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Ubisoft Barcelona vol deixar al carrer la plantilla catalana que va fer l'Assassins' Creed Black Flag Resynced i d'altres departaments. Es van vendre 2 milions de còpies del joc en només 24h. No a l'ERO a Ubisoft Barcelona!

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El comité de empresa de Ubisoft Barcelona anuncia paros para protestar por el ERE injustificado y defender sus puestos de trabajo. Frente a la codicia de la patronal, organización sindical. ¡La movilización es nuestra única garantía! 🔥 #ubisoft #ere #gamedev

Cartel anunciando paros parciales en contra del ERE de ubisoft en la gráfica de CSVI, en rojo, negro, y blanco.Ante la imposición de un Expediente de Regulación de Empleo, el Comité con-
voca oficialmente una serie de paros parciales. No aceptaremos que la supuesta necesidad de hacer ajustes
pase por la destrucción de puestos de trabajo ni por la merma de las condiciones adquiridas. Exigimos compro-
misos firmes en torno a las siguientes reivindicaciones:
Nuevo Mandato de Continuidad
Garantı́a de continuidad mediante la negociación vinculante de un nuevo mandato para el estudio, que
asegure la permanencia de los 51 afectados.
Blindaje del Empleo
Compromiso firme de blindaje de la plantilla frente a futuros procesos de despido colectivo (EREs) durante
un mı́nimo de 5 años.
Ejecución de Promociones
Cumplimiento estricto e inmediato de las promociones internas pactadas y paralizadas unilateralmente por
la empresa.
Restitución del Teletrabajo
Retorno incondicional al modelo de teletrabajo con un 60% de la jornada mensual a distancia para
garantizar la conciliación laboral y familiar efectiva.
Pacto de Desarrollo Profesional
Desbloqueo y revisión formal del plan de mejora salarial, ası́ como del paquete de beneficios sociales de
la plantilla.calendario de movilizaciones
martes 30 de junio, 07 de julio, 14 de julio
jueves 02 de julio, 09 de julio, 16 de julio

Finaliza el periodo de negociaciones del ERE en Mercurysteam y las 146 personas afectadas reciben la indemnización mínima legal. Desde la sección de CSVI-CGT hemos tomado la decisión de impugnar los despidos.

Ayer 24 de junio, se comenzaba con los despidos tras la finalización del plazo de negociación del ERE en Mercury Steam. Tras su anuncio hace más de 30 días, este despido colectivo que afecta a 146 personas en la plantilla, se ejecuta con un total de 48 despidos. Un 20% de su plantilla total recibe la indemnización mínima legal que ofrece la empresa: 20 días por año trabajado.
Desde la sección en MercurySteam de CSVI-CGT se ha vivido este proceso desde la impotencia de no poder formar parte de la Comisión Negociadora, pero en todo momento hemos intentado organizar a la plantilla, asistiendo y potenciando las asambleas de trabajadores, convocatorias de concentración, comunicación con prensa y redes sociales, entre otras acciones.
Hemos tomado la decisión, junto con la mayoría de afectados, de impugnar el ERE y llevar a juicio este proceso al considerarlo improcedente. Queda en manos de Mercury Steam justificar este despido colectivo a sus trabajadores.Grupo de personas asistiendo a la concentración frente a las oficinas de Mercury Steam.
Sujetan una pancarta que dice:
¡La industria del videojuego se hace entre todes! Por el fin de los ciclos de desarrollo basados en EREs y despidos. El talento no es de usar y tirar.

Mercury Steam Entertainment, desarrolladora de sagas como Castlevania, Metroid o Blades Of Fire, anuncia un ERE a su plantilla. La empresa planea despedir a casi un 25% de sus trabajadores en las próximas semanas.

Anunciado ERE en MercurysteamEl pasado 14 de mayo Mercury Steam Entertainment, desarrolladora de sagas como Castlevania, Metroid o Blades Of Fire, anunciaba un ERE a su plantilla. Esto sucede dos días antes del lanzamiento de Blades Of Fire en Steam, con el que pretenden despedir a más de 50 personas: casi un 25% de la plantilla, en las próximas semanas. 

