ばん

@banshow.bsky.social

ゲームにっき(時々落書き) | 職業:ゲームかいはつしゃ(コンセプト/ナラティブ)

レミエールは本当にカワイイな…ガチャが終わる直前にアリアも引けたのでせっせと育成して異常エージェントでキュピーンしてるとだいぶ強い だいぶ……強いな このレベルで他のパーティを作るのは暫く無理だろうな レミエールがどうしてこんなドンピシャでカワイイ!になったのかわからないがやっぱり崩壊エリシアみを感じている 秘話という同行クエっぽいものに気づいてせっせとやってるが、みんな…重いぜ…過去が ダントツでマサマサ重いぜ 脊髄から麻酔なしで髄液取った経験があるからゾワゾワしたぞ ホョチャンは本当に湿っぽく重い男が好きだな……じゃあポはいったい クソッあの野郎 😠

買ったけど積んであるゲームが数えきれないぜ そしてまた欲しいゲームが世に出てくるぜ ありがたいことよ 最近職場で神ゲーを翻訳した方とご一緒することになったがマジの一瞬だったので、あなたのおかげで私はこの世に存在する神ゲーをプレイすることができました…と伝え損ねた かなし

レミのおかげで初めて「全然知らんキャラだがビジュがいいので引く」を経験できたが、依然この手のゲームにおける餅というものの需要が正直わからない 原神では武器、スタレでは光円錐、ゼンゼロでは音導機?この中だとキャラ準拠で絵のある光円錐が設定も世界観にマッチしてて好きなんだけと、武器と音導機はステータスアップ→バトル優位のデザインすぎてどうしても引きたい!!の対象にはならないんだよな…ゼンゼロのに至っては3Dの上にめちゃくちゃ動くリッチ仕様なのに 餅を積極的に引きたいユーザーはキャラ愛とゲーム優位どちらの動機が多いんじゃろ

レミエールの強化ついでストーリーとか遊んでみて分かったけど、ホョ他作と比べて思ってたよりちゃんとコンパクトに作られている印象がある ダイアログ画面が固定、サブクエは探索後の移動がほぼなくその場で報酬受け取り、主人公は選択できるけど兄妹として登場するのはイベントシーンの差分作成をしなくて済むためなのかなとも アクションかつスマホゲーでもあるので、隙間時間にちょっと遊んで感触の良い格闘ができる に収まってる感じがする にしてはテキスト量はちょっと多いな…て気もするけど 原神スタレとはまた違って3rdに近く感じるのはそこなのカモ

レミエールとルアンの声優さんが同じと知ってエエエした 確かに言われてみれば若干わかりはするが キャラが全然違うからナ…びっくりや 石のために8割知らんキャラしかいないイベントもやったけど、どうやらレミエールとパエトーン俺には✝️前世からの絆✝️がありそう 全然知らんけど ところでパエトーンとかプロキシってどういう意味だ 本編で説明あったっけ…

レミエールがだいぶ気に入ったので頑張った 育成はスタレよりも時間がかかる印象がある まだ固定できる強いパーティもいないから攻略がちょっと難しいせいかなー

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レミエールはかわいいのと序盤のキャラと方向性が違ってだいぶファンタジーなキャラに見えるけど最近はそんな感じなんだろうか 崩壊ぽい…となって触れてるところはあるかもしれない 育成したさがある 今マッドマックスみたいなところにいるしジャンルが結構自由すぎる気がしてきた…

ゼンゼロ、なんだかんだ楽しめている やっとUIにちょい慣れてきた…ダイアログに対してフォントサイズが変動するのはメインでは無いけどサブクエでちょっと見かける程度になってきた 改善したんだろうか システムも3rdみたいなもんだと思ったら慣れてきた ピンク髪ことレミエールの育成ついで編成も作っていく…編成が確立するとだいぶ遊びやすくなるのはミホョゲーだけでなくこの手のゲーム全般に共通することなのか その快適さにもうちょっと早く辿り着けたらなあ

ゲームは合わなかったけどキャラはずっとニコとビリーが好きなのでお誘いが出来るようになってせっせと会話している あとボンプのこと「ポ」ンプだと思ってたけど「ボ」なのか・・・ 凡夫・・・!? ピンク髪はまたミホョチャンがエリシアの同位体出したの?と思ったけど声が違うし違うのだろうか かわいいな アニメーションが特に凄くて最高の一瞬が永遠に続くようなキャラだな…天使の衣装もカワイイので普通に欲しいな ゲーム内石溜めれたら着せてあげよう

ゼンゼロ、リリース時にちょっとだけ触ってジャンルとシステムとUIとの相性が合わずに終わったんだが、最近出たピンク髪がイイ女だったので引きに行った 何も知らんがカワイイ イイ女だ・・・ アクションとアニメーション連携は本当にくるってるほどよく出来てるな~ またちょっと触ってみたけどやっぱり崩壊ぽさがある 主人公の設定上、家に戻るためにマップの切り替えが多くてテンポが悪いのは最新の章では改善されてるんだろうか それよりも会話UIで行数によってフォントサイズが変わるのが本当に目につらい…このフォントなら最大1行か2行までにテキスト納めてほしいぜ… ピンク髪を動かしたいのでもう少しプレイしてみよう

