meus posts aqui ainda chegam em alguem? tem uma galera aq que nao converso faz 2, 3 anos... oi gente tudo bem
Ghost Shinka
@ghostshinka.bsky.social
PT-BR/ENG criador do @portalzelda.bsky.social
qualqurr coisa MENOS privar a conta ne mano
We’re rolling out improvements to trending topics right now! If you don’t already have it, you will in the next day or so. The new system catches more topics, identifies more posts within that topic, and serves them up faster, so you can feel more in tune with what everyone's talking about.
DELTARUNE AMANHÃ NAO MES QUE VEM, NAO ANO QUE VEM AMANHÃ DELTARUNE AMANHÃ
The professional testers are familiarizing themselves with the game now. They begin formally testing on April 1st. Japanese translation quality assurance is projected to be completed in April. Outside of addressing bugs and translation, most of the development team has moved on from Chapter 5.
Final Fest Marinalapse May contain... unanswerable questions👁️ #splatoon #art #speedpaint
Final Fest Marina But tomorrow's future was already ascertained... #splatoon #art
há algo profundamente errado c essa arte mas eu n consigo dizer ao certo o que
adivinha quem só sabe desenhar 1 personagem
adivinha quem só sabe desenhar 1 personagem
malon #zelda #art
rpaziada vou ser 100% honesto eu mal desenhei o ano todo e acho que perdi grande parte das minhas habilidades artisticas is it over pro betinha?
mai POOOOOURRA olha a diferença pqp, a primeira é de janeiro do ano passado seloco melhorei pra porra, eu acho que já to bem ok de desenhar rosto, agora vou tentar anatomia e tal, e shading tbm preciso melhorar
Apesar de FINALMENTE estarmos recebendo jogos de Zelda em Português, as localizações não são perfeitas. Um erro HILÁRIO em TOTK se refere ao Leite Fresco vindo dos... Bodes. Em outro, a vendedora diz o nome da loja errada. São vários erros... Vocês já perceberam alguns deles?
Zelda: Twilight Princess foi 100% DECOMPILADO! Isso possibilita não só descobertas pra Speedrunning e Mods, mas também um possível PORT NATIVO PRA PC‼️ Esse trabalho COLOSSAL demorou 5 anos e foi feito pelo time ZeldaRET, que também decompilou Ocarina of Time e Majora's Mask.
Eiji Aonuma em entrevista sobre "Hyrule Warriors: Age of Imprisonment": A inspiração que obtivemos com essa colaboração com a Koei Tecmo pode se refletir nos jogos de Zelda que criaremos no futuro. Enquanto vocês jogam esse jogo, tenham isso em mente para futuros jogos da Série.
www.youtube.com/live/sGBXQAT... estou em live reagindo ao the game awards
Assistindo a The Game Awards em Live! - LiveCast
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