La empresa justifica estos despidos masivos detrás de una bajada de las cargas de trabajo, el desempeño comercial del último proyecto publicado y también usando la clásica excusa de los “ciclos de producción” de nuestra industria. Desde CSVI-CGT sospechamos que además, se trataría de un caso de represión sindical, con intención de enmascarar entre estos despidos el señalamiento directo hacia personas que luchan por sus derechos, afiliadas a nuestra sección sindical.Desde CSVI-CGT, aunque no tenemos representación legal en la mesa de negociación, exigimos una compensación y unas condiciones dignas para las personas que llevan años esforzándose para sacar títulos de éxito multimillonario bajo unas malas condiciones como el crunch y con salarios por debajo de la media. En interés tanto para aquellas que se quedan como para las que obligan a irse.

¡CSVI ha conseguido la mayoría en las elecciones sindicales en Ubisoft Barcelona! Este es el resultado de la organización de les trabajadores. Frente a recortes unilaterales de nuestros derechos, mayor poder de negociación y respuesta colectiva 🔥🔥

Gráfico anunciando las elecciones sindicales en ubisoft barcelonaComo ya hicieron nuestres compañeres de Ubisoft Mobile, la plantilla de Ubisoft Barcelona ha celebrado sus elecciones sindicales para la formación de un comité de empresa. Con un 82% de participación, la lista de CSVI ha conseguido el 57% de los votos.Desde la sección, queremos agradecer a nuestres compañeres de CSVI el apoyo y asesoramiento que nos han dado, y que nos ha permitido llegar hasta aquí. Animamos todes les trabajadores de la industria española del videojuego que estén preocupades por las incertezas de nuestro sector a que den este paso, y que se unan a la lucha por un mayor poder de negociación frente a las decisiones unilaterales de sus empresas, que a menudo alteran las condiciones de trabajo y la calidad de vida de les empleades.

Este fin de semana es la Game Workers Conference y MANJAR: aquí traemos el horario completo! Las watch parties en MAD y BCN serán el 22 y 23 de mayo, de 18h a las 00h. Además, el 23 en CGT-Madrid tendremos un ciclo de charlas todo el día, previo a la watch party 💥

10:00 - 11:00 - Apertura
11:00 - 12:00 - CSVI Wrapped
12:00 - 13:00 - Testea tu empresa - Adrian Herrero, Lead QA The Game Kitchen
13:00 - 14:00 - "Carreras justas, industrias injustas”Mario Kart. Sistemas de ayuda, desigualdad estructural y conflicto laboral en el videojuego" Juanma, Nivel Oculto
(BREAK)
16:00 - 17:00 - Una historia (demasiado breve) del cooperativismo en videojuegos Luca Macedo y Nuria Bango, delegados MercurySteam
17:00 - 18:00 "Creación artística en 2026: Fuck Capitalism Jam y la contracultura contemporánea" Hugo Sardiña, Juan T. Salas, Isra Fernández, Irene Morales
(BREAK)GAME WORKERS CONFERENCE
22 DE MAYO
18:30 - 18:52 - KEYNOTE - The Era of the Game Worker
18:52 - 19:07 - Learning From the Past and Inspiring the Future: Why You Should Chronicle Your Own movements
19:07 - 19:33 - Videogame Unionization in Spain: A Guided Tour of CGT-CSVI Actions 
(BREAK)
19:48 - 20:17 - The Game Student's Perspective
20:17 - 20:33 - The Role of External QA in the Game Industry
(BREAK)
21:33 - 22:02 - Performers Are Game Workers: SAG-AFTRA Answers Our Questions!
22:02 – 22:49 - The Game Behind the Game: What No One Tells You About Navigating The Industry
23:06 - 23:21 - Building Intentional Communities, Taking Intentional Actions
22:02 – 22:49 -  The Joy of Launch: A Post-Mortem of THE SPIRIT LIFT
(BREAK)
23:06 - 23:21 Worker Cooperatives: Take Back Control of Your Work
DAY 1 CLOSEGAME WORKERS CONFERENCE
23 DE MAYO
18:32 - 18:48 - Rockstar Games Union: Past, Present & Future
18:48 - 19:01 - Works Councils & Beyond: Unionization in Germany's Games Industry
(BREAK)
19:16 - 19:46 - From Brasil, With Love: Class Struggle in the Crunch Age
19:46 - 20:17 - Press F to Organize: Game Workers Against Imperialism
20:17- 20:26 Volunteer Support for Palestinian Game Creators
(BREAK)
21:26 - 22:15 - Role Reversal! Games Journalists Answer Our Questions
22:15 - 23:02 - Building Better Worlds: Fighting Fascism in Games with Solidarity
23:02 - 23:15 - Fighting With Collective Power: A Case Study from a AAA In-House Cinematics Team
(BREAK)
23:35 - 23:47 The story of Zenimax Workers United
23:06 - 23:21 Freelancing Together: From Solo to Solidarity
DAY 2 CLOSE

