Karim

@karimotxillo.bsky.social

30. Toda la vida es perder y perder no importa nada | Negacionista de la maldad según mis amigas. He/Him/illo Ⓐ🏴

Mi pareja terminó la semana pasada una partida al Stardew Valley donde consiguió el 100% del juego y llegar a los créditos y donde cada día ganaba cientos de miles de dineros. Hoy he vuelto del curro y me dice que va a empezar una partida nueva.

La gente se mete mucho con los diálogos y la manera en la que está escrito Kingdom Hearts 3 pero yo les digo: ¿habéis visto los diálogos del resto de videojuegos que existen?

Estamos viendo del tirón Paripi Kōmei, el anime en el que Zhuge Liang, uno de los grandes generales de los Tres Reinos, se reencarna en el mundo actual y usa sus tácticas militares para hacer que su nueva amiga se convierta en una estrella musical. Buena mierda.

Mi novia me ha dicho que parezco un yakuza (voy con camisa mamarracha y unas gafas de sol con pasta de color dorado) y es de las cosas más bonitas que me han dicho nunca.

Final Fantasy I es una obra maