OlpheusFighters Ver0.1.0を公開しました! kanbria-software-japan.itch.io/olpheusfight... ステージ1のみ、その完成度もまだまだですが、試してみて頂ければ幸いです。 #スーパー開発デー #GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
brio(ブリオ)
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アマチュア Blenderモデラーです。 Twitter(現X) #深夜のモデリング60分一本勝負 でお題を頂いてモデリングに勤しんでます。 https://x.com/TmMoecXPvewmeQI https://www.artstation.com/brio3d
OlpheusFighters進捗。 ボスを作成中です。 架空のMSX1ゲームシリーズもよろしくです! kanbria-software-japan.itch.io #GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
#スーパーゲ制デー #スーパー開発デー OlpheusFighters進捗。 マザーシップをフィールド内に設置してみました。 架空のMSX1ゲームシリーズもよろしくです! kanbria-software-japan.itch.io #GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作
#スーパーゲ制デー #スーパー開発デー OlpheusFighters進捗。 マザーシップをモデリング中です。 架空のMSX1ゲームシリーズもよろしくです! kanbria-software-japan.itch.io #GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作
OlpheusFighters進捗。 戦艦レーザーに音響を実装しました。 プレイヤー機との距離から音量をコントロールしています。 架空のMSX1ゲームシリーズもよろしくです! kanbria-software-japan.itch.io #GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作
3Dプロジェクト進捗。 タイトル名を"OLPHEUS FIGHTERS" に決定! 架空のMSX1ゲームシリーズもよろしくです! kanbria-software-japan.itch.io #GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作
#スーパーゲ制デー 3Dプロジェクト進捗。 タイトル画面>発進デモ>ゲーム本編の遷移を実装。 タイトル名は仮のものです。 架空のMSX1ゲームシリーズもよろしくです! kanbria-software-japan.itch.io #GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作
#スーパーゲ制デー 3Dプロジェクト進捗。 シールドインジケーターのデザイン改良&ダメージ周りの処理を実装しました。 架空のMSX1ゲームシリーズもよろしくです! kanbria-software-japan.itch.io #GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作
3Dプロジェクト進捗。 シールドインジケーターを仮設置。 デザインは改善が必要っぽいです。 架空のMSX1ゲームシリーズもよろしくです! kanbria-software-japan.itch.io #GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作
3Dプロジェクト進捗。 UI用グラフィックを作成しました。 架空のMSX1ゲームシリーズもよろしくです! kanbria-software-japan.itch.io #GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作
3Dプロジェクト進捗。 プレイヤー機のモデルをご紹介。 架空のMSX1ゲームシリーズもよろしくです! kanbria-software-japan.itch.io #GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作
3Dプロジェクト進捗。 戦艦モデルにレーザー演出を追加しました。 架空のMSX1ゲームシリーズもよろしくです! kanbria-software-japan.itch.io #GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
#ゲーム制作フォトビひろば 架空のMSX1専用シューティング「緋雀」 開発者によるプレイ動画です。 数カ月ぶりのプレイでダメダメですがなんとかクリア。 みなさんもぜひプレイしてみてください! youtu.be/KEzcpqxXwFY #MSX
「緋雀」開発者プレイ
YouTube video by blender brio
youtu.be
#スーパー開発デー 3Dプロジェクト進捗。 モデルをフィールド内に設置してみました。 架空のMSX1ゲームシリーズもよろしくです! kanbria-software-japan.itch.io #GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
#スーパー開発デー 3Dプロジェクト進捗。 一応完成です。 架空のMSX1ゲームシリーズもよろしくです! kanbria-software-japan.itch.io #GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
3Dプロジェクト進捗。 引き続きオブジェクトを作成中です。 架空のMSX1ゲームシリーズもよろしくです! kanbria-software-japan.itch.io #GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
3Dプロジェクト進捗。 オブジェクトを作成中です。 架空のMSX1ゲームシリーズもよろしくです! kanbria-software-japan.itch.io #GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
3Dプロジェクト進捗。 引き続き地形オブジェクトを作成しています。 架空のMSX1ゲームシリーズもよろしくです! kanbria-software-japan.itch.io #GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
3Dプロジェクト進捗。 地形オブジェクトを作成しています。 架空のMSX1ゲームシリーズもよろしくです! kanbria-software-japan.itch.io #GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
#スーパーゲ製デー #スーパー開発デー 3Dプロジェクト進捗。 敵動作を追加とツリーの整理、そしてAI生成ですがBGMを追加してみました。 LDゲームをイメージした、BGMがゲーム本編から浮いてる感じ、いかがでしょう。 架空のMSX1ゲームシリーズもよろしくです! kanbria-software-japan.itch.io #GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
3Dプロジェクト進捗。 最近作ったキャラクタをステージ上でテストしました。 架空のMSX1ゲームシリーズもよろしくです! kanbria-software-japan.itch.io #GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
'Started as a joke project' and then ended up actually shipping v0.1 is peak solo dev energy. The MSX1 aesthetic looks great — there's something really satisfying about building within tight constraints like that. Will definitely check it out on itch.
#スーパー開発デー 3Dプロジェクトのキャラクタを追加しました。 架空のMSX1ゲームシリーズもよろしくです! kanbria-software-japan.itch.io #GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
架空のMSX1専用魔界アクション、「Knight 'n Nightmares(異界村)」バージョン0.1を公開しました! kanbria-software-japan.itch.io/ikai ネタプロジェクトの筈がすっかり作り込んでしまいました。 皆様ぜひ遊んでみてください。 #スーパーゲ製デー #スーパー開発デー #GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
Knight 'n Nightmares(異界村) by Kanbria Software Japan
Knight 'n Nightmares(異界村)
kanbria-software-japan.itch.io
#スーパー開発デー Blenderで敵キャラクターを作成。 いい感じです。 kanbria-software-japan.itch.io/hijak #GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
魔界アクションにボスを実装中。 歩行から攻撃までの基本的なルーチンがやっと作成。 左右の向きそれぞれを考慮する必要があるので作業が嵩みます。 架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」もよろしくです! kanbria-software-japan.itch.io/hijak #GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
架空のMSX1専用シューター「緋雀」を #インディーゲームWEBオンリー に出店しております。 たまに店番してますので会場にお越しの際はお立ち寄りください。 event.toranoana.jp/web-only/351... #GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
#スーパー開発デー 魔界アクションにボスを実装中です。 少ないパターンで滑らかなアニメーション。 架空のMSX1専用シューティング 「緋雀(Hijak)」もよろしくです! kanbria-software-japan.itch.io/hijak #GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX
#スーパー開発デー 魔界アクションにめんどくさい敵を追加。 架空のMSX1専用シューター 「緋雀(Hijak)」もよろしくです! kanbria-software-japan.itch.io/hijak #GodotEngine #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #MSX