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R.A.I.D|化身星際海關探員,在深空查緝走私與登艦作戰 在多數科幻 VR 射擊遊戲中,玩家往往一開始就拿起武器投入戰場,但《R.A.I.D》選擇從另一個角度切入。這款由 FusionPlay 開發、Impact Inked 發行的 VR 科幻作品,將星際貨物檢查、走私查緝、合作射擊與 Roguelite 成長系統結合,讓玩家成為一名負責維持星際貨運秩序的 ESF 海關探員。 玩家的工作並不只是消滅敵人。每一次 Shift…

R.A.I.D|化身星際海關探員,在深空查緝走私與登艦作戰

在多數科幻 VR 射擊遊戲中,玩家往往一開始就拿起武器投入戰場,但《R.A.I.D》選擇從另一個角度切入。這款由 FusionPlay 開發、Impact Inked 發行的 VR 科幻作品,將星際貨物檢查、走私查緝、合作射擊與 Roguelite 成長系統結合,讓玩家成為一名負責維持星際貨運秩序的 ESF 海關探員。 玩家的工作並不只是消滅敵人。每一次 Shift 都需要面對來往的星際貨運船,掃描貨物、分析艙單並評估風險,決定船隻是否可以正常放行。一旦檢查結果出現異常,原本例行的海關工作就可能升級成武裝登艦行動,玩家需要親自進入船艦內部,追查走私活動並對抗其中的敵對勢力。 《R.A.I.D》預計登陸 Steam VR(PC VR) 與 Meta Horizon,支援單人遊玩以及最多 4 人線上合作,目前發售日期尚未公布。 從星際海關檢查到武裝登艦 《R.A.I.D》的核心特色之一,是將兩種不同節奏的玩法放進同一個遊戲循環。 身為 ESF 海關探員,玩家首先需要對來往的星際貨運船進行檢查,利用設備掃描貨物並分析 Cargo Manifests,確認船上的貨物是否符合規定。 這個階段更接近模擬與風險判斷,玩家必須決定哪些船隻能夠放行,又有哪些目標需要進一步處理。 一旦發現走私活動或其他威脅,任務便會轉變成第一人稱射擊戰鬥。玩家將登上大型太空船,深入船艦內部尋找違禁品,同時面對海盜與外星威脅。 這也形成《R.A.I.D》最主要的玩法循環:檢查、判斷、登艦、戰鬥,再透過取得的資源持續強化角色。 程序生成太空船帶來不同登艦體驗 玩家進入的太空船採用程序生成(Procedural Generation)系統,內部由不同房間與區域構成,形成類似 Dungeon 的探索結構。 因此,登艦作戰並非只是反覆攻略完全相同的固定關卡。玩家需要探索不同的船艦配置,在其中尋找有價值的違禁品,同時處理出現在船上的敵人與外星威脅。 《R.A.I.D》可以單人進行,也支援最多 4 人 Online Co-op。多人模式下,小隊可以共同完成海關任務,並在需要登艦時一起投入戰鬥。 每一次 Shift 都是一場風險與報酬的選擇 遊戲採用 Roguelite 任務結構,每次任務都會以一個限時 Shift 進行。 玩家可以選擇不同的 Risk Level,而風險程度將直接影響任務難度、Cargo Value 與最終能夠取得的獎勵。

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《DRIFTERS: Blackout Crew》公開 最多 4 人合作深入外星神殿的 VR PvE 撤離射擊遊戲 一艘瀕臨失去能源的母艦、一座座充滿未知科技的古老外星神殿,以及必須決定「要繼續深入,還是現在撤離」的四人小隊 《DRIFTERS: Blackout Crew》是一款以 VR 原生互動、PvE 合作與 Extraction Shooter 撤離玩法為核心的新作,預計登陸 Meta Quest 與 Steam VR。...

《DRIFTERS: Blackout Crew》公開 最多 4 人合作深入外星神殿的 VR PvE 撤離射擊遊戲

一艘瀕臨失去能源的母艦、一座座充滿未知科技的古老外星神殿,以及必須決定「要繼續深入,還是現在撤離」的四人小隊 《DRIFTERS: Blackout Crew》是一款以 VR 原生互動、PvE 合作與 Extraction Shooter 撤離玩法為核心的新作,預計登陸 Meta Quest 與 Steam VR。 本作由曾推出《Sweet Surrender》的 VR 開發團隊打造。玩家將與最多四名成員組成 Blackout Crew,進入危險的外星神殿搜刮能源與稀有資源,在不斷升級的防禦系統中求生,並把戰利品安全帶回母艦。 為了讓母艦活下去,你們只能不斷掠奪 《DRIFTERS: Blackout Crew》的背景設定在深空之中。 玩家所在的母艦已陷入困境,只能依靠緊急能源勉強維持運作,而維持整艘船生存所需要的能源,只能從散布在宇宙中的古老外星神殿取得。 玩家將組成最多 4 人合作小隊,降落至充滿敵意的 Temple Complexes。這些遺跡內部存在年代遠超人類理解的能源系統,同時也受到古代機械與防禦設施保護。 因此,每一次出擊都不只是為了擊敗敵人,而是要在活著撤離之前,盡可能帶走母艦所需要的一切。 繼續深入,還是帶著戰利品撤離? 「Push Deeper or Extract」構成《DRIFTERS: Blackout Crew》的核心風險與報酬循環。 進入神殿後,玩家需要偵察前進路線、搜尋稀有材料、啟動外星機械,並突破逐漸增強的防禦系統。 越深入神殿,就可能找到更有價值的資源,但同時也代表撤離的風險不斷提高。 玩家必須根據目前取得的戰利品、小隊狀態與眼前威脅做出判斷:現在帶著已有的資源安全離開,還是冒險繼續深入? 一旦決定繼續前進,就必須做好神殿防禦系統進一步反擊的準備。 每一次成功撤離都會讓下一場 Raid 更有準備 安全返回母艦之後,從神殿取得的物資並不只是單次任務獎勵。 玩家可以將偷取的能源與稀有資源投入長期成長,包括取得武器零件、強化裝甲、研究外星科技以及解鎖新的工具。 透過一次次 Raid 累積資源,玩家可以逐步調整自己的 Build,並根據小隊需求選擇不同裝備與能力。 因此,《DRIFTERS: Blackout Crew》的循環建立在「出擊 → 搜刮 → 判斷風險 → 撤離 → 強化 → 再次出擊」之上。

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VR NEWS TODAY 專訪|Thomas Van Bouwel 談《Laser Dance》:讓遊戲適應你的房間,重新思考混合實境的空間玩法 近年來,混合實境遊戲開始嘗試將虛擬內容帶進玩家的真實環境,但如何讓遊戲真正理解並利用每個人截然不同的生活空間,依然是一項充滿挑戰的設計課題。《Laser Dance》選擇了一個有趣的方向:不是要求玩家清出一個符合遊戲需求的空間,而是反過來讓遊戲適應玩家原本的房間。 由比利時布魯塞爾獨立 XR 開發者 Thomas Van Bouwel 打造的《Laser…

VR NEWS TODAY 專訪|Thomas Van Bouwel 談《Laser Dance》:讓遊戲適應你的房間,重新思考混合實境的空間玩法

近年來,混合實境遊戲開始嘗試將虛擬內容帶進玩家的真實環境,但如何讓遊戲真正理解並利用每個人截然不同的生活空間,依然是一項充滿挑戰的設計課題。《Laser Dance》選擇了一個有趣的方向:不是要求玩家清出一個符合遊戲需求的空間,而是反過來讓遊戲適應玩家原本的房間。 由比利時布魯塞爾獨立 XR 開發者 Thomas Van Bouwel 打造的《Laser Dance》,將玩家的房間本身變成遊戲的一部分。從房間大小、天花板高度、家具配置到玩家的身體尺寸,這些現實條件都會影響關卡如何生成;玩家則需要在自己的空間中閃避雷射、蹲下、跨步與移動。曾推出《Cubism》的 Thomas,也將多年來對手部追蹤、混合實境與空間設計的探索延伸到這款作品之中。 本次 VR NEWS TODAY 獨家專訪,我們邀請 Thomas Van Bouwel 分享從建築走向 XR 開發的歷程、《Laser Dance》的誕生,以及如何讓遊戲適應千變萬化的真實房間。我們也進一步聊到程序化空間設計、身體追蹤與無障礙設定,以及在硬體與空間運算技術持續演進之下,他如何看待 Room-scale Mixed Reality 與未來 MR 遊戲的發展。 LASER DANCE 本文為 VR NEWS TODAY 與 Thomas Van Bouwel 的完整專訪原文,中文圖卡版本請見文末。 Q1. Could you introduce yourself and your role in the development of Laser Dance? What originally inspired you to pursue mixed reality and spatial game design?

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《Out of Sight VR》公布發售規劃 PS VR2 版 2026 年假期推出、Meta Quest 版 2027 年登場 由 Flat2VR Studios 與 The Gang 開發的《Out of Sight VR》公布平台發售規劃,遊戲將率先於 2026 年 Holiday Season 登陸 PlayStation VR2(PS VR2)...

