Boardgame Historian

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We're a group of scientists exploring #history and #society in and of #boardgames. www.boardgamehistorian.de 🇩🇪/🇬🇧 join our research! #publichistory | an der Tastatur: Lukas Boch

🎲 Erster „bpb:board game jam“ zur Demokratie Vom 9. bis 11. Januar 2026 entwickeln wir im Tagungshaus Niemöller in Hessen gemeinsam Prototypen für #Brettspiele. Mitmachen können alle, die neue Spiele erfinden wollen. Unterstützung gibt’s vom @boardgamehisto.bsky.social. Jetzt anmelden!

bpb:board game jam | bpb.de

Gesellschaftsspiele machen nicht nur Spaß, sondern können auch Lernanlässe für politisch relevante Themen bieten. Beim bpb:game jam werden wir kreativ und entwickeln passende Spiele.

bpb.de

Wer morgen in #Köln noch nichts vor hat, sollte sich mal überlegen ins Kölnische Stadtmuseum zu gehen und sich die Diskussion um Games und #Brettspiele im historischen Kontext anhören. @boardgamehisto.bsky.social @felixfelixson.bsky.social @cgpublichistory.bsky.social @stadt-koeln.de

Boardgame Historian@boardgamehisto.bsky.social · last yr.

Freue mich schon sehr auf die Diskussion mit @felixfelixson.bsky.social und Alina Menten! Wenn ihr also nächste Woche im kölner Umland seid, schaut doch mal vorbei! #gamestudies #spielkultur #Museum #publichistory

Freue mich schon sehr auf die Diskussion mit @felixfelixson.bsky.social und Alina Menten! Wenn ihr also nächste Woche im kölner Umland seid, schaut doch mal vorbei! #gamestudies #spielkultur #Museum #publichistory

Christine Gundermann@cgpublichistory.bsky.social · last yr.

Liebe Menschen in #Köln: Wollt ihr mehr über die #Vermittlung von #Geschichte in analogen und digitalen #Spielen wissen: dann kommt am 25.6. zum #KölnischenStadtmuseum. Ab 18 Uhr diskutieren wir mit @boardgamehisto.bsky.social Lukas Boch, Aline Menten und @felixfelixson.bsky.social Felix Zimmermann

Plakat zur Veranstaltungsankündigung: am 25. 6 ab 18 Uhr diskutieren Aline Menten, Lukas Boch und Felix Zimmermann über Spiele zwischen Unterhaltung, Vermittlungsanspruch und Game Design. Das Plakat hat einen blau-rosanen Hintergrund und Spielsymbole (Spielfelder, Spielsteine), die nur ganz zart sichtbar sind.