TAKE_PON@ゲーム作成リハビリ中
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PS1風ロボゲー作成アカウント。ロボ大好き。 Account for creating PS1 style robot games. I love robots. #ゲーム制作 #unity #IndieDev #blender #IndieDev #GameDev ツイッター:https://twitter.com/gogosparking
1200いいねover(Xで) 感謝です。この手の古い特撮ぽい動画はAI生成が強すぎなので、blender作の動画でここまで伸びたのは本当にうれしいです。こんなに伸びるなら、変形後、見得を切ったり、音を入れたり作りこんどけばよかった。。🫤 グラビトン攻撃だーー
超合金特集を見たら作り始めて止まらなくなった。。大鉄人17を動かして1970年代のテレビ画質に似せてみる。ぼかしとノイズ、それとAVIUTLで走査線のような歪みを追加しています。空をHDRIではなく書き割り看板みたく板ポリゴンの方が雰囲気でたかも。。#blender #大鉄人17
超合金特集を見たら作り始めて止まらなくなった。。大鉄人17を動かして1970年代のテレビ画質に似せてみる。ぼかしとノイズ、それとAVIUTLで走査線のような歪みを追加しています。空をHDRIではなく書き割り看板みたく板ポリゴンの方が雰囲気でたかも。。#blender #大鉄人17
タンクの合体シーンをblenderで。オリジナル曲に進行を合わせたら尺が足りない。特に地面からタンクを引き上げることを3D空間で納得いく嘘の答えが出せなかった。のでパチンコ版の演出準拠で。。あとは合体時にコックピットを映す演出をつけたく努力したけどオミットしたシーン供養。
なんか大分アレンジされたコンV出てますけど、リブート来そう感? ので、私の個人FAN動画を上げておく。 #コン・バトラーV #blender
私「スーパーファミコンに移植されたアーマードコアがやりたい」 fable5「御意」 大分修正入りましたが、やりすぎて面白味はなくなったかも。。
私「ファミコンに移植されたエルデンリングがやりたい」 fable5「おかのした!」 fable5「色は NES実機パレット のみ」 fable5「ファミコン音源再現しておきました」 fable5「聖杯瓶で回復できるようにしました」 fable5「ルーン位置毎回ランダムです」 私「誰がそこまでしろと言った...」
私「ファミコンに移植されたエルデンリングがやりたい」 codex「おかのした!」 ....移植してみたツイートを見かけて真似してみたくなった。。
claude fable5 でUEの実験。停止してしまったけど。。。 ソース中見て確認してるけどまだノーコード ・unity時代のソースを見せて仕様書の代わりにした ・複数モデルの読み込みに対応 ・後読みのテクスチャで色換え ・ロボットのカタログ化を提案してもらった ・キー入力をバッファ化してコツコツなどのコマンド対応 復活して。。
claude fable5 でUEの実験。停止してしまったけど。。。 ソース中見て確認してるけどまだノーコード ・unity時代のソースを見せて仕様書の代わりにした ・複数モデルの読み込みに対応 ・後読みのテクスチャで色換え ・ロボットのカタログ化を提案してもらった ・キー入力をバッファ化してコツコツなどのコマンド対応 復活して。。
出撃から各単騎活躍シーン。バーニア吹かして海面叩いてからサンライズ射撃。ここもピーキーな作画を真似してぱパーツのサイズを強調。D1名物のナギナタモードは入れたかった。剣を360回せてないのを誤魔化すため体を大きく振ってます。。#blender #機甲戦記ドラグナー