《Out of Sight VR》公布發售規劃 PS VR2 版 2026 年假期推出、Meta Quest 版 2027 年登場

由 Flat2VR Studios 與 The Gang 開發的《Out of Sight VR》公布平台發售規劃,遊戲將率先於 2026 年 Holiday Season 登陸 PlayStation VR2(PS VR2) ,隨後於 2027 年推出 Meta Quest 版本。 《Out of Sight VR》是一款以「第二人稱視角(Second-Person Perspective)」為核心概念打造的 VR 恐怖遊戲。玩家並不是直接透過主角 Sophie 的雙眼觀察世界,而是化身她最重要的夥伴泰迪熊 Teddy,透過 Teddy 的視角觀察環境,並引導失明的 Sophie 逃離一座逐漸崩壞、隱藏著恐怖秘密的宅邸。 你不是 Sophie,而是她的「眼睛」 Sophie 看不見,而且獨自受困在一座危險的宅邸之中。 她唯一能依靠的,就是玩家所扮演的 Teddy。 《Out of Sight VR》最大的特色,在於顛覆傳統第一人稱 VR 恐怖遊戲的視角設計。玩家需要將 Teddy 放置在不同位置,從另一個角度觀察 Sophie 周遭的環境,再根據自己看到的資訊引導她前進。 換句話說,玩家看得到危險,但 Sophie 看不到。 這也讓 Teddy 不只是陪伴角色,而是 Sophie 能否活下來的關鍵。

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《Tiny Flock》預計 2026 年登陸 Meta Quest 與 SteamVR 《Human: Fall Flat》團隊打造療癒系 VR 物理解謎 由《Human: Fall Flat》創作者 No Brakes Games 打造的全新 VR 遊戲《Tiny Flock》預計於 2026 年推出,將登陸 Meta Quest…...

《Tiny Flock》預計 2026 年登陸 Meta Quest 與 SteamVR 《Human: Fall Flat》團隊打造療癒系 VR 物理解謎

由《Human: Fall Flat》創作者 No Brakes Games 打造的全新 VR 遊戲《Tiny Flock》預計於 2026 年推出,將登陸 Meta Quest 與 Steam(PC VR)。這是一款專為 VR 設計的療癒系物理解謎遊戲,玩家將直接伸手進入一座座精緻的 3D 立體模型世界,利用場景中的物件、機關與物理效果,想辦法把一群有點不受控制的小羊安全送回牧場。 《Tiny Flock》沒有要求玩家按照唯一正確答案解謎。搭橋、堆疊物品、拉動繩索與拉桿,甚至直接把東西砸爛,只要最終能替羊群開出一條安全道路,就是可行的方法。 《Human: Fall Flat》團隊把物理玩法帶進 VR No Brakes Games 過去以強調物理互動的《Human: Fall Flat》受到玩家認識,而《Tiny Flock》延續了團隊對物理系統的重視,只是這次將整套玩法直接建立在 VR 之上。 遊戲採用自訂物理系統,希望讓拿取、堆疊、拋擲與破壞物件時具有更直接且具觸感的互動回饋。 玩家面前的每個關卡就像一座可以直接伸手進去操作的微型世界,而不是只能從固定角度觀察的傳統益智關卡。 21 座手工打造的 3D Diorama 關卡 《Tiny Flock》預計提供 21 個手工打造的 Diorama 立體模型關卡。 玩家的目標看似非常簡單:讓迷路的小羊抵達安全的牧場。但真正的問題在於如何替牠們創造道路。 場景中的環境具有高度互動性,玩家可以: 建造道路與橋梁 堆疊或投擲物件 拉動繩索與機關 破壞場景物件開闢道路 利用物理效果創造自己的解法

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《Gunman Contracts – Stand Alone》即將展開 Steam Early Access 從《Half-Life: Alyx》人氣 Mod 發展成獨立 PC VR 射擊遊戲 由 ANB_Seth 開發、2080 Games 發行的《Gunman Contracts – Stand Alone》即將於 Steam 展開 Early Access。本作是一款受到動作電影啟發的第一人稱射擊遊戲,同時支援 PC VR 與 Non-VR 平面模式,玩家將化身令人聞風喪膽的職業殺手「The…

《Gunman Contracts – Stand Alone》即將展開 Steam Early Access 從《Half-Life: Alyx》人氣 Mod 發展成獨立 PC VR 射擊遊戲

由 ANB_Seth 開發、2080 Games 發行的《Gunman Contracts – Stand Alone》即將於 Steam 展開 Early Access。本作是一款受到動作電影啟發的第一人稱射擊遊戲,同時支援 PC VR 與 Non-VR 平面模式,玩家將化身令人聞風喪膽的職業殺手「The Gunman」,深入法律難以觸及的犯罪世界,一份合約接著一份合約,以自己的方式伸張正義。 對熟悉《Half-Life: Alyx》Mod 社群的玩家而言,《Gunman Contracts》這個名字並不陌生。本作正是源自人氣 Mods《Gunman Contracts – Chapter 1 & Chapter 2》,但這次不再依附於原有作品,而是從零開始打造一款完整的獨立單人遊戲。 從《Half-Life: Alyx》人氣 Mod 走向獨立遊戲 《Gunman Contracts – Stand Alone》的起點來自《Half-Life: Alyx》的《Gunman Contracts – Chapter 1 & Chapter 2》。 如今開發者 ANB_Seth 將這個概念進一步擴展,以全新方式從頭開發 Stand Alone 版本。這意味著玩家面對的並非單純將原有 Mod 打包重新推出,而是一款以《Gunman Contracts》概念為基礎重新打造的獨立單人體驗。

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《Bootstrap Island》正式登陸 PS VR2 17 世紀荒島 Roguelike 生存冒險現已推出 由 Maru VR Productions OÜ 發行的 VR 生存冒險遊戲《Bootstrap Island》已於 2026 年 8 月 14 日正式登陸 …...

《Bootstrap Island》正式登陸 PS VR2 17 世紀荒島 Roguelike 生存冒險現已推出

由 Maru VR Productions OÜ 發行的 VR 生存冒險遊戲《Bootstrap Island》已於 2026 年 8 月 14 日正式登陸 PlayStation VR2(PS VR2)。本作以《Robinson Crusoe(魯賓遜漂流記)》式的荒島求生為靈感,將玩家帶回 17 世紀,在沒有明確指引的情況下,依靠自己的觀察、直覺與一次次失敗累積的經驗,在危險的熱帶島嶼上活下來。 玩家將扮演商人 Daniel,在船難後被沖上陌生島嶼。面對野生動物、惡劣天候、疾病、有毒植物以及神秘的當地部族,原本毫無野外生存準備的 Daniel 必須迅速學習如何利用島上的一切。 沒有教你怎麼活下來,只能相信自己的直覺 《Bootstrap Island》的核心設計之一,就是讓玩家透過實際嘗試理解生存法則。 島嶼不會對玩家手下留情,每一次錯誤都可能導致死亡,但每次失敗也會成為下一次生存的經驗。玩家需要觀察環境、尋找資源並理解各種物品與自然系統之間的關係,逐漸找出更有效率的生存方式。 這種 Roguelike 結構也意味著死亡並不只是結束,而是學習過程的一部分。 動態開放世界讓每一次求生都不同 遊戲打造了一個高度系統化的動態世界,包括日夜循環、天氣、火焰與液體等元素都會互相影響。 玩家可以自由探索海灘、河岸、叢林與其他不同生態區域,而各區域能取得的資源也有所差異。 資源、氣候與危險因素會隨每次遊玩產生變化,因此即使已經熟悉島嶼,也不能完全依賴上一輪的生存方式。玩家必須根據當前環境重新判斷情勢並調整策略。 野獸、暴風雨、疾病與神秘部族都是威脅 在《Bootstrap Island》中,危險並不只來自單一敵人。 島上存在四處活動的掠食者,也可能突然遭遇猛烈風暴、疾病、有毒植物以及領域性的威脅。同時,玩家還將與一個神秘的當地部族產生緊張接觸。 遊戲強調每一次求生過程都可能不同,而玩家如何觀察、適應並利用環境,將直接影響自己能夠在島上生存多久。 荒島背後還隱藏著 Daniel 的故事 生存並不是遊戲唯一的目標。 隨著探索逐漸深入,玩家可以拼湊 Daniel 在船難發生之前的人生,了解他為何登上那艘船,以及來到這座島嶼究竟只是一次意外,還是背後另有原因。 島上也存在其他人留下的跡象,而玩家遇見的人究竟會成為盟友還是敵人,則取決於玩家自己的選擇。 這讓《Bootstrap Island》在開放式生存玩法之外,也加入一條需要透過探索逐步揭露的故事線。 Custom Mode 可自行決定荒島有多殘酷 除了主要生存體驗之外,《Bootstrap Island》也提供 Custom Mode,讓玩家按照自己的遊玩方式調整體驗。

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《Total Chaos》即將登陸 Meta Quest 深入 Fort Oasis 在真相與瘋狂之間求生 由 Trigger Happy Interactive Limited 開發的生存恐怖遊戲《Total Chaos》即將登陸 Meta Quest。本作融合 Shooter、Action、Adventure 與 Survival 元素,玩家將踏上一座荒廢島嶼,在資源有限、現實逐漸扭曲的環境中搜尋物資、製作武器,並試圖揭開 Fort Oasis 背後令人不安的真相。...