Desde CSVI hemos organizado un evento con talleres y watch parties para celebrar la inauguración de la Game Workers Conference. Os invitamos: 🔥MANJAR🔥 22 y 23 MAYO 🟥BCN: La Cinètika - Rambla de Fabra i Puig 28, Sant Andreu ⬛️MAD: CGT Madrid SOV - Calle de Alenza 13, Chamberí

Poster a dos colores, rojo y negro, anunciando MANJAR. De fondo, una ilustración de un gato mordiendo un teclado, rodeado de pegatinas de cgt, csvi, y de game workers conference

¡Anunciamos que se han sindicalizado les trabajadores de Unity España! Por unas condiciones de trabajo justas y pactadas con les trabajadores.

Unity es un reconocido motor de videojuegos respaldado por una comunidad fuerte y creativa, cuyos proyectos no solo han aportado un gran valor cultural, sino una mejora social con simulaciones médicas y herramientas para la accesibilidad. Nosotres, trabajadores de Unity, buscamos ofrecer el mejor motor posible para esa comunidad. 
Sin embargo, la salida a bolsa de la empresa ha significado constantes despidos en masa, política exigente bajo presión continua y creatividad silenciada. Cuando les empleades sufren, el motor también.
Les trabajadores de Unity España, en colaboración con CGT, Coordinadora de Informática y CSVI (Coordinadora Sindical del Videojuego), hemos constituido una sección sindical para defender y luchar por el bienestar de les trabajadores sin comprometer la calidad del motor. 
A pesar del miedo a despidos masivos, a pesar del uso sin sentido de la IA, a pesar de la cultura de alto rendimiento, 
¡Por unas condiciones laborales justas y pactadas con les trabajadores, ÚNETE!

Hoy queremos denunciar las actividades y malas prácticas que ha realizado Gisela Vaquero (Jellyworld Games) impunemente durante años. Malas prácticas laborales, falsos autónomos, abuso de alumnado en prácticas, impagos a profesionales, y uso del material sin tener los derechos.

Hoy venimos a denunciar y a advertir sobre la mala práxis laboral y asociativa promovida por Gisela Vaquero, fundadora de la asociación Women In Games España, y que también desarrolla videojuegos bajo el rótulo JellyWorld, que no consta como sociedad registrada.

El modus operandi de Gisela consiste en sacar proyectos sólo contratando a autónomas o a alumnado en prácticas no remuneradas. En todos esos casos, las personas afectadas declaran un ambiente hostil de trabajo, mentiras constante, e intentos de envenenar a la plantilla entre sí. También se imponen horarios fijos para las personas autónomas, jornadas abusivas, y la ausencia de tutorización para el alumnado en prácticas, quedando todo ello fuera de la legalidad.Gisela tiene un gran historial de impago a los profesionales a los que contrata para sus proyectos. En concreto, hasta 5 personas nos han contactado para denunciar que les debe dinero a día de hoy, superando en total los 8000€, y varias personas más denuncian numerosos meses de retraso en los pagos, sin que se abonen intereses de demora. Las personas afectadas denuncian que da largas con los pagos, o incluso bloquea repentinamente de todo medio de comunicación para no afrontar la deuda. Hay incluso procesos judiciales abiertos respecto a esta cuestión.En relación con lo anterior, esto supone una violación de los derechos de autoría, ya que Gisela está exponiendo en diferentes ferias y publicando los productos (o demos) que contienen material encargado a autónomos que no han recibido su pago, y que no han firmado cesión de derechos de explotación alguna.
También se denuncia que Gisela hace peticiones de falsear fechas de facturas, dividir facturas en varias para que caigan en distintos periodos de facturación, admitiendo incluso en los mensajes que lo necesita de tal manera para poder aportarlas para recibir subvenciones. 

