Tohji murakata
@retromixis.bsky.social
ゲーム/楽曲制作 乙女烈拳ブンガルア(MSX dev 最優秀賞/2024) シンギュラーストーン(2020) スラ道楽(BEEP秋葉原/抽選ゲーム 部門 金賞/2018) (BEEPオリジナルFDブロックメモ横のあれ) ボカロ: C-A-L-E-N-D-A-R! ~暦の便り~(ピアプロカレンダー/2017)
🛠 BUN-GA-RUA v1.31 update is now available for FREE! Fixed a joystick/gamepad input issue in the YAMANOOTO Edition. The patch preserves existing save data. Original v1.30 ROM required. ("BUNGARUA.EXT" or "B-MASTER.EXT"(GS-RUN Ver.)) retromixis.itch.io/bungarua-v-1... #MSX #MSX2
BUN-GA-RUA v1.31 Update & Patch Tools (Free) by RETROMIXIS
retromixis.itch.io
booth.pm/ja/items/318... #MSX #indiegames リクエストに応えて 開設しました
乙女烈拳ブンガルア(MSX2) Complete Digital Edition - Retromixis MSXゲーム 配布&販売所 - BOOTH
乙女烈拳ブンガルア Complete Digital Edition (for MSX2) ※このゲームはMSX2用のデジタルデータです。 Windows等で直接実行できるアプリケーションではありません。 【商品内容】 パッケージ版のゲーム内容をベースとしたダウンロード版です。 ・YAMANOOTO版(ROMイメージ) ・KONAMI SCC版(ROMイメージ) ・フューチャーディスク50に収録さ...
booth.pm
youtu.be/z_pfh4lIi0I?... そーいや、乙女烈拳ブンガルアの英語版トレイラーをいままで上げていなかった! デジタルバージョンの予告として、あらためて #MSX #indiegames
MAIDEN'S EXTREME FIST "BUN-GA-RUA" – Digital Release Trailer (MSX2)
YouTube video by 村方凍二
youtu.be
MSX-V9968用 Top-down ARPG”LIBRA MAGUS”(リブラマグス)開発進捗 ダンジョンや洞窟の暗闇レイヤーにV9968のスプライト半透明機能と拡大機能を組み合わせて活用してみた。 #MSX
猛吹雪のホワイトアウト、自宅50m前でも遭難しそうになりますよね・・・(経験者) さて、ありがたいV9968のスプライト半透明機能。 前作乙女烈拳ブンガルアの降雨アニメーションを吹雪エフェクトに転用してみた。 全画面を覆うとなると、スプライトのスペック上どうしてもMAGx2にしなくてはならなかったが、 なんといっても半透明!これはこれで味がある。 ネタはすでに1990年代のスーパーファミコンなどで既出ではあるものの、 ハァハァ...やっとMSXがその領域にリーチした!となると個人的には嬉しいわけです。 #MSX #indiegames
MSX・V9968対応トップダウンビュー型ARPG進捗 オブジェクトレイヤー追加しただけ(ここでは樹木) 「SCREEN10を採用し、マップの下地はYJK、オブジェクトレイヤーはRGB扱いにして合成やってんのか~、このスクリーンモードなら最近のゲームエンジン用アセットも扱いやすいのか?」 などと、MSX(2+以降)がわかる方なら多少刺さるかもだがそうでなければ単にスクロールしているだけの、実に、実に陳腐な・・・いやいや今後様々な仕掛けを実装しおもろくなってゆくはずである #MSX #indiegames
MSX(z80)-新VDP V9968による 見下ろし型2D-ARPGの進捗動画 沼から出現スライム vs プレイヤー ようやく敵キャラ複数扱えるようになったし、 ”シンギュラーストーン2”くらいにはなれそうな予感
単に接触ダメージでライフゲージが減るだけの 「なんてない」と見られる進捗動画である。 だがッ!!V9968のスプライトモード3の拡大縮小機能ッッ そのおかげで2枚で済むッ! これがV9938/58ならスプライトを水平に8枚ならべて~うーんどうしよう~?バトル時はゲージ背景化してスプライト消して~スポーンエリアはしょうがないスクロールロックして、いや、別画面で・・・などとする必要がない、ありがたいッ #MSX
見下ろし方2D/ARPGだと常に重なり、レイヤーの優先度を変更しなきゃ~ならないっ、あぁ~めんどい・・・座標順にソートして仮想アトリビュートテーブルのアドレス書き換え、でもそうしないと不自然・・・なので、実装してみた。 #MSX
~MSX新VDP・V9968用ゲーム開発の続き~ 走りながらプレイヤーが剣を振り回せるように(そんだけだが) スプライトの半透明表示と個別の拡大縮小ってのが結構効く #MSX
~前回の続き~ V9968スプライトモード3のスプライト1枚表示から、プレイヤーの走行、フィールド移動。 新VDPはスプライト用に専用色が充てられるし、VRAM容量は倍になってるので、SCREEN10(11)でもYJK/RGB混在画面を活かしたゲーム作れそう。 #MSX
MSXdev25 結果発表・・・ハァハァ www.msxdev.org/2026/05/03/m... 総合的に出来がよかった"Neon Horizon"が優勝しました おめでとうございます "Go Figure","DELTA","Soul Trapped","乳首忍者"といった衝撃作が多かった今回(※乳首忍者は衝撃のベクトルが異なるがw) 審査していて、こりゃぁMSX1用はちと不利かもなぁ~などとおもいつつそんななか私は"Space Bash: Contact !!","Shift","Chrono Runner"を高く評価しました、詳細はMSXdevサイトで。 #MSX
MSXdev25審査も落ち着いてきたので新VDPーV9968をopenMSXで弄ってみた。レジスタ#20のS16を立てるだけでスプライトのちらつき解消ッ・・・感激ッ
rgf.joyholic.net 2026/2/23(月・祝)のレトロゲームフェスタ福岡 x.com/SuperAniki_MSX さんのブースにてワイ作の「乙女烈拳ブンガルア」と内藤さん作の「ゼグレイダー」(ともにMSX2版)が登場いたします。よろしくです。 #インディーゲーム
It's also just a really good game in general, with very impressive graphics and fun gameplay. Retromixis' previous masterpiece, Singular Stone, is still my preferred title of the two, but I'm excited to play through the expanded campaign in this new physical edition.
My physical copy of the Yie Ar Kung Fu-inspired "Maiden's Extreme Fist Bun-ga-Rua" by @retromixis.bsky.social arrived, and it's one of the nicest MSX indie game packages I've yet seen, on par with Pampas & Selene, Westen House, and Sword of IANNA! (Expand thread for full set of photos, etc.)
あけましておめでとうございます! 昨年は『乙女烈拳ブンガルア』MSX2版を応援&プレイしていただき、本当に感謝です。今年もよろしくお願いします! Happy New Year! Thanks a lot for all the love for Maiden’s Extreme Fist: Bungarua (MSX2) last year! I’ll keep creating at my own pace this year too — hope you’ll stick around!
MSX2用カンフーアクションゲーム "乙女烈拳ブンガルア"日本国内版(BEEP版)が発送されました。 2025年内は厳しいかとおもいきや、間に合った。 年末年始向けの1本になれそうです。