蒼井

@aoia01.bsky.social

成人お絵描きマン/AIへの利用、転載、複製、加工禁止・二次利用禁止 Do not reupload my art./Do not use my art for AI training. Twitterとかの住所はここ見て→ https://lit.link/a0iao1

アトリエに求めてるのは「俺/私」があの世界に行くことじゃないんだよな~…それなら普通にキャラメイクできるプレイヤーキャラで錬金スローライフみたいなの作ってくれだし(※個人的には求めてないです) 一人の女の子が錬金術に出会って世界が広がっていく物語を見たいわけで…見たいのは圧倒的にキャラ同士のやり取りなんだよ…

主人公が子どもだと多少の理不尽は「むかつくけどこんなちっちゃい子じゃどうしていいかわかんないからとりあえず言われた通りにするしかないな…」と飲み込めるけど主人公がプレイヤーと同年代の大人だと夜中に鍬持って襲撃する選択肢が生まれてしまう

畑を荒らすやつは人であれ動物であれ怪異であれ、消えてもらうしかないですからね… うちの畑の肥やしになれ…

仄暗死、夜廻シリーズ遊べた人なら全然できる怖さだと思うしだんだん夜中の怪異イベントで「肥料にするぞ」の感情の方が勝る

カリアト、やっぱTGSまで情報なしかな… 早くプレイアブルの新キャラとか2年後調査団メンバー見たいんですが

私は私として作品世界に入りたい、キャラと交流したいとは思わないタイプだけど、ライト層は自分がその世界に行きたい、キャラと仲良くなりたい人が多いんかな

ただ秘密シリーズに出るキャラは全員登場らしいから、供給少ないキャラ推しには魅力的に見えるのも確かだと思う。 二次創作じゃなくて公式から出されるものだし。

ライザは確かに人気だけど嫌な言い方をすれば「エロにもクラウディアとの百合にも持っていけないAIチャットに月額で金を払い続ける客はそんなに居なくないか」と思ってる

SNS、盛り上がる時は本当にSNSができる前は孤独に噛み締めるしかなかった(それも良いものではある)感情を同士と共有できるのは光の部分なんだけど、他人の感情や感想に口を出す奴がいるというあまりにも深い闇がある

俺の最推しについての言及は一切なかったけど、じゃあなんすか、あれで皆未練ないでしょ?おしまい!バイバイ!ってことすか

ガチで終わらす気だったんだ…てなった、インタビュー たぶんそうなったら抜け殻か亡霊になってたけど、ゲーム史に残る伝説にはなったと思う

このままでは11周年映像が俺の中でSN(エミヤ)&インド兄弟限界オタクが周年に託けて作った超豪華趣味映像になってしまう

大成功のエンディングを迎えたゲームの続きを8年間作り続けることの大変さ…ホントにギリギリまでより良いものにしようと調整を続けてたの大感謝だな

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11周年のメモリアルムービー、まじでテーマやコンセプトを探ろうとしても謎の長尺スーパーインド大戦が邪魔をしてくる あそこだけどう考えても「趣味」以外の説明が出来ない