Continuando con las subvenciones, constan hasta 3 subvenciones públicas recibidas por Gisela, incluyendo proyectos en los que continúa debiendo dinero a profesionales que trabajaron en ellos. El total la suma subvencionada asciende hasta casi los 38,000€Como se ha mencionado al inicio de este comunicado, Gisela es la presidenta y fundadora de Women In Games España, asociación de carácter feminista, solo para mujeres y registrada y definida como sin ánimo de lucro, que se constituyó en enero de 2018. Sin embargo, llevaba desde el año anterior, 2017, solicitando dinero a través de talleres, donaciones y eventos; lo cual es bastante irregular.

Por otra parte, Women In Games es oficialmente una organización internacional con sede en Reino Unido y con filiales en diferentes países europeos. Gisela registró y utilizó el nombre sin su consentimiento ni ser embajadora de la entidad principal en España, lo cual nos ha confirmado directamente la propia organización de Women In Games tras ser contactada por esta coordinadora.

Aquí tenemos la NEWSLETTER de NOVIEMBRE!🔥 En esta publicación resumiremos las acciones más relevantes de CSVI del último mes de noviembre, y además servirá de espacio para visibilizar el trabajo de nuestras Secciones Sindicales ✊

Acciones 

BCN Game Fest

Este mes hemos tenido presencia física por segundo año consecutivo en el Indie Dev Day (ahora BCN Game Fest). ¡Hemos montado un stand en el que hemos repartido la nueva fanzine y otro merch gratuitamente! 
El stand ha sido mantenido por un grupo rotatorio de voluntaries para hablar de CSVI con toda la gente que se acercó.

Además, afiliades de CSVI han participado en una mesa redonda y diversas charlas para hablar de sindicalismo, el estado de la industria y videojuegos radicales.

Este año ha sido un éxito rotundo, ya que prácticamente nos quedamos sin material el primer día y repartimos muchos más fanzines que el año pasado. Además, este año se han acercado muchas personas ya afiliadas, una diferencia notable al año pasado. Es una muestra clara de todo lo que ha crecido CSVI este último año y genera esperanzas de lo que está por venir mientras CSVI siga madurando y creciendo al ritmo de los dos últimos años.

ERE King

El segundo ERE en menos de un año por parte de King finaliza el 14 de agosto con 40 despidos efectivos. Desde la sección estamos contentos con el resultado porque permite una salida digna a las compañeras que se van, aunque seguimos manteniendo que no hay causas bien justificadas detrás. Esto no es un hecho aislado, a nivel global King lleva 200 despidos, 75 de los cuales en España, pero al final fueron 66 los efectivos. Estos forman parte de una oleada de despidos en Microsoft que afectó a más de 9000 personas. 

En respuesta a esta situación, nuestra sección ha aumentado el número de miembros después del ERE y el interés de la plantilla ha aumentado. Además, en otros países se ha movilizado bastante gente, como en Berlín y en Estocolmo, y nos han invitado a participar en un grupo que junta sindicatos de casi todos los estudios a nivel mundial dentro de Xbox, Zenimax, Activision, Blizzard y otra media docena de secciones en estudios más pequeños. 

ERE Aheartful

Tras dar por finalizado el periodo de consultas del proceso de ERE a finales de Julio, iniciado el 19 de ese mismo mes por nuestra empresa matriz Outright Games, hemos alcanzado un acuerdo satisfactorio entre representantes de les trabajadores de AHEARTFULOFGAMES y la empresa.

El acuerdo garantiza a todes les trabajadores una indemnización de 40 días por año trabajado además de una indemnización lineal adicional a cada une de 1500 euros brutos. Adicionalmente se negoció la cesión de los equipos de empresa a quienes quisiesen quedárselos sin coste adicional. Ambas medidas suponen una mejoría sustancial de las condiciones mínimas en las que la empresa comenzó a negociar y de los mínimos legales establecidos por la normativa.

Gracias al trabajo sindical que llevamos a cabo con el apoyo de CSVI y CGT y a la unión de las fuerzas de todes les trabajadores durante el proceso fuimos capaces de presionar a la empresa, tanto en las negociaciones como de manera pública en prensa y redes, lo cual ha sido crucial para conseguir un acuerdo satisfactorio como este. 🔥Mercury Steam🔥

Desde CSVI-CGT queremos informar de las malas prácticas y las condiciones laborales en las que se encuentran les trabajadores de Mercury Steam actualmente. El último título del estudio, Blades of Fire, no ha cumplido con las expectativas de venta del publisher, y en los últimos meses Mercury ha despedido a un total de 24 empleades. Mercury justifica 18 de estos despidos alegando que no hay trabajo suficiente, pero mantiene a varios equipos haciendo hasta 50 horas a la semana. Después de pedir explicaciones seguimos sin obtener respuesta escrita. 

