Felipe Gugelmin

@felipegugelmin.bsky.social

Eu já fui importante na outra rede social (acho). Jornalista especializado em games e tecnologia, mas que não tem interesse nos papos de criptobros e "artistas de IA" do Céu Azul

Oi bininas, a dica de exercício de hoje para quem está no Home Office é ir pegar água na cozinha e, no caminho de volta, parar para colocar ração para os gatos. Você vai gastar muitas calorias andando pela casa tentando descobrir onde deixou a garrafa depois de perceber que ela ficou pelo caminho

Please enjoy some insights from my chat with Tomas Sakalauskas, creator of Human Fall Flat, which this week celebrated its 10th anniversary by topping 60 million players worldwide. What can you learn from his success? NOTHING. Kill your delusions and reveal your soul to the world.

A screenshot of a quote that reads:

"It's not cool when people are blinded by success stories. That's why I explicitly don't want to say 'okay, this is how you make a game that sells 60 million copies.' I have no clue how to make a game that sells 60 million. I don't expect the second game to sell 60 million," he adds.

"Being delusional [and saying] I will make a game and be rich is the wrong motivator. It should just be 'I want to make a game and release a game.' That's a good goal. Wanting to make something fresh, something new, is an even better goal. Both of those things are achievable. Making a successful game? If you make that your goal, there's a big chance you might end up disappointed. But if you follow the first or especially the second, there is a slight chance like in a lottery. You'll have bought your ticket."
Game Developer@gamedeveloper.bsky.social · 2w ago

'Human Fall Flat 2 is cancelled. We are making Human Fall Flat 3:' No Brakes Games founder looks back on a defining decade

Mais um dia, mais uma notícia de "modelo de IA superpoderoso escapa dos laboratórios, OH MEU DEUS" que vai dar em nada e meses depois vão descobrir que "vazaram" de propósito - mas nenhuma cobertura dessa semana vai questionar a repetição desse padrão

Luto é uma parada bizarra. Desde que perdi meu dog, eu achei que ia ficar dias chorando, que ia ficar totalmente disperso como fiquei nos primeiros dias. Mas não, o que eu sinto é que eu to funcional para fazer o básico, e é isso. Acabou o dia, 0 vontade de jogar ou qualquer coisa, só dormir