Testing scene transitions and a cutscene for puzzle completion! Testando transição de cenário e uma cutscene para conclusão de puzzles! #gamedev #indiegame #lowpoly
APATIT0
@apato.bsky.social
Brazilian gamedev making a games and something
I've been practicing making cutscenes for my game Tenho treinado fazer cutscenes para meu jogo #indiegame #gamedev
I did a lot this week, even though it wasn't new content. I worked a lot on sprites and internal features for saving and auto-saving for my game. #indiedev #indiegame
Momento do post noturno, oque vcs acham mais interessante de ver sobre um jogo indie em que está em produção? Cenários, gameplay, testes e etc?
Uma coisa que eu foquei bastante foi em melhorar minha arte esses tempo, to super feliz de fazer uma Tina (protagonista do jogo) com uma carinha mais própria dela
Tem pontos interessantes que mudaram muito forte >Se parece mais ainda com pvz, com um pouco de xadrez (vc tem uma quantidade limite de defesas, vc as move no cenário) >Tem um mapa mais exploravel, e claro, npcs >O formato novo ficou melhor pra fazer cutscene e dialogos >Muito mais RPG
Sumido? Sim Parado? Nunca (talvez um pouquinho) 15 segundos de gameay de ratinta, e oque eu tenho até agora pra mostrar tbm, o jogo tá super mais consistente, e com menos bugs que antes
Eu espero muito que esse ano real seja o ano que eu termino um dos meus dream game, mesmo que parcialmente,
Oi sumido ehe, ano passado eu mudei bastante, de forma geral, emprego comeu um tempo da minha vida, maaaaass, aprendi e melhorei o meu antigo protótipo, agora to com uma versão do meu jogo mais completa, além de ter melhorado na modelagem 3d, fiz até meu primeiro modelo de 256 faces 🥺
Oi sumido ehe, ano passado eu mudei bastante, de forma geral, emprego comeu um tempo da minha vida, maaaaass, aprendi e melhorei o meu antigo protótipo, agora to com uma versão do meu jogo mais completa, além de ter melhorado na modelagem 3d, fiz até meu primeiro modelo de 256 faces 🥺
Sumido? Sim Parado? Nunca (talvez um pouquinho) 15 segundos de gameay de ratinta, e oque eu tenho até agora pra mostrar tbm, o jogo tá super mais consistente, e com menos bugs que antes
Depois de ver gameplay ao vivo de um amigo do enigma do medo, eu gostei pra caramba
Eu vi alguém dando o argumento de ter uma dlc concorrendo a jogo do ano foi uma crítica pq esse ano foi fraco em jogo AAA... meu mano, sabe oque é uma crítica a industria? Colocar mais jogos indies concorrendo ao prêmio, isso sim é alfinetar a industria
BOM DIA POVO, essa semana vai ser daora pra um caralho (não tem haver com jogo só pra avisar)
Tá rolando oque todo mundo já pensava que aconteceria algum momento, todo jogo vai ser multiplataforma, ok, QUASE todos os jogos vão ser multiplataforma (exclusivos ainda dão certo pra Nintendo, e dão certo pra caralho...)
To simplesmente apaixonado em como eles adaptaram super bem os poderes pro 3D, só funciona absurdamente bem, e isso é maravilhoso
Eu sabia que kirby forgotten land era bom, SÓ NÃO SABIA QUE ERA TÃO INCRIVEL ASSIM
Ter que ouvir gente defendendo a escala 6x1 é bizarro, principalmente pra mim que já ouviu da boca de um amigo próximo como trabalhar nessa escala tava matando ele aos poucos, não tem nada mais valioso que a saudade mental, nenhum trabalho do mundo deve estar acima disso, independente das escala
Happy #WishlistWednesday 𝗣𝗟𝗔𝗬 𝗦𝗟𝗔𝗦𝗛 𝗤𝗨𝗘𝗦𝗧 🌈A wholesome action-adventure ⚔️Unique weapon mechanic 🎨Charming characters & art style 🔥Dungeons, puzzles & boss battles 👚Collectible cosmetic items 🔗 store.steampowered.com/app/2718010/...
Toni Island Adventure apareceu no @correiobraziliense.com.br.web.brid.gy ao lado de outros 4 jogos BR que participaram da última #SteamVemAí 🍕🏝️ Muito obrigado, pessoal! 🔗 Leia mais em www.correiobraziliense.com.br/diversao-e-a...
Mentira que nuuvem me segue?????? ALGUM DIA TEREI KEYS DO MEU JOGUINHO NA NUUVEM!!!
Fazer simplificação de gameplay até que é legal, vc pega um negócio complexo e percebe que da pra deixar super simples em poucas linhas de código
Inclusive eu to sempre pedindo opinião pra quem é mais próximo sobre a história e dialogos sem contexto, se eu conseguir criar um bom diálogo, uma boa narrativa sem a necessidade de apresentar todo o universo de uma vez, talvez seja um ótimo caminho +