Después de pasar meses haciendo crunch, esto genera mucha confusión y dudas en la plantilla. Desde el último lanzamiento, la directiva del estudio ha procedido en estos últimos meses a adoptar varias medidas que consideramos excesivamente restrictivas. Es por esto y más que hemos formado una sección sindical con CSVI-CGT: para poder asegurar nuestros derechos laborales y luchar por mejores condiciones. 

¡Exigimos que cesen los despidos y que se establezcan unas condiciones de trabajo libres de control y crunch! 

Podéis leer más sobre Mercury Steam en este artículo de 3D Juegos
🔻 Tyclopus 

Empezamos 4 compañeras a mediados de 2024 con el desarrollo del proyecto Prequel dentro de un contexto continuo de caos organizativo, comenzando contratadas en Raised by Monsters para poco después movernos a Tyclopus. Todo esto fue seguido por cambios de rumbo en el proyecto elegidos por ambas directivas, reinicios en el desarrollo tirando trabajo atrás sin reutilizar, la falta de una figura de producción durante meses y la promesa de que el desarrollo se sustentaría hasta diciembre de 2025 gracias a una serie de subvenciones que Tyclopus recibiría por una cuantía total que ronda cerca de los 250.000€.

En los primeros meses de 2025 nos instaban a “poner más esfuerzo” en el trabajo, ya que dejaban claro desde la cúpula directiva que si la siguiente entrega no gustaba a un inversor, iban a cerrar el proyecto y prescindir de todo el equipo

Bajo todo este contexto, el pasado mes de marzo, las 4 trabajadoras decidimos formar la sección sindical de CSVI-CGT en Tyclopus.

A raíz de este hecho la forma y tono de comunicarse con nosotras desde la gerencia cambia creando un ambiente en el que se nos intenta aislar todo lo posible del resto de integrantes del proyecto. Todo este procesó derivó en la comunicación el día 10 de julio de 2025 por parte de Tyclopus del despido de nosotras 4 trabajadoras de la empresa, junto con el posterior despido del resto de integrantes de la empresa, alegando causas productivas a raíz de la falta de interés de inversores. La totalidad de la plantilla fue despedida en un intervalo de 2 semanas. El 28 de julio fue el día en el que se hicieron efectivos los despidos.

Pese a todo, seguiremos luchando por encontrar la mejor solución a esta situación para el conjunto de trabajadoras por todos los medios que estén a nuestro alcance.

Desde CSVI queremos dar toda nuestra solidaridad y apoyo a les compañeres de @gameworkers.co.uk afectades por represión antisindical en Rockstar Games. ¡Basta ya de este régimen del miedo contra la clase trabajadora organizada! ¡Exigimos la readmisión de nuestras compañeras! ✊❤️‍🔥

Desde CSVI nos hacemos eco y nos solidarizamos con les compañeres de IWGB que han sido despedidas de Rockstar Games en represión por su actividad sindical, incluyendo personas con visados y seguros médicos vinculados a su empleo, de los que depende su estabilidad vital.

A pesar de que los ingresos de la empresa permitirían acabar con el hambre en todo el mundo durante un año entero, han priorizado desarticular toda organización de les trabajadores que pudiera luchar por derechos y mejores condiciones.
 
CSVI apoyará toda acción impulsada por la IWGB. 

¡Frente a su represión, organización de la clase trabajadora, sin importar país o frontera!

