Está constando, pero ya va tomando forma el editor de equipos
De vuelta al proyecto de pokemon. Me apetecía probar el UI Toolkit de Unity, y me estoy motando una tool para gestionar los assets del proyecto. Bastante guapo el UI Toolkit 👌
Diego
@diegorg64.bsky.social
Unity programmer 🎮 #OpenToWork 📍 https://diegoruizgil.github.io/ 👾 https://diegorg64.itch.io/
Está constando, pero ya va tomando forma el editor de equipos
De vuelta al proyecto de pokemon. Me apetecía probar el UI Toolkit de Unity, y me estoy motando una tool para gestionar los assets del proyecto. Bastante guapo el UI Toolkit 👌
De vuelta al proyecto de pokemon. Me apetecía probar el UI Toolkit de Unity, y me estoy motando una tool para gestionar los assets del proyecto. Bastante guapo el UI Toolkit 👌
Acabo de terminarme de ver las dos primeras temporadas de Twin Peaks. Vaya experiencia y tremenda fumada el final 😵💫 David Lynch era sin duda un adelantado a su época
Estoy trasteando un poco con Godot, intentando hacer un juego rollo Rusty's Retirement, donde el juego ocupa solamente una parte de la pantalla. De momento llevo el sistema de colocar elementos por el escenario 🥸
Quiero poder acceder a una vivienda Quiero estabilidad en mi industria Quiero que se hunda la ia generativa Quiero la extinción de la extrema derecha
Weno, pues tenemos ya online 🤓 Aún sigue apareciendo algún bug de vez en cuando, pero el core parece funcionar. Me falta darle algunos retoques y actualizaré la página de itchio para que podáis probarlo 👌
Dios que complicado es meter online en un juego 😵💫 Creo que ya he conseguido hacer la lógica del lobby para el proyecto de pokemon. Ahora queda poder compartir códigos y unirte a otras sesiones
He conseguido que se sincronicen las acciones entre partidas 🥸 Ha costao entender los RPC de photon, pero creo que ya les estoy pillando el truco
Estoy aprendiendo a usar Photon para meterle online al proyecto de pokemon. Lo acabo de meter en el proyecto, hago commit, y veo que hay como 21 TODO nuevos por el photon. Este es el primero que he visto, maravilloso 🚬
Hoy he estado trasteando con los SearchWindow de Unity y me he montado un PropertyAttribute para buscar assets dentro de tu proyecto. En vez de mostrar una lista plana, el selector respeta la jerarquía de carpetas. Muchísimo más cómodo navegar así
Llevo toda mi vida sin saber lo que es tener alergia en primavera, y este año mi cuerpo ha decidido que ya iba siendo hora. Creo que no salgo vivo de esto, que locura
Pues ya tengo terminado el proyectito de pokemon 🥸 Hay algunas mecánicas, como las habilidades o los cambios de estado (parálisis, quemaduras, etc) que aún no están metidas, pero tengo pensado ir metiéndolas poco a poco con actualizaciones. diegorg64.itch.io/pokemon-batt...
Pokemon Battle Clone by diegorg64
Play in your browser
diegorg64.itch.io
10 minutazos haciendo build de Unity para web para ver que está todo roto 🥰 A ver como debugeo esto ahora 🥲
Me he creado un custom editor para cargar los datos de un pokemon usando la PokeAPI, super cómodo 👌
Ha quedao guapa la UI. Ya van quedando menos cositas 🫠 que ganas de acabar ya el proyecto
Gnaughty Gnomes is now OUT on Steam! 🧙♂️ ⚔️ Anything can be a weapon 🃏 120 upgrade cards 🎩 Gnome customization 😈 Emotes to roast your friends 🎮 3 game modes 💥 Fast, frantic rounds Party fighting chaos for 2-4 players.
Se ve que google me espía y sabe que estoy recreando el sistema de combate de pokemon en Unity, y me ha recomendado este video en youtube. Es increíble. Estoy a años luz de ese nivel de abstracción 🥲 pero tremendo chute de motivación para seguir mejorando me ha dado www.youtube.com/watch?v=CyRt...
Rebuilding Pokémon with Object Oriented Programming
YouTube video by Christopher Okhravi
youtube.com
Ufff como me estoy gozando la serie del caballero de los siete reinos, absoluto cine. Que pena que ya solo quede un cap para terminar temporada 🥲
Copper evolution line! (Posting their character sheets in thread⬇️)
📣 It's official: ▶️ Guadalindie is back in 2026! 💧 📆 3-4 July 🖋️ ℹ️ More info and tickets on sale soon: guadalindie.com/en/
La acabo de abrir en móvil y se rompen cositas 🥲 definitivamente odio el frontend
Al fin, ya tengo nueva página del portfolio :) no ha quedado mal jaja diegoruizgil.github.io
Al fin, ya tengo nueva página del portfolio :) no ha quedado mal jaja diegoruizgil.github.io
Diego Ruiz Gil - Portfolio
diegoruizgil.github.io
Me cansé del notion y estoy haciéndome una nueva página para el portfolio con React. Definitivamente el frontend no es lo mío. Llevo toda la mañana así para que se vean bien las cosas
Estoy jugándome el wind waker estos días, y se nota mucho la mano de Aonuma. Se nota que el BOTW bebe mucho de este Zelda. (Makore best personaje ever)
a green leaf with a face on it in a game
ALT: a green leaf with a face on it in a game
media.tenor.com
the good people from @unity.com understood the vibe ✨✨
Me cansé del notion y estoy haciéndome una nueva página para el portfolio con React. Definitivamente el frontend no es lo mío. Llevo toda la mañana así para que se vean bien las cosas
Está quedando guapo 👌 game freak cuidao De momento llevo hecho toda la lógica del cálculo estádisticas, daño de ataques, tipo de movimientos y tal. Ahora toca ir trasladando todo eso a la pantalla
Aprendiendo a usar funciones async en C#, muchísimo más cómodo que usar las corrutinas de Unity según que casos. Estoy haciendo un ejemplo de prueba de un combate por turnos, y son super cómodas para definir el flujo de los turnos 👌