Éditions D-BookeR

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Maison d'édition indie. Sujets informatiques inédits en français avec une prédilection pour l' #OpenSource. Ebooks et livres imprimés. #DevFR #TechBooks #EdTech #logiciellibre

En 2014, Philippe Dunski écrivait que la compilation n'est pas une science occulte. 10 ans plus tard, toujours vrai : préprocesseur, analyse lexicale, édition de liens... la mécanique n'a pas changé. Extrait du livre "Coder efficacement", mis à jour pour 2026 (Clang, modules C++20). #compilation

La compilation n'est pas une science occulte

La compilation est souvent mal comprise des débutants, quand elle ne passe pas pour une boîte noire impénétrable. Cette article explique clairement la chaîne de compilation C++ : préprocesseur, analys...

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Le voilà — Parution ce jour du livre d'Emmanuel Ndofunsu : 📍L'IA générative pour les géomaticiens 📍. Pour tous ceux qui se demandent comment faire cohabiter l'IA générative et leur métier SIG. Disponible en version 📱 numérique ou 📚 imprimée. ➡ Plus d'infos et des extraits 🧩 dbkr.fr/livre-ia-sig

L'IA générative pour les géomaticiens

Et si vous déléguiez à l’IA les tâches répétitives pour vous concentrer sur votre cœur de métier : l'analyse spatiale et la compréhension des territoires ?

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Le monde ne va pas être réécrit en Rust - c'est ainsi que débute, au détour de la rubrique Geek du #12 de Uber Hardware, un petit article fort sympathique mettant en avant notre "incontournable Guide du C++ moderne - de débutant à développeur (C++23), un livre pédagogique, didactique et complet"...

capture du début de l'article avec le titre et le visuel de couverture du Guide du C++ moderne - de débutant à développeur écrit par Benoît Vittupier et Mehdi Benharrats

📚 Quand l'accessibilité profite à tous ! Les normes européennes d'accessibilité ont relancé le développement des readers EPUB : MathML et GIF sont enfin supportés par plusieurs applis de lecture sur Android 👇 www.d-booker.fr/content/259-... #EPUB #LivreNumérique #MathML #Accessibilité

Quel reader EPUB choisir pour lire un livre technique en 2025-2026 ?

Guide 2025 des lecteurs EPUB Android capables d'afficher correctement les formules mathématiques (MathML) dans vos livres techniques.

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🕹️ Xavier Sellier @binogure-studio.com partage dans cette interview👇 son approche du développement de jeux vidéo. D'une équipe de 200+ chez Ubisoft au dev solo, création exclusive avec des logiciels libres (Godot, Blender), apprentissage continu et mise en pratique. #GameDev #Godot #IndieGame

Interview de Xavier Sellier, développeur de jeux vidéo

De développeur 2D à la 3D : Xavier Sellier raconte comment il a créé Fortune Avenue avec Godot et Blender. Conseils, retours d'expérience et ressources pour développeurs de jeux indépendants.

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