我々は宇宙人、今年ベスト級に良かったんだけど一緒に行った面々はかなり賛否割れてて面白かった あまりに小学生の解像度が高すぎて過去のトラウマやら何やらがゴリゴリに刺激されるので強制的に主観的な見方をせざるを得ず、客観的に脚本を楽しむという逃げ道を封じられてよくないのかも 描写が凄すぎるのも考えものなのかもしれない
匿名性を盾に一方的に他人を批判して、それを指摘されても自覚的にやってますよと逃げるようなある意味無敵の人がTwitterにおるけど、優秀な自覚があるなら同じ土俵に乗って殴り合えばいいのになと思ったりラジバンダリ思わなかったり
あとは勝利条件の明確化とキャラそれぞれへの目標設定をちゃんとしないとタルくなる リズムだけで作るアクションは好きだけど、あまりにもそこに意味がないと賛否出がち 昨今意味を求めないアクションが増えてきたけど、無理してでもゴールは設定すべき 過去の仕事を踏まえた反省
いつもコンテ段階だとちょっと遅いくらいに作るんだけど、原画にするとどうしても動きのキーポイントが増えて結果体感速度が速くなっちゃいがち 初見で見る人は作ってる人間より理解度は低いのが当たり前なのでそこも加味するとコンテ時はかなり遅く作らないとダメなんだな〜と
漫画のバトルにおいて、お互いに限られた手札、出来ることとできないことの境目がはっきりしている中でどう工夫して相手を倒すかという試行錯誤の中に面白さがあるんだということを今の原作ワンピースから反面教師的に学べる
自分の中で作りたいものってマジで無くて、自主制作の頃からずっと喜ばれるかどうかだけを基準に創作やってきて今なので アーティスト気質とは真逆だけど、それを大事にしていきたいなーと常々思ってる
ぐりぐり動かす中でどうすれば分かりやすくなるかの理論みたいなものは結構自分の中で確立してるつもりなので、これからも分かりやすくちゃんと映えるアニメーションを頑張ります(何かを見た)
オデュッセイヤの劇伴がYouTubeのおすすめに出てきてほんま勘弁してって気持ち 意志が弱い時につい聞いちゃったらどうするんだよ
wxpのパーセントはちゃんと書いてるし、なんならボケも大中小の指示を書くけど、マジで主観でしかないよな〜とはいつも思ってる wxpが色によって変動するなんて100も承知の上で、あくまで気持ちを届けるメモなので撮影さんの方で変えてもらって一向に構わんッ!!!
なんでこんな話してるかというと、松屋で今日から発売のチミチュリソースポークグリル定食を食べに行こうと思って公式サイトでメニュー見たら塩分量9.2gあって目玉飛び出たから… 成人男性の1日の推奨塩分量が確か6g、平均摂取量で10gなので、1食で軽くそれくらい行くのかなりヤバい 結局タコサルサハンバーグ定食にしました。うまかった
そういうのが好きな層をターゲットにしてるだけなのか…? ほかの外食でしょっぱいなと思うことはまず無いので松屋が異様なのは間違いないと思うけど…
松屋、新メニューが出るたびに行くくらいには好きなんだけど、めっちゃしょっぱいので通うのはかなり躊躇するんだよな 全メニューの塩分を半分くらいにしてくれたら週2で通うのに…明らかにレシピ決定者の味覚がバグってる