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Hoy escribo profundamente triste por esta noticia. Como fan de Neverwinter nights y Mass Effect esto es terrible. No sé cómo expresar lo horriblemente que es esto para la industria, justo el día en que Steam llena el NextFest de IA. 📻EA cierra BioWare y despide a 400personas

Durante más de 30 años, BioWare ha sido más que un estudio. Ha sido un hogar para narradores, desarrolladores y los jugadores que dieron vida a nuestros mundos.

Baldur's Gate. Neverwinter Nights.

Star Wars: Knights of the Old Republic.

Dragon Age. Mass Effect. Anthem.

Ahora, después de más de tres décadas de aventuras compartidas, BioWare cierra sus puertas y el desarrollo inicial del próximo proyecto de Mass Effect está terminando.

No es fácil escribir esas palabras. Nuestro enfoque ahora mismo está en nuestro increíblemente talentoso equipo que puso su corazón en estos juegos y en apoyarnos mutuamente durante esta transición.

Lo que generaciones de BioWare construyeron juntas es algo para celebrar y recordar. Estos juegos se volvieron mucho más porque los jugaste, debatiste tus decisiones, te enamoraste de los personajes e hiciste tuyos estos mundos.

De parte de todos nosotros en BioWare, gracias por ser la parte más significativa de nuestra historia.
BioWare

¿Las novedades Blizzard son el pasado de sus franquicias? 👉🏻 La BlizzCon 2026 trae de vuelta StarCraft como shooter, una expansión de Warcraft III y Diablo V en el horizonte. ¿Nostalgia sincera? ✍🏻 @gladwynburks.bsky.social orgullogamers.com/videojuegos/...

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Something is awakening… 🩸 After 20 years of making games, , I’m joining forces with industry veterans to create something new. We’re looking for a publisher, investor or funding partner to help bring it to life. Interested? Know someone? Please share or tag them. Every share helps. Stay Spooky. 👻💀

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I added everything from Gran Turismo (PS1) to the museum today, new UV tools, and the NPCs and scripted animations and events to the pre-rendered Final Fantasy VII scenario explorer. I also added the battle stage camera movements and the world map scripted events and animations.

Pardall Games@pardallgames.com · 2w ago

Gran Turismo (PS1) added to the library: cars, racing tracks with skies. Final Fantasy VII scenarios animated NPCs (i.e. Cloud jumping off the train); battle cameras; FF7 characters tinted with each scenario light. UV viewer improvements, UV Select (select UV islands, faces in 3D). #RetroGames #PS1

¿Tanto revuelo por un juego de 1998? Por qué Ocarina of Time sigue siendo especial 👉🏻 Casi treinta años después, otra vuelta a Hyrule basta para despertar la ilusión de miles de jugadores. ✍🏻 @pmesa23.bsky.social orgullogamers.com/videojuegos/...

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