Damien

@damdayou.bsky.social

📐 Prof le jour 🎭 Improvisateur le soir 👾 Geek la nuit Des fois je vulgarise des trucs de maths ou d'info. - Mes propos, aussi absurdes soient-ils, n'engagent que moi.

Pas de screenshots ces derniers samedis pour cause de vacances hors-ligne, mais la collection de pièges se remplit petit à petit ! Flaque d'acide, feu de camp, toile d'araignée, laser, ... #godot

Un slime en train de marcher dans une flaque d'acide violette. Une icône au-dessus de lui indique que son armure a été réduite.Un feu de camp dans un labyrinthe, et un peu plus loin un slime en train de brûler (il a sans doute marché dans le feu ...).Un slime pris dans une toile d'araignée. Dans le HUD, en bas à gauche, il est indiqué que sa vitesse est réduite.Un slime touché par une paire de rayons lasers émise depuis le mur en face de lui. On dirait bien que ça lui fait un peu mal.

Bon, j'ai pas eu le temps d'avancer beaucoup cette semaine mais je vais essayer de garder le rythme du #ScreenshotSaturday ! Maintenant, le feu a enfin un effet : chaque marque de brûlure inflige des dégâts à l'ennemi sur la durée, mais le fait également aller plus vite ! 🔥🔥🔥

Capture d'écran d'un jeu style pixel-art. Dans un labyrinthe, un monstre de type « slime » est en train de brûler après être passé à travers une barre enflammée. Sur le côté, les statistiques montrent que sa vie a baissé et que sa vitesse est améliorée. Un compteur indique 4 à côté d'une icône représentant une flamme.

Parmi les nouveaux maux de l'internet moderne : l'espace perso où, une fois connecté, on te redemande quand même une double authentification à chaque action, puis où on te bloque parce que tu as demandé trop de double authentifications (c'est suspect voyez-vous). 🙄

Ça me fait penser : est-ce que vous savez pourquoi les (bons) sites préfèrent ce genre de tournure plutôt que de dire si oui ou non ils connaissent cette adresse ? Pour éviter que quelqu'un d'autre que vous qui connaitrait votre adresse puisse savoir facilement si vous êtes inscrit sur ce site !

Ambroise Garel@ambroisegarel.com · 7mo ago

« Si cette adresse e-mail existe dans nos fichiers, et si cette adresse e-mail existe, et si nos fichiers existent, et si ce site web existe, et si vous existez, et si quoi que ce soit existe, alors un lien pour réinitialiser votre mot de passe a été envoyé. »

Mieux vaut tard que jamais, mais je viens de découvrir en y jouant que l'inégalité arithmético-géométrique se cache dans le jeu Balatro ! 🃏 Je m'explique …

En haut, l'écran-titre du jeu Balatro.
En bas, la formulation mathématique de l'inégalité arithmético-géométrique : étant données n nombres réels positifs, la racine n-ième de leur produit (aussi appelée moyenne géométrique) est inférieure ou égale à leur somme divisée par n (aussi appelée moyenne arithmétique).

D'après le théorème de Bertrand, seules les lois de Hooke (tension d'un ressort n=-1) et de Newton (attraction gravitationnelle n=2) sont les forces centrales permettant d'obtenir des trajectoire fermée (et plus précisément des ellipses) quelques soient les conditions initiales.

Simulation de la trajectoire de la sonde Voyager II. Les corps considérés dans la simulation sont le Soleil (jaune), la Terre (bleu), Jupiter (orange) et bien sûr Voyager 2 (rouge). Les pointillés représentent la trajectoire réellement suivie par la sonde.

Trois cartes de tirs au basket (shot charts) respectant les mêmes critères statistiques : moyennes et écarts-types des abscisses et ordonnées, corrélation abscisses/ordonnées. Le premier correspond à Stephen Curry lors des playoffs NBA 21/22, les deux autres sont moins réalistes... (1/2)

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Aider les étudiants à ne pas céder à la facilité : ici, une interception de l'événement « copier » du navigateur pour brouiller le bout de code copié 😋