Esta mañana se ha aplazado el primero de los dos juicios contra Ubisoft. Aún así hemos podido dar declaraciones a prensa, y seguiremos trabajando con las secciones sindicales para garantizar que el trabajo remoto siga siendo un derecho para todes, hasta que tengamos nueva fecha. ✊ 🔥 #JuicioUbisoft

ALT: Ventana emergente encima del post original sobre el juicio contra ubisoft, en el que se lee ¡APLAZADO!
CSVI@csvi-cgt.bsky.social · 10mo ago

Mañana inicia el juicio de una de las demandas contra Ubisoft por imponer cambios en las condiciones de teletrabajo de toda la plantilla. Estaremos apoyando durante el juicio que será a las 9.15h en el Juzgado Social de la Ciudad de la Justicia de Barcelona.🔥 #JuicioUbisoft

JUICIO CONTRA UBISOFT. ¡No a los recortes de teletrabajo!
Este año, Ubisoft ha decidido cambiar unilateralmente las condiciones de teletrabajo, empeorando las condiciones para gran parte de la plantilla. 
Las 2 secciones sindicales de CSVI-CGT han presentado dos demandas a Ubisoft, y el juicio de la primera demanda se celebrará mañana 28 de octubre a las 9.15H en el Juzgado Social de la Ciudad de la Justicia de Barcelona.

Mañana inicia el juicio de una de las demandas contra Ubisoft por imponer cambios en las condiciones de teletrabajo de toda la plantilla. Estaremos apoyando durante el juicio que será a las 9.15h en el Juzgado Social de la Ciudad de la Justicia de Barcelona.🔥 #JuicioUbisoft

JUICIO CONTRA UBISOFT. ¡No a los recortes de teletrabajo!
Este año, Ubisoft ha decidido cambiar unilateralmente las condiciones de teletrabajo, empeorando las condiciones para gran parte de la plantilla. 
Las 2 secciones sindicales de CSVI-CGT han presentado dos demandas a Ubisoft, y el juicio de la primera demanda se celebrará mañana 28 de octubre a las 9.15H en el Juzgado Social de la Ciudad de la Justicia de Barcelona.

La empresa no ha dado ninguna justificación , y se ha negado a negociar con les empleades.  

La antigua política era trabajo remoto flexible de 40% de trabajo presencial y 60% remoto, sin días fijos. El nuevo modelo impone:

Reducción de 60% de días mensuales remotos a 40% mensuales.

De los 3 días en oficina, 2 serían fijos, sin opción a negociar.

Aquellas personas con trabajo remoto al 100% tendrán que volver obligatoriamente a las oficinas de Barcelona, en plena crisis de vivienda.La empresa ha emprendido un comportamiento agresivo, persiguiendo a empleades organizades, y haciendo que todes firmen coercitivamente un acuerdo "voluntario" aceptando la nueva política. Quien no lo hiciera, estaría obligade a trabajar en la oficina los 5 días de la semana.

En respuesta a esta situación, las 2 secciones sindicales de CSVI-CGT  reclaman:

Vuelta inmediata a la política previa de trabajo en remoto.

Si cambia la política de trabajo en remoto, se debe negociar, y compensar a quienes decidan abandonar por estas nuevas condiciones.

La política de trabajo en remoto es un derecho adquirido. De acuerdo con la legislación española,
 no puede ser revocado unilateralmente.


La dirección ha dejado de lado sus promesas que afirmaban que "el trabajo remoto ha llegado para quedarse".

Ha decidido empeorar la conciliación de muches trabajadores, no ha mostrado empatía hacia empleades con hijes, y ha generado un ambiente de negatividad general en toda la empresa.

Ubisoft está forzando a que la gente deje sus puestos de trabajo de forma "voluntaria".

¡Basta ya de empeorar nuestras condiciones!

El sector del videojuego no es ajeno al genocidio del pueblo palestino, ya que está siendo un nicho de inversión más para el sionismo. A nivel estatal tenemos el caso de Gaya, que adquirió el estudio Stonelake3D en Madrid, y que ahora está contratando personal.

¡Nos vemos en el BCN Game Fest! Este año tendremos compas en la zona de asociaciones (stand ASO8) y hablando de sindicalismo en la sala de conferencias. Si queréis saber más de CSVI, necesitáis ayuda, o simplemente queréis un fanzine, ahí estaremos. 🫶

ALT: Mapa de la ubicación del stand de CSVI en el BCN Game Fest. Es el stand ASO8, en la zona de asociaciones, a la izquierda de la entrada al recinto y del stand de merchan del BCN game fest.Lista de ponencias de CSVI en el BCN game fest:
Sábado 18:00-19:00
Sala de conferencias
Presentación del libro Everything to Play For: How Videogames Are Changing the World
Marijam Didžgalvytė + CSVI
Inglés



Domingo 11:00-12:00
Sala de conferencias
Batallas de la lucha sindical en los grandes estudios
Secciones sindicales de CSVI
Español