはしないと思うけど、…魅力を推し出して描くことはよくやる故

逆光スキーだけど描くとなるとしっくりくるまでの画面構成が難しいので、大器晩成型表現だと思います(逆光は周囲の光の関係、コントラストを含めて完成する表現なので)

ゲムのデバッグする時もそうだけど、自分が一プレイヤーとして遊んで(ここちょっとストレスだな…ここちょっと違和感ある…)となる箇所はすぐ直してる 作り手って意外と遊び手、鑑賞者の目線に立てたり立てなかったりするので、できれば自分で、できなければフィードバックもらうなどしてクオリティアップに努めたいねえ…