《Total Chaos》即將登陸 Meta Quest 深入 Fort Oasis 在真相與瘋狂之間求生

由 Trigger Happy Interactive Limited 開發的生存恐怖遊戲《Total Chaos》即將登陸 Meta Quest。本作融合 Shooter、Action、Adventure 與 Survival 元素,玩家將踏上一座荒廢島嶼,在資源有限、現實逐漸扭曲的環境中搜尋物資、製作武器,並試圖揭開 Fort Oasis 背後令人不安的真相。 《Total Chaos》將故事舞台設定在曾經繁榮、如今卻早已荒廢腐朽的 Fort Oasis。一場突如其來的暴風雨讓玩家的旅程停在島嶼岸邊,而來自無線電的神秘訊息,則引導玩家不得不繼續向島嶼深處前進。 訊息另一端的人似乎是一位朋友,但隨著探索深入,Fort Oasis 的現實開始變得越來越難以理解。 Fort Oasis 已經不是記憶中的模樣 Fort Oasis 過去曾是一個充滿生命的地方,但現在留下的只有廢墟、黑暗與過去存在過的痕跡。 玩家需要穿越島上的不同區域,同時追尋神秘無線電訊號。然而越接近真相,周遭世界也會逐漸變得扭曲,真實與瘋狂之間的界線開始瓦解。 最終,玩家甚至必須開始懷疑自己看到的一切,以及自己存在於這座島上的真正原因。 搜刮資源、製作武器,在恐怖中活下來 《Total Chaos》並不只著重心理恐怖,同時加入明確的生存系統。 島上的資源相當有限,玩家必須搜尋可以利用的廢料與物資,並將找到的材料製作成臨時武器,用來對抗 Fort Oasis 中潛伏的各種恐怖存在。 因此探索本身也成為生存的一部分。深入未知區域可能意味著找到下一件重要資源,但同時也可能讓自己陷入更危險的處境。 從散落的線索拼湊島嶼真相 Fort Oasis 各處散落著過去居民留下的生活碎片。 玩家需要在探索過程中尋找這些線索,逐步拼湊曾經發生在島上的事件,並理解這個原本繁榮的地方究竟如何走向毀滅。 但官方描述也暗示,知道得越多不一定是件好事。每一次新的發現,都可能讓玩家更加接近一個足以動搖理智的真相。 《Total Chaos》將把資源搜刮、武器製作、射擊戰鬥、環境探索與心理恐怖結合在同一場生存冒險中,而 Meta Quest 版本也將讓玩家直接進入 Fort Oasis 陰暗、腐朽且充滿未知威脅的世界。 目前《Total Chaos》已確認即將登陸 Meta Quest,官方尚未在提供的資訊中公布確切發售日期。 遊戲資訊

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《High On Life VR》即將登陸 Meta Quest 3 / 3S Flat2VR Studios 將荒謬宇宙射擊帶進 VR 由 Squanch Games 原創、Flat2VR Studios 負責 VR 版本開發的《High On Life VR》正式公開,這款最初於 2022 年推出的第一人稱射擊遊戲將首次以完整 VR 形式登陸 Meta Quest 3 與 Meta Quest 3S。玩家將真正拿起會說話、會呼吸甚至會對你的行為做出反應的外星武器,在充滿黑色幽默與荒謬角色的宇宙中展開賞金獵人冒險,目前遊戲已開放預購。...

《High On Life VR》即將登陸 Meta Quest 3 / 3S Flat2VR Studios 將荒謬宇宙射擊帶進 VR

由 Squanch Games 原創、Flat2VR Studios 負責 VR 版本開發的《High On Life VR》正式公開,這款最初於 2022 年推出的第一人稱射擊遊戲將首次以完整 VR 形式登陸 Meta Quest 3 與 Meta Quest 3S。玩家將真正拿起會說話、會呼吸甚至會對你的行為做出反應的外星武器,在充滿黑色幽默與荒謬角色的宇宙中展開賞金獵人冒險,目前遊戲已開放預購。 《High On Life》的故事從外星人入侵地球開始。一個宇宙毒品集團正在將人類轉化成刺激性物質販售,而剛從高中畢業、原本對人生沒有太多計畫的主角,陰錯陽差踏上成為星際賞金獵人的道路。玩家需要穿梭不同星球,追捕犯罪集團成員並逐步瓦解這個威脅地球的勢力。 五把會說話的槍,還有一把非常暴力的刀 《High On Life》最具代表性的設計之一就是 Gatlians。這些武器並不是普通槍械,而是具有生命與個性的外星生物,而且相當健談。 玩家在冒險過程中將與 5 把會說話的外星槍械合作,另外還有一把極度暴力的刀。不同武器不只提供不同戰鬥能力,也會透過大量對話、吐槽與互動成為故事的一部分。 到了《High On Life VR》,Flat2VR Studios 希望進一步利用 VR 的實體互動能力重新設計這些武器。玩家可以實際伸手操作 Gatlians,包括重新裝填、觸碰甚至拉扯它們,讓原本主要透過動畫呈現的角色互動變成更直接的 VR 體驗。 從平面 FPS 重新設計成 VR 互動 Flat2VR Studios Game Director Emily O’Neal 表示,VR 最大的改變之一,是讓玩家真正「成為」遊戲中的賞金獵人,而不是單純透過螢幕控制角色。 遊戲中的 Bounty Suit 與各種外星科技也因此成為 VR 改造重點。包括 Warp Remote、暫停選單以及其他 HUD / UI 元素,都能利用遊戲世界內的介面呈現,形成帶有 AR 式空間 UI 概念的操作方式。

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Threads 原生 VR App 正式登陸 Meta Quest 支援手勢操作、語音輸入與沉浸式媒體瀏覽 Meta 宣布旗下社群平台 Threads 現已正式推出 Meta Quest 原生 VR 應用程式,讓使用者不必離開虛擬實境環境,就能直接瀏覽動態、搜尋話題、觀看影音內容、回覆貼文以及發布新的 Threads。繼 Threads 於上個月登陸 Meta Ray-Ban Display 眼鏡後,Meta 正進一步將這項社群服務擴展至旗下不同硬體平台。...

Threads 原生 VR App 正式登陸 Meta Quest 支援手勢操作、語音輸入與沉浸式媒體瀏覽

Meta 宣布旗下社群平台 Threads 現已正式推出 Meta Quest 原生 VR 應用程式,讓使用者不必離開虛擬實境環境,就能直接瀏覽動態、搜尋話題、觀看影音內容、回覆貼文以及發布新的 Threads。繼 Threads 於上個月登陸 Meta Ray-Ban Display 眼鏡後,Meta 正進一步將這項社群服務擴展至旗下不同硬體平台。 Threads 最初於 2023 年推出,目前每月使用人數已超過 5 億人。Meta 表示,隨著 Threads 擴展至更多下一代硬體,希望建立更加連貫的生態系統,讓使用者能依照不同裝置與使用情境,以適合該平台的介面參與社群互動。這次 Meta Quest 原生版本的推出,也意味著玩家在 VR 中遊戲、觀看內容或處理其他事情時,可以直接查看 Threads 上的最新動態。 為 Meta Quest 重新設計的原生 Threads 體驗 與單純透過 VR 瀏覽器開啟網頁不同,這次推出的是針對 Meta Quest 原生設計的 Threads App,介面與操作方式皆針對 VR 使用情境進行調整。 使用者可以瀏覽 For You、Following 與 Custom Feeds,並使用 Meta Quest 控制器或 Hand Tracking 手部追蹤進行操作。App 同時加入符合空間互動習慣的自然手勢,例如可以直接透過拉動動作重新整理動態。

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《Speedy Gun Savage》現已正式推出 化身星際賞金獵人展開 Steam VR 槍戰冒險 由印度獨立開發團隊 Gamitronics 打造的 VR 第一人稱射擊遊戲《Speedy Gun Savage》現已正式推出,並可於 Steam VR 遊玩。本作最早於 2021 年 4 月 9 日進入 Early Access,以經典街機射擊遊戲為靈感,玩家將化身星際賞金獵人 Wolf,穿梭不同星球追捕懸賞目標,使用各式槍械對抗外星敵人與大型 Boss。...