殆ど家を出ているのでゲームが出来ていないが、Paliaは計100時間以上プレイできたので十分神ゲーと言える

今アプデにはポのサブクエがあるのか…?なんかフォロワーがナントカ言ってた気がするが そして前の放送はカイシャにいて見逃したがアベチ水着で出てて笑っちゃった 次アプデでさすがに列車に乗るだろうか…結構仲良いキャラの一人だと思うけど未だ列車に遊びに来ない謎の人物でもあるよな ポもだが…

今もBGMを聞くと気がドワッとする 当時そんな趣向や知識もなかったはずなのに普通に夢みたいな遊び方をしていたな…という思い出があるし今でも全然妄想はできるんだよな… #絢爛舞踏祭

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デンシャのゲームか…電車がテーマなだけにどうしてもゲームシステムの一端としての動いて乗れてジッとしていられる電車ってわけではないが 最近だとNTEは触りだけやって電車に乗って満足した 電車は良い…

自分で見返してかわいいネ ヨチチ となりつつ、開拓者の精神年齢をこれくらいに見積もっている節があり、手をかけ…いや…(倫理)が働く

ウミガリDemoをやった 私は自らホラーゲームをやらないけど、海か…銛釣りか…なって触ってみて面白かった どのゲームにもノスタルジーがあると思うけど、海と掛け合わせるものを選ぶのがうまいな~じわっとしみ込んでくる不気味さと雰囲気がPerfectだった 学校でチラッと見えるものがこわい

神ゲーReturn of the Obra Dinnを作業BGMに聞いていたら、画面を見に来た若いプログラマーさんがめっちゃテンション爆アゲして英語話者なのに小学生以下の語彙しかない私と会話をしてくれた Oh!!Obra Dinn!! オッ…あいのう!? So GOOD!! 3D Style!! そーそーぐっど あんどげーむでざいん さいこう ディレクター ワン マン(一人でやってる)マジすげえ Yeah So GOOD!!!! いぇあ! ポジティブな会話なら案外通じるもんだなと思った あとチラズアート好きって言ってた いいよね キャラクター バッ ワァ! Scary!! ウンそう怖い!

今年のサマーセールはとりあえず5本、内4本は小振りで変わったゲームと紹介されていたインディーズを買ったので一旦は落ち着き…刃チャンは引けなかったが姫子は確実に引く必要があるのでナ…今年もゴチでした…次は秋だな あっというまに来るぜ(恐怖)

トゥイッターのおすすめ欄を高速でDDSATのアルジラが流れていったのでちょっとおセンチになってしまったんだけど、2で死地に向かうロアルドに言う「エンブリオンの色は…敗北には染まらない、だから…」の言葉がさ 女らしさよりも戦士として生きていた元プログラムが何とか絞り出した懇願の言葉だったんだよなと思うと泣けてしまうワケ

Palia、4つめのマップに来たけど広いな~~~そしてクエストいっぱいあるな~~~!?リリースして2年そこらくらい?とはいえ、テキスト量がかなり多い気がするぞ本当に 何と紹介したらいいか言葉に困るが、本来のMMOなら定型文とかで簡単に済ませて量産化しそうなクエストに一つ一つ小さな物語を与えて、しかもそれが続いていく そして選択肢で分岐もする 逆にゲーム作り下手なんじゃないかと思うくらいきちんと作られている…これは翻訳追い付いてなくてもちょっとしょうがないと思えてくる… ハウジングもスキルも徐々に充実していく マゾい部分は頷けるけど生活しながら楽しめているしな…

Passion PitのSleepyheadを聞くたびに、この大変エモい曲がリトルビックプラネットのPVに使われたんだよな…と不思議な気持ちになるワケ 高校生の頃に2を友達の家でやったが、1ステージ内で永遠に妨害され続けた思い出

Palia、ちょっと翻訳が出来ていない部分があったり、クエストマークがエリアを跨げていなくて不親切な部分もあるけど、ムービーはちゃんと作られているし、キャラクターとの会話は選択肢で分岐したりかなり細かく作り込まれてる オンラインだけどキャラやストーリーはちゃんと作ってるとこ、ESOと似たものを感じる NPCに好感持てるし楽しい〜

疲労からかカプ語り(恥)などをするけど また同時期に同じ惑星にいるわけだし、どこに泊まってんの😠と聞かれた現在のポは既に開拓者のことが好きなはずなので(仮定)、とはいえちゃんと同行中の保護者各位に息子さんの心配をさせないよう、ベロブルグの皆さんもここ利用していますよ😉と安心の情報を伝えてくるはず フン…ならヨシ

Paliaをやった ゲームに飢えていてSteamストアを眺める日々が続き、無料ゲームではあるが評価が高いので試しに触ってみた 戦闘のない生活系MMO…?なんというか珍しいタイプというか ハートピア系というか、むしろこっちが大元なのかな 農場や料理のシステムがちょっと凝っていたり、探索パートもあったり、手触りが丁寧に感じた マップも思っているより広そう 一言で表せないけど、リラックスできるクラフトゲームだな〜 ツールが銅レベルに来たけど、どの程度で打ち止め感が来るかで評価が変わりそう 今のところ楽しい