《Speedy Gun Savage》現已正式推出 化身星際賞金獵人展開 Steam VR 槍戰冒險

由印度獨立開發團隊 Gamitronics 打造的 VR 第一人稱射擊遊戲《Speedy Gun Savage》現已正式推出,並可於 Steam VR 遊玩。本作最早於 2021 年 4 月 9 日進入 Early Access,以經典街機射擊遊戲為靈感,玩家將化身星際賞金獵人 Wolf,穿梭不同星球追捕懸賞目標,使用各式槍械對抗外星敵人與大型 Boss。 《Speedy Gun Savage》的故事圍繞外星賞金獵人 Wolf 展開,他接受任務前往不同星球追捕懸賞對象,旅途中則有機器人夥伴 3V4N(Evan) 陪伴,並在冒險過程中提供各種重要提示。遊戲採用第一人稱 VR 射擊玩法,開發團隊希望以現代虛擬實境形式重新詮釋傳統 Arcade 遊戲簡單直接的樂趣。 玩家在冒險過程中需要利用不同槍械消滅阻擋自己的外星敵人,每擊敗一名敵人都能獲得相應的賞金獎勵。不過,一般敵人只是通往真正懸賞目標的障礙,最終仍需要面對各星球上的主要 Boss。 目前遊戲包含 3 顆不同星球、多種類型的敵人以及 3 名主要 Boss。不同環境構成 Wolf 的星際賞金獵人旅程,玩家需要一路突破敵人的攻擊,直到找到真正的懸賞對象。 從 Early Access 走過多年的開發歷程 《Speedy Gun Savage》最早於 2021 年 4 月 9 日進入 Steam Early Access。Gamitronics 表示,團隊當初對遊戲及其未來有相當大的開發計畫,但 COVID-19 疫情為工作室帶來許多預料之外的挑戰。

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《Korea. IL-2 Series》支援 Steam VR 韓戰飛行模擬重現早期噴射戰機空戰 由 1C Game Studios 開發的次世代飛行模擬遊戲《Korea. IL-2 Series》將戰場帶回韓戰時期,並支援 Steam VR、OpenXR 與 OpenVR。玩家將親自進入早期噴射戰機與活塞式戰機的駕駛艙,在超過 20 萬平方公里的韓半島戰場上參與歷史空戰,同時也能從一般飛行員一路成為航空團指揮官。...

《Korea. IL-2 Series》支援 Steam VR 韓戰飛行模擬重現早期噴射戰機空戰

由 1C Game Studios 開發的次世代飛行模擬遊戲《Korea. IL-2 Series》將戰場帶回韓戰時期,並支援 Steam VR、OpenXR 與 OpenVR。玩家將親自進入早期噴射戰機與活塞式戰機的駕駛艙,在超過 20 萬平方公里的韓半島戰場上參與歷史空戰,同時也能從一般飛行員一路成為航空團指揮官。 《Korea. IL-2 Series》聚焦航空史的重要轉折年代。韓戰期間,傳統活塞引擎戰機仍活躍於戰場,但第一代噴射戰機已開始改變空戰型態。遊戲希望在飛行模擬深度與操作門檻之間取得平衡,除了傳統搖桿與專業 HOTAS 飛行控制系統之外,本作更首次在《IL-2》系列加入完整控制器支援。 8 款歷史軍機重現韓戰空戰 遊戲中的軍機根據真實藍圖、歷史照片、飛行手冊以及其他檔案資料重新製作,目前提供 8 款軍機。其中 La-11 與 F-84E Thunderjet 收錄於 Premium、Deluxe Edition,亦可透過獨立 DLC 取得。 駕駛艙中的儀表並非單純裝飾,每項儀表皆具備實際功能,並會即時反映飛機系統狀態。玩家的瞄準與射擊操作也將盡可能重現約 75 年前飛行員所面對的作戰環境。 系列史上最大地圖 超過 20 萬平方公里 《Korea. IL-2 Series》採用系列至今規模最大的戰鬥地圖,總面積超過 200,000 平方公里。 開發團隊依照 1950 年代的歷史地圖與文件重建韓半島,並將填海造陸、海岸線變化等重要歷史地貌差異納入其中。地圖包含數十座依照歷史配置打造的空軍基地、數百個聚落,以及港口、水壩、交通樞紐等戰略目標。 Home by Christmas 歷史戰役 單人戰役 Home by Christmas 將講述 Captain Jack Russell 的故事。1950 年,他成功調往參與韓戰的作戰單位,希望實現成為噴射戰機王牌飛行員的夢想。

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《GET OUT! – A Very Bad Dreams Story》現已登陸 Steam VR 受困精神病院逃離 80 年代 Slasher 惡夢 由獨立開發團隊 CREATIVE VR3D 打造的心理恐怖 VR 遊戲《GET OUT! – A Very Bad Dreams Story》現已正式於 Steam VR 推出。遊戲延續《Very Bad Dreams》的世界觀,以 1980 年代 Slasher 恐怖電影與復古 VHS 美學為靈感,玩家將受困於一座逐漸腐朽的精神病院,在雙手被拘束的情況下探索環境、破解謎題、躲避怪物,唯一的目標就是活著逃出去。...

《GET OUT! – A Very Bad Dreams Story》現已登陸 Steam VR 受困精神病院逃離 80 年代 Slasher 惡夢

由獨立開發團隊 CREATIVE VR3D 打造的心理恐怖 VR 遊戲《GET OUT! – A Very Bad Dreams Story》現已正式於 Steam VR 推出。遊戲延續《Very Bad Dreams》的世界觀,以 1980 年代 Slasher 恐怖電影與復古 VHS 美學為靈感,玩家將受困於一座逐漸腐朽的精神病院,在雙手被拘束的情況下探索環境、破解謎題、躲避怪物,唯一的目標就是活著逃出去。 玩家將扮演 Dean,醒來時發現自己被套上頭罩,身穿緊身拘束衣並被困在一座詭異設施之中。閃爍的燈光、金屬摩擦聲以及空蕩走廊傳來的腳步聲,都暗示這裡並非普通的精神病院。隨著探索逐漸深入,玩家將發現設施內曾進行過令人不安的實驗,而實驗所留下的怪物正在走廊中遊蕩。 《GET OUT!》並未將玩家塑造成能夠輕易對抗一切的英雄。遊戲圍繞 Run、Hide、Fight、Think Fast 等生存要素設計,玩家需要觀察環境、聆聽周遭聲音並快速判斷下一步行動。官方甚至形容,呼吸得太大聲都可能讓自己成為下一個獵物。 玩家的雙手受到拘束也是遊戲的重要設定之一。在這樣的限制下,必須探索精神病院、破解各種令人不安的謎題,同時面對持續逼近的威脅。快速、殘酷且難以預測的遊戲節奏,搭配狹窄走廊與黑暗場景,進一步強化生存恐怖的壓迫感。 視覺與氛圍方面,《GET OUT!》大量採用 80 年代 Slasher、Grindhouse 與 VHS 元素,並搭配沉浸式 VR 空間音效營造復古恐怖電影般的體驗。遊戲包含血腥、肢解、人體與突變生物屍體等成人內容,同時透過幽閉空間與陰暗環境強化心理壓力。 本作亦提供完整 bHaptics 支援,官方表示遊戲設計了超過 40 種觸覺回饋動作,讓使用相容設備的玩家能進一步感受到遊戲中的震動與互動效果。 遊戲內容同時包含 「Dean's Dream」DLC,讓玩家從距離地面約 50 公分的特殊視角體驗 Dean 的記憶;另外還包含 「Soundtrack Mode」DLC,帶來由 CREATIVE VR3D 製作、受到 90 年代恐怖作品啟發的復古配樂。

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《Raider Legends》正式登陸 Meta Quest 免費合作冒險主打每週輪替、Boss 戰與戰利品成長 由 Gun Raiders Entertainment 開發的全新 VR 合作動作冒險遊戲 《Raider Legends》 現已正式推出 Meta Quest,並採 Free-to-Play 模式推出。這款作品延續團隊從《Gun Raiders》累積的多人 VR 開發經驗,但將核心從 PvP 競爭轉向合作冒險,讓玩家能與朋友一起進入不斷變化的「Rifts」,挑戰敵人、完成目標、擊敗大型 Boss,並透過收集裝備逐步強化角色。...

《Raider Legends》正式登陸 Meta Quest 免費合作冒險主打每週輪替、Boss 戰與戰利品成長

由 Gun Raiders Entertainment 開發的全新 VR 合作動作冒險遊戲 《Raider Legends》 現已正式推出 Meta Quest,並採 Free-to-Play 模式推出。這款作品延續團隊從《Gun Raiders》累積的多人 VR 開發經驗,但將核心從 PvP 競爭轉向合作冒險,讓玩家能與朋友一起進入不斷變化的「Rifts」,挑戰敵人、完成目標、擊敗大型 Boss,並透過收集裝備逐步強化角色。 《Raider Legends》的遊戲節奏主打短時間即可完成的合作冒險,玩家可單人進入,也能與好友組隊挑戰。每次冒險結束後,玩家都能帶回新的武器、護甲、裝備與經驗值,隨著角色逐漸成長,也會解鎖更高難度的任務、更強大的敵人,以及更具挑戰性的 Boss 版本。 遊戲的另一項核心設計是 每週輪替內容。Gun Raiders Entertainment 表示,《Raider Legends》並不是一款完成主線後就結束的作品,而是希望透過每週更新持續改變遊戲內容,包括新的遊戲模式、關卡、敵人、Boss、裝備、工具以及季節活動。不同週期可能出現不同 Rifts 與挑戰,讓玩家持續回來探索新的內容。 在世界設計方面,《Raider Legends》加入一個共享的社交營地(Camp),玩家可在這裡與其他人聚集、展示裝備,並直接組隊進入冒險。開發團隊表示,這項設計來自開發中期的一次重要轉變:與其打造更大的世界讓玩家彼此分散,不如讓大家集中在同一個空間,再把冒險帶到玩家面前。 戰鬥方面,《Raider Legends》結合現代槍械與奇幻武器,玩家除了能使用各式槍械外,也可選擇劍、弓等傳統武器。移動與平台跳躍同樣是玩法的重要一環,玩家會透過手臂動作在場景中快速移動、攀爬與擺盪,並利用位置優勢參與戰鬥與 Boss 戰。 Boss 戰則是《Raider Legends》的另一個重點。開發團隊希望打造適合多人合作的高壓場面,例如面對巨大螃蟹 Hermit,或 Gorilla King Gort 等大型敵人。Boss 陣容也會隨每週輪替調整,不同 Boss 將加入新的機制與挑戰,讓玩家重新思考戰術與裝備配置。 《Raider Legends》同時提供單人、合作與部分競技元素。雖然整體設計仍以合作為核心,但遊戲會根據玩家人數調整難度,讓單人玩家也能完成冒險。對於喜歡挑戰紀錄的玩家,則可嘗試 Speedrun 或以單人方式挑戰原本為多人設計的 Boss。 《Raider Legends》與《Gun Raiders》共享同一個世界觀,但 Gun Raiders Entertainment 並不打算透過大量文字直接交代故事,而是希望將劇情、謎團與世界觀埋藏在遊戲環境與活動中,讓玩家自己探索、拼湊並分享理論。團隊也希望延續《Gun Raiders》社群自行創造故事與回憶的文化。

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《Color-A-Cube》推出 Summer Pack 10 款全新模型延續夏日療癒著色體驗 由 AlterEyes 開發的療癒系 VR 著色遊戲《Color-A-Cube》推出全新季節主題內容 Summer Pack,一次加入 10 款以夏日生活與度假回憶為靈感的全新 voxel 模型,讓玩家即使假期結束,也能在遊戲中繼續享受陽光、海灘與悠閒夏日氛圍。 本次 Summer Pack 延續《Color-A-Cube》簡單且放鬆的 voxel 著色玩法,從海邊活動、露營到夏日聚會,將不同夏季場景轉化為可以逐格上色完成的立體模型。...

《Color-A-Cube》推出 Summer Pack 10 款全新模型延續夏日療癒著色體驗

由 AlterEyes 開發的療癒系 VR 著色遊戲《Color-A-Cube》推出全新季節主題內容 Summer Pack,一次加入 10 款以夏日生活與度假回憶為靈感的全新 voxel 模型,讓玩家即使假期結束,也能在遊戲中繼續享受陽光、海灘與悠閒夏日氛圍。 本次 Summer Pack 延續《Color-A-Cube》簡單且放鬆的 voxel 著色玩法,從海邊活動、露營到夏日聚會,將不同夏季場景轉化為可以逐格上色完成的立體模型。 Summer Pack 收錄 Basket Cat、Sunburn、Surfing Dog、Fruit Market、Camping Van、Pool Party、Fallen Fries、Beach Volley、Tiki Bar 與 Chalked Driveway 共 10 款模型。其中規模最大的 Chalked Driveway 包含 8,457 個 voxels,Beach Volley 也達到 6,076 個 voxels,提供不同規模與複雜程度的著色內容。 官方表示,每個模型皆維持玩家熟悉的放鬆、冥想式 voxel painting 體驗,同時透過新的季節主題呈現不同的夏日回憶。無論是衝浪、泳池派對、沙灘排球,還是在 Tiki Bar 度過悠閒時光,都能透過著色逐步完成整個立體場景。 《Color-A-Cube》Summer Pack 現已正式推出。 《Color-A-Cube》1.0 已於 …

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《Jolly Match 3 MR》推出首個 Team Adventure 活動 攜手隊友搭乘飛艇展開合作冒險 混合實境(MR)三消益智遊戲 《Jolly Match 3 MR》 推出首次大型合作活動 Team Adventure,為遊戲加入全新的團隊合作玩法。玩家可與隊友共同完成三消關卡,累積團隊進度,解鎖豐富獎勵,並搭乘維多利亞蒸汽龐克風格飛艇展開空中冒險。 本次 Team Adventure 採用共享進度機制,所有隊員完成的關卡都將累積至團隊目標。隨著進度提升,隊伍將駕駛飛艇前往不同主題島嶼,包括 阿茲特克(Aztec)、維京(Viking) 與 古羅馬(Roman)…

《Jolly Match 3 MR》推出首個 Team Adventure 活動 攜手隊友搭乘飛艇展開合作冒險

混合實境(MR)三消益智遊戲 《Jolly Match 3 MR》 推出首次大型合作活動 Team Adventure,為遊戲加入全新的團隊合作玩法。玩家可與隊友共同完成三消關卡,累積團隊進度,解鎖豐富獎勵,並搭乘維多利亞蒸汽龐克風格飛艇展開空中冒險。 本次 Team Adventure 採用共享進度機制,所有隊員完成的關卡都將累積至團隊目標。隨著進度提升,隊伍將駕駛飛艇前往不同主題島嶼,包括 阿茲特克(Aztec)、維京(Viking) 與 古羅馬(Roman) 等風格地圖,逐步解鎖新的探索內容。 活動的核心場景是一艘可互動的維多利亞蒸汽龐克飛艇,玩家可走進以木質裝潢、黃銅機械與全景窗戶打造的船艙,感受漂浮於雲端的冒險氛圍。 完成 Team Adventure 的各項里程碑後,玩家還可獲得獎勵寶箱,內容包含 Boosters、金幣及其他遊戲內道具,讓合作遊玩更具成就感。 Team Adventure 將作為《Jolly Match 3 MR》的每週合作活動推出,持續為玩家帶來新的團隊挑戰與共享獎勵。 遊戲資訊 項目 內容 遊戲名稱 Jolly Match 3 MR 類型 混合實境(MR)三消益智 開發商 JOLLYCO INC 平台 Meta Quest 更新內容 Team Adventure 每週合作活動 更新重點 首次推出 Team Adventure 合作模式 團隊共享進度 維多利亞蒸汽龐克飛艇 阿茲特克、維京、古羅馬主題島嶼 解鎖寶箱獎勵 每週合作活動

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《Meta Horizon+》新增 Xbox Game Pass Starter Meta Quest 可暢玩超過 150 款遊戲 Meta 宣布與 Xbox 擴大合作,正式將 Xbox Game Pass Starter 納入 Meta Horizon+ 訂閱內容。隨著新服務陸續推出,Meta Horizon+ 訂閱用戶除了可遊玩原有 100 多款 VR 遊戲外,還可透過 Xbox Cloud Gaming 存取 50 多款 Game Pass 遊戲,讓可遊玩的內容總數提升至 150 款以上。...

《Meta Horizon+》新增 Xbox Game Pass Starter Meta Quest 可暢玩超過 150 款遊戲

Meta 宣布與 Xbox 擴大合作,正式將 Xbox Game Pass Starter 納入 Meta Horizon+ 訂閱內容。隨著新服務陸續推出,Meta Horizon+ 訂閱用戶除了可遊玩原有 100 多款 VR 遊戲外,還可透過 Xbox Cloud Gaming 存取 50 多款 Game Pass 遊戲,讓可遊玩的內容總數提升至 150 款以上。 透過 Xbox Game Pass Starter,訂閱用戶每月可獲得 10 小時 Xbox Cloud Gaming 雲端遊戲時間,直接在 Meta Quest 頭戴裝置串流遊玩指定遊戲,無需下載即可開始遊戲。此外,玩家也可透過雲端或 PC 多人模式與好友連線,並在支援的裝置間同步遊戲進度,包括 Xbox 主機、Windows PC、Meta Quest 及其他支援裝置。 Meta 表示,Quest 玩家可透過 Xbox App 在頭戴裝置中體驗大型虛擬螢幕,提供四種不同尺寸,其中最大可模擬約 26 英尺的大畫面,並可選擇 Xbox 主題沉浸式空間,或直接將虛擬螢幕放置於現實環境中遊玩。

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《G-Rebels》Steam VR 搶先體驗登場 開放世界科幻飛行戰鬥模擬正式起飛 由 Reakktor Studios 開發、Senatis 發行的開放世界飛行戰鬥模擬遊戲 《G-Rebels》 現已於 Steam 展開 Early Access(搶先體驗),支援 Steam VR,帶來結合高速空戰、自由探索與劇情任務的科幻飛行體驗。 《G-Rebels》的故事設定於西元 2684 年,地球因全球性災難幾乎被海水淹沒,倖存者建立起漂浮於空中的巨型都市,並為爭奪有限資源展開勢力競爭。玩家將加入最強大城邦的菁英部隊,駕駛先進飛行載具…

《G-Rebels》Steam VR 搶先體驗登場 開放世界科幻飛行戰鬥模擬正式起飛

由 Reakktor Studios 開發、Senatis 發行的開放世界飛行戰鬥模擬遊戲 《G-Rebels》 現已於 Steam 展開 Early Access(搶先體驗),支援 Steam VR,帶來結合高速空戰、自由探索與劇情任務的科幻飛行體驗。 《G-Rebels》的故事設定於西元 2684 年,地球因全球性災難幾乎被海水淹沒,倖存者建立起漂浮於空中的巨型都市,並為爭奪有限資源展開勢力競爭。玩家將加入最強大城邦的菁英部隊,駕駛先進飛行載具 Skyblade,維持都市秩序並執行各項高風險任務。然而,一場秘密任務將逐漸揭露隱藏於世界背後的陰謀,也讓玩家開始懷疑自己究竟站在哪一方。 遊戲提供超過 12,000 平方公里 的開放世界,玩家可自由探索空中都市、殖民據點、研究設施、工廠等多種場景。除了主線劇情外,也能選擇擔任賞金獵人、傭兵、飛行賽車手、海盜、護衛或遺跡獵人等不同職業,透過完成任務賺取資金。 玩家可利用獲得的資源升級 Skyblade,包括引擎、武器、防護系統、AI 無人機、多彈頭飛彈及匿蹤裝置等裝備,並依據不同任務需求自由搭配配置。 《G-Rebels》同時具備據點爭奪玩法,玩家可協助所屬勢力攻佔空港、發電廠及前哨基地,擴大勢力範圍。技術層面則支援即時天氣系統、體積雲、日夜循環、完整世界串流(無讀取畫面)以及數千架飛行載具同步運作,打造大規模的科幻空中世界。 《G-Rebels》目前已於 Steam 展開 Early Access,支援 Steam VR。 遊戲資訊 項目 內容 遊戲名稱 G-Rebels 類型 飛行模擬、動作、開放世界 開發商 Reakktor Studios 發行商 Senatis 平台 Steam VR 發售狀態 Early Access 遊戲特色 Steam VR Early Access 超過 12,000 平方公里開放世界 第一人稱飛行戰鬥 自由探索與多種職業玩法 Skyblade 客製化升級 陣營據點攻防 即時天氣與日夜循環 無讀取畫面世界串流

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《SHARKS》Steam VR 搶先體驗登場 化身鯊魚探索開放海洋並支援跨平台多人遊玩 由 Ezone PTY LTD 開發的多人 VR 動作遊戲 《SHARKS》 現已於 Steam 展開 Early Access(搶先體驗),支援 Steam VR、PC 平面模式,並可與 …...

《SHARKS》Steam VR 搶先體驗登場 化身鯊魚探索開放海洋並支援跨平台多人遊玩

由 Ezone PTY LTD 開發的多人 VR 動作遊戲 《SHARKS》 現已於 Steam 展開 Early Access(搶先體驗),支援 Steam VR、PC 平面模式,並可與 Meta Quest 玩家進行跨平台連線,一同化身鯊魚探索充滿互動元素的海洋世界。 《SHARKS》採用物理互動沙盒設計,玩家將扮演鯊魚,在充滿各種生物與物件的海洋中自由探索、狩獵與收集資源。遊戲中的爆裂物、地雷、砲彈等物件皆具備物理效果,玩家可利用環境製造連鎖反應,打造充滿變化的戰鬥場面。 遊戲支援多人線上模式與語音聊天,玩家可加入公開房間或建立私人房間,與好友共同挑戰各種活動與 Boss,例如 Skull Rock 骷髏 Boss,完成挑戰後可獲得獎勵與戰利品。 官方表示,《SHARKS》特別針對 VR 新手設計舒適操作方式,玩家只需朝向移動方向並按下按鍵即可游泳,透過抓取鍵進行咬擊,大幅降低 VR 暈眩感。同時也支援滑鼠與鍵盤操作,讓非 VR 玩家也能加入遊戲。 目前《SHARKS》已推出 Season 1:Pirates 賽季,本次 Steam 版本包含 Premium Pass,玩家可透過完成任務、累積經驗值解鎖限定造型與各種賽季獎勵,並利用收集到的 Goldfish 購買外觀,自訂屬於自己的鯊魚造型。 《SHARKS》目前已於 Steam 以 搶先體驗(Early Access) 形式推出,支援 Steam VR、PC 平面模式以及與 Meta Quest 玩家跨平台連線。 遊戲資訊 項目 內容 遊戲名稱 SHARKS 類型 動作、冒險、休閒、模擬、運動 開發商 Ezone PTY LTD 平台 Steam、Steam VR、Meta Quest(跨平台) 發售狀態 Early Access 價格 Free to Play 遊戲特色 Steam Early Access 免費遊玩(Free to Play) 支援 Steam VR 與 PC Meta Quest 跨平台連線 最多多人合作與語音聊天 物理互動海洋沙盒 Season 1:Pirates 已上線 Premium Pass 隨 Steam 版本提供 自訂鯊魚外觀 Boss 戰與合作挑戰

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《Dino Quest VR》登陸 Steam VR 探索恐龍世界、挖掘化石與挑戰生存冒險 由 8 Owl Studio 開發的 VR 冒險遊戲 《Dino Quest VR》 現已登陸 Steam,帶來結合探索、生存、化石挖掘與恐龍冒險的沉浸式體驗。玩家將踏上神秘島嶼,探索遠古遺跡、茂密叢林與地下洞穴,在與史前生物近距離接觸的同時,逐步揭開島嶼背後隱藏的秘密。 《Dino Quest VR》以虛擬實境互動為核心設計,玩家可透過雙手攀爬峭壁、翻越障礙、探索各種地形,利用 VR 工具挖掘恐龍化石與古代文物,並在危險環境中設法躲避大型掠食性恐龍的追擊。...

《Dino Quest VR》登陸 Steam VR 探索恐龍世界、挖掘化石與挑戰生存冒險

由 8 Owl Studio 開發的 VR 冒險遊戲 《Dino Quest VR》 現已登陸 Steam,帶來結合探索、生存、化石挖掘與恐龍冒險的沉浸式體驗。玩家將踏上神秘島嶼,探索遠古遺跡、茂密叢林與地下洞穴,在與史前生物近距離接觸的同時,逐步揭開島嶼背後隱藏的秘密。 《Dino Quest VR》以虛擬實境互動為核心設計,玩家可透過雙手攀爬峭壁、翻越障礙、探索各種地形,利用 VR 工具挖掘恐龍化石與古代文物,並在危險環境中設法躲避大型掠食性恐龍的追擊。 除了探索與生存玩法外,遊戲也加入多項環境解謎內容,玩家需要利用觀察力與收集到的線索破解機關,逐步深入島嶼各處。官方表示,玩家還能尋找恐龍蛋、珍貴寶藏以及散落於各地的古文明遺物,拼湊失落文明與恐龍之間的歷史關聯。 遊戲同時結合第一人稱 VR 互動與環境探索,讓每一次攀爬、跳躍、挖掘與逃脫都更具臨場感,打造以沉浸式冒險為核心的恐龍世界。 此外,開發團隊也於 Steam 頁面說明,遊戲部分介面(UI)美術素材曾使用生成式 AI 協助製作,但所有素材皆經過人工審核、修改與整理,遊戲內容本身並未使用即時 AI 生成技術。 《Dino Quest VR》目前已於 Steam 推出,支援 Steam VR(PC VR)。 遊戲資訊 項目 內容 遊戲名稱 Dino Quest VR 類型 動作、冒險 開發商 8 Owl Studio 平台 Steam VR(PC VR) 發售狀態 現已推出 遊戲特色 現已登陸 Steam VR 第一人稱 VR 恐龍冒險 探索神秘島嶼、洞穴與古代遺跡 VR 互動式化石挖掘 攀爬、跳躍與環境探索 解開環境謎題 收集恐龍蛋、文物與寶藏 面對大型掠食性恐龍生存挑戰

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《Fixer Undercover》登陸 Steam VR 化身監獄維修工展開臥底解謎任務 由 Creativity AR 開發的冒險解謎遊戲 《Fixer Undercover》 現已正式登陸 Steam,支援 Steam VR 與傳統 PC 模式。玩家將不再扮演全副武裝的特務,而是以一名監獄維修工的身分潛入設施,在修復設備的同時暗中蒐集證據,揭露隱藏於監獄背後的陰謀。...

《Fixer Undercover》登陸 Steam VR 化身監獄維修工展開臥底解謎任務

由 Creativity AR 開發的冒險解謎遊戲 《Fixer Undercover》 現已正式登陸 Steam,支援 Steam VR 與傳統 PC 模式。玩家將不再扮演全副武裝的特務,而是以一名監獄維修工的身分潛入設施,在修復設備的同時暗中蒐集證據,揭露隱藏於監獄背後的陰謀。 故事發生在名為 Redemption Prison(救贖監獄) 的設施,典獄長 Viktor Kozlov 對外宣稱推動「Born Again」更生計畫,協助罪犯重新做人。然而,玩家將逐步發現,這項計畫的真相其實是透過洗腦控制囚犯。為了揭開真相,玩家必須偽裝成維修人員,在不引起懷疑的情況下完成任務並蒐集證據。 《Fixer Undercover》以第一人稱視角進行,結合環境互動與解謎玩法。玩家需要拆卸面板、重新配置電力系統、切割通道、破壞障礙物,並利用現場工具解開各種精心設計的謎題。遊戲包含 7 個章節,官方預估完整流程約 6 至 8 小時,玩家可透過五種主要工具與環境物件完成不同挑戰。 陪伴玩家行動的還有無人機夥伴 Winston,除了協助駭入系統、提供情報與偵察之外,也將在劇情中扮演重要角色,成為玩家執行任務的重要助手。 Steam 版本除了保留原有內容外,也針對 PC 平台提升整體畫面品質,相較於 Quest 版本提供更細緻的視覺表現。同時支援 VR 與傳統 PC 模式,並提供平滑移動、傳送移動、平滑轉向、Snap Turn、動態暗角(Vignette)以及站姿、坐姿等多項舒適度設定,讓玩家依照個人習慣調整遊玩方式。 《Fixer Undercover》目前已正式於 Steam 推出,支援 Steam VR(PC VR)。 遊戲資訊 項目 內容 遊戲名稱 Fixer Undercover 類型 冒險、休閒、獨立製作、模擬 開發商 Creativity AR 平台 Steam、Steam VR(PC VR) 發售狀態 現已推出 遊戲特色 支援 Steam VR 與 PC 模式 臥底維修工題材解謎冒險 7 個章節、約 6–8 小時遊戲內容 五種主要工具與環境互動解謎 無人機夥伴 Winston 協助任務 提升 PC 視覺品質 多種 VR 舒適度設定 第一人稱沉浸式探索體驗

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《Halo 3》VR Mod 正式推出 《Halo: The Master Chief Collection》支援完整 VR 操作 經典科幻射擊遊戲 《Halo 3》 正式迎來 VR 遊玩方式。VR 模組開發者 Pancreations 宣布推出 《Halo: The Master Chief Collection》VR Mod,目前率先支援《Halo 3》,讓玩家能以第一人稱 VR 視角重新體驗士官長(Master Chief)的經典戰役。...

《Halo 3》VR Mod 正式推出 《Halo: The Master Chief Collection》支援完整 VR 操作

經典科幻射擊遊戲 《Halo 3》 正式迎來 VR 遊玩方式。VR 模組開發者 Pancreations 宣布推出 《Halo: The Master Chief Collection》VR Mod,目前率先支援《Halo 3》,讓玩家能以第一人稱 VR 視角重新體驗士官長(Master Chief)的經典戰役。 此次推出的 VR Mod 不只是提供基本的 VR 顯示,更加入完整的沉浸式操作,包括 6DOF 六自由度追蹤、Motion Controls 動作控制、VRIK 全身 IK 身體系統、雙手持武器操作以及《Halo》系列經典的 Dual Wield(雙持武器) 功能,大幅提升整體遊玩沉浸感。 透過 VR 控制器,玩家可直接以雙手進行瞄準、射擊與操作武器,並搭配全身動作模擬,更貼近原生 VR FPS 的操作體驗。對於曾經遊玩《Halo 3》的玩家而言,也提供了一種截然不同的方式重新投入這款經典作品。 目前 VR Mod 僅支援 《Halo 3》,未來是否擴展至《Halo: The Master Chief Collection》中的其他作品,開發者尚未公布相關時程。 此外,Halo: MCC VR Mod 已正式開放玩家下載,不過 Pancreations 也提醒,目前版本仍屬於 Alpha 測試階段,玩家在遊玩過程中仍可能遇到 Bug、相容性問題或部分功能尚未完善,並鼓勵玩家提供回饋,協助後續最佳化與功能開發。

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《StarRupture》將推出 Meta Quest VR 版本 Incuvo 負責打造沉浸式科幻生存體驗 由 Creepy Jar 開發的第一人稱開放世界基地建造生存遊戲 《StarRupture》,宣布將推出 VR 版本,預計登陸 Meta Quest 3 與 Meta Quest 3S。...

《StarRupture》將推出 Meta Quest VR 版本 Incuvo 負責打造沉浸式科幻生存體驗

由 Creepy Jar 開發的第一人稱開放世界基地建造生存遊戲 《StarRupture》,宣布將推出 VR 版本,預計登陸 Meta Quest 3 與 Meta Quest 3S。 本次 VR 版本將由 Incuvo 負責開發。Incuvo 表示,很高興能將 Creepy Jar 最新作品《StarRupture》帶入虛擬實境,也感謝 Creepy Jar 對團隊的信任,期待玩家能以更加沉浸的方式探索這款科幻生存冒險。 《StarRupture》是一款融合開放世界探索、基地建造、資源管理、生存與第一人稱戰鬥的科幻作品。玩家將前往危機四伏的外星世界,在收集資源、建造基地、製作裝備的同時,面對各種環境挑戰與未知威脅,逐步揭開星球背後的秘密。 遊戲支援單人遊玩與最多四人合作模式,玩家可與好友共同建造基地、分工採集資源、抵禦敵人,體驗合作生存玩法。 目前官方尚未公布 VR 版本的發售日期,也尚未公開更多針對 VR 操作與互動設計的細節。不過,隨著 Incuvo 持續擴展 VR 遊戲陣容,《StarRupture》也成為該團隊最新投入開發的 VR 移植作品之一。 《StarRupture》VR 版本預計推出於 Meta Quest 3 與 Meta Quest 3S,更多資訊仍有待開發團隊後續公布。 遊戲資訊

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《FlatOut 4: Total Insanity VR》SteamVR 搶先體驗持續更新 PS VR2 版本今年推出 由 Flat2VR Studios 推出的 《FlatOut 4: Total Insanity VR》 自登陸 SteamVR Early Access 以來,持續透過玩家回饋完善遊戲內容。開發團隊表示,搶先體驗階段已陸續推出多項更新,並確認 PlayStation VR2 版本將於今年推出,目前 PlayStation Store 商店頁面也已正式開放加入願望清單。...

《FlatOut 4: Total Insanity VR》SteamVR 搶先體驗持續更新 PS VR2 版本今年推出

由 Flat2VR Studios 推出的 《FlatOut 4: Total Insanity VR》 自登陸 SteamVR Early Access 以來,持續透過玩家回饋完善遊戲內容。開發團隊表示,搶先體驗階段已陸續推出多項更新,並確認 PlayStation VR2 版本將於今年推出,目前 PlayStation Store 商店頁面也已正式開放加入願望清單。 《FlatOut 4: Total Insanity VR》將經典街機賽車系列帶入 VR,玩家可透過第一人稱視角體驗高速競速、車輛碰撞、競技場對戰以及招牌的 Stunt Mode 特技模式。自推出以來,遊戲目前在 Steam 維持 「極度好評(Very Positive)」 評價,成為 Flat2VR Studios 持續更新的重要動力。 開發團隊指出,搶先體驗期間已新增多項功能,包括自訂音樂播放、多人語音聊天、改善動作控制轉向、存檔編輯器(Save Editor),以及持續擴充的方向盤控制器支援,讓玩家可依照不同硬體打造更符合個人需求的駕駛體驗。 其中,方向盤支援成為此次更新的重點之一。由於市面上的方向盤、踏板與排檔設備種類眾多,小型開發團隊無法逐一測試所有硬體,因此透過 Discord 與社群玩家合作,不斷修正相容性問題。目前已確認支援數百種不同的方向盤配置,並提供更細緻的方向盤靈敏度、回饋力道(Force Feedback)與操作設定,讓競速體驗更加真實。 此外,新增的自訂音樂功能也讓玩家能自由匯入自己的播放清單,內容創作者則可使用免版權音樂進行直播或影片製作。Save Editor 則提供玩家快速解鎖內容、修復存檔,或打造更偏向街機風格的遊玩方式。 Flat2VR Studios 也透露,目前正評估更多新功能,包括多人模式加入 AI 車手,以及可選擇啟用的 第一人稱擋風玻璃飛出(Windshield Ejection)效果,進一步強化《FlatOut》系列一貫的瘋狂碰撞風格。 除了 SteamVR 版本持續更新外,開發團隊也確認 《FlatOut 4: Total Insanity VR》將於今年登陸 …

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《GERONIMO》Steam VR 展開搶先體驗 主打高擬真 CQB 戰術射擊體驗 由 Dark Matter Studios 開發的戰術射擊遊戲 《GERONIMO》 現已於 Steam 展開 Early Access(搶先體驗),以專為 VR 打造的近距離戰鬥(CQB)玩法為核心,結合擬真槍械操作、小隊協同作戰與高度自訂系統,帶來沉浸式特種部隊作戰體驗。 《GERONIMO》受到《...

《GERONIMO》Steam VR 展開搶先體驗 主打高擬真 CQB 戰術射擊體驗

由 Dark Matter Studios 開發的戰術射擊遊戲 《GERONIMO》 現已於 Steam 展開 Early Access(搶先體驗),以專為 VR 打造的近距離戰鬥(CQB)玩法為核心,結合擬真槍械操作、小隊協同作戰與高度自訂系統,帶來沉浸式特種部隊作戰體驗。 《GERONIMO》受到《Ready or Not》、《Ground Branch》、《Call of Duty: Modern Warfare》以及《Insurgency: Sandstorm》等戰術射擊作品啟發,玩家將化身現代 Tier 1 特種部隊成員,執行各種高風險任務,包括突擊、破門、建築物搜索與人質救援等近距離作戰行動,部分關卡更參考真實世界的特種作戰任務設計。 遊戲支援單人模式與最多 6 人合作模式,強調戰術規劃、團隊溝通與默契配合。玩家可在正式任務前前往射擊場或 Killhouse 訓練設施進行演練,熟悉武器操作、室內搜索流程以及 CQB 戰術,提高小隊整體作戰效率。 《GERONIMO》另一項特色為高度自由的裝備客製化系統。玩家可依照任務需求調整角色外觀、防彈裝備、彈匣袋配置與武器配件,每項選擇都將直接影響實際遊玩體驗。例如,較重的裝備會降低移動速度,不同槍管長度也會影響室內戰鬥的靈活性,而瞄具配置則會改變目標搜索與射擊效率,讓裝備搭配成為戰術的一部分,而不只是外觀變化。 槍械操作方面,《GERONIMO》以高度擬真的 VR 互動為設計核心,玩家需要親自完成更換彈匣、拉機柄、鎖定槍機、操作滑套等動作,並透過真實的手部互動完成射擊流程,讓武器操作更貼近現實。 此外,遊戲提供多種訓練模式,包括 IPSC 風格射擊課程與可自訂配置的 Killhouse,玩家除了能練習射擊技巧與室內戰術外,也能挑戰計時紀錄,與好友進行成績競爭。 《GERONIMO》目前已於 Steam 以 Early Access 形式推出,開發團隊表示將持續根據玩家回饋更新遊戲內容,並逐步擴充更多任務、裝備與功能。 遊戲資訊 項目 內容 遊戲名稱 GERONIMO 類型 動作、戰術射擊、Early Access 開發商 Dark Matter Studios 平台 Steam VR(PC VR) 發售狀態 Early Access(搶先體驗) 遊戲特色 Steam VR 搶先體驗現已推出 擬真 CQB(近距離戰鬥)玩法 支援單人與最多 6 人合作任務 高度自由的角色與裝備客製化 真實 VR 槍械操作與互動機制 IPSC 射擊課程與 Killhouse 訓練模式 部分任務靈感來自真實特種部隊行動 持續更新更多內容

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《Dream Corps》正式登陸 Steam 沉浸式 Liminal Space VR 恐怖遊戲同步推出 Demo 由 98 Redd Games 開發的心理恐怖遊戲 《Dream Corps》 現已正式於 Steam 推出,支援 PC 與 Steam VR 遊玩,同時提供 免費 Demo…...

《Dream Corps》正式登陸 Steam 沉浸式 Liminal Space VR 恐怖遊戲同步推出 Demo

由 98 Redd Games 開發的心理恐怖遊戲 《Dream Corps》 現已正式於 Steam 推出,支援 PC 與 Steam VR 遊玩,同時提供 免費 Demo,讓玩家率先體驗這款以「Liminal Space(閾限空間)」為主題的沉浸式恐怖冒險。 《Dream Corps》並非傳統的生存恐怖遊戲,遊戲中沒有怪物追逐,也沒有突如其來的 Jump Scare 作為主要玩法。玩家將置身於一座由神秘企業 Dream Corps 建立的巨大設施,在充滿鮮豔色彩卻又令人感到不安的空間中探索,逐步揭開這座設施背後隱藏的真相。 故事描述,每年 Dream Corps 都會從社會中挑選一名普通人,將其帶入這座神秘設施,而進入的人從未有人成功離開。玩家將成為最新的受試者,在這場扭曲的探索與逃脫遊戲中尋找出口,同時拼湊 Dream Corps 真正的目的。 遊戲大量運用 Liminal Space 美術設計,打造出充滿巨大空間、過度寬敞的走廊、空蕩房間以及不符合現實比例的建築結構,透過熟悉卻陌生的環境營造壓迫感與不安氛圍,而非依賴敵人帶來恐懼。開發團隊希望透過環境敘事與心理氛圍,讓玩家在探索過程中持續感受到未知帶來的緊張感。 《Dream Corps》支援傳統 PC 模式與 Steam VR,玩家可自由選擇遊玩方式。對於喜愛 Backrooms、Liminal Space 或心理恐怖作品的玩家而言,本作提供了一種更偏向沉浸式探索與敘事的恐怖體驗。 《Dream Corps》目前已於 Steam 正式推出,並同步開放 免費 Demo 試玩。 遊戲資訊 項目 內容 遊戲名稱 Dream Corps 類型 冒險、獨立製作、心理恐怖 開發商 98 Redd Games 平台 Steam(PC、Steam VR) 發售狀態 已正式推出 Demo 免費試玩版已開放 遊戲特色 現已登陸 Steam 支援 Steam VR 與 PC 模式 免費 Demo 開放下載 以 Liminal Space 為核心的心理恐怖體驗 沒有怪物追逐,以環境氛圍營造恐懼 探索神秘設施並揭開 Dream Corps 背後真相 沉浸式環境敘事與解謎探索

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Meta CTO 再次確認多款下一代 VR 頭戴裝置開發中 暗示 Meta Connect 2026 將公布更多消息 Meta 技術長(CTO)Andrew Bosworth 近日在 Instagram 的 Ask Me Anything(AMA)活動中,再次回應外界對 Meta 是否放棄 VR 的疑問,強調公司仍持續投入 VR 領域,並透露目前正在開發多款下一代 VR 頭戴裝置,同時暗示今年 9 月舉行的 Meta Connect 2026 將分享更多相關資訊。...

Meta CTO 再次確認多款下一代 VR 頭戴裝置開發中 暗示 Meta Connect 2026 將公布更多消息

Meta 技術長(CTO)Andrew Bosworth 近日在 Instagram 的 Ask Me Anything(AMA)活動中,再次回應外界對 Meta 是否放棄 VR 的疑問,強調公司仍持續投入 VR 領域,並透露目前正在開發多款下一代 VR 頭戴裝置,同時暗示今年 9 月舉行的 Meta Connect 2026 將分享更多相關資訊。 當被問到「你們是不是放棄 VR 了?」時,Bosworth 直接回應:「沒有(No)。」他表示,Meta 今年已推出多年來最大幅度的 Horizon OS 使用者介面更新,也多次公開提到正在開發多款下一代頭戴裝置。雖然公司近年調整組織與資源配置,讓整體營運更加永續,但 Meta 依然持續投入大量資源發展 VR。 Bosworth 在回覆中表示:「請持續關注 Meta Connect,我們屆時會分享更多消息(Stay tuned for Connect and we'll have more to share then)。」這段發言也讓外界猜測,Meta 是否將於今年的 Meta Connect 預告甚至正式發表新一代 VR 頭戴裝置。 Ask Me Anything(AMA) 事實上,Meta 高層近幾個月已多次透露未來硬體規劃。今年初舉行的 2025 年第四季財報電話會議中,Meta 財務長 Susan Li 曾向投資人表示,公司對 VR 市場未來仍抱持信心,並確認正在打造多款未來頭戴裝置。隨後 Bosworth 也曾在受訪時提到,公司產品藍圖中已有兩款令團隊相當期待的新裝置。

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韓媒:Apple 暫停開發平價版 Vision Pro 顯示器 重心轉向 AI 智慧眼鏡 根據韓國媒體 The Elec 最新報導,Apple 已暫停原本計畫用於平價、輕量化 Vision Pro 的新一代顯示器開發,顯示 Apple 在混合實境產品布局上,可能正逐步將資源轉向 AI 智慧眼鏡。 報導指出,Apple 供應鏈合作夥伴 Samsung Display…...

韓媒:Apple 暫停開發平價版 Vision Pro 顯示器 重心轉向 AI 智慧眼鏡

根據韓國媒體 The Elec 最新報導,Apple 已暫停原本計畫用於平價、輕量化 Vision Pro 的新一代顯示器開發,顯示 Apple 在混合實境產品布局上,可能正逐步將資源轉向 AI 智慧眼鏡。 報導指出,Apple 供應鏈合作夥伴 Samsung Display 已準備終止代號 G-VR 的 Micro-OLED 顯示器專案,並預計於今年 9 月正式結束相關開發工作。 G-VR 採用玻璃基板 Micro-OLED(Glass-substrate Micro-OLED)技術,被視為目前 Vision Pro 所使用 OLEDoS 顯示器的低成本替代方案。其像素密度約為 1,600 至 1,700 PPI,約為現行 Vision Pro 3,386 PPI 的一半,原先市場預期最快於 2028 年後 進入量產。 不過,《The Elec》指出,Apple 近年已逐漸將更多研發資源投入 AI 智慧眼鏡,因此 G-VR 專案的重要性持續下降,最終導致開發計畫遭到暫停。另一方面,Samsung Display 仍將持續開發 OLEDoS 顯示技術,以供未來自家混合實境裝置使用。 事實上,Apple 調整 Vision 系列產品策略的消息已非首次傳出。Bloomberg 記者 Mark Gurman 曾於 2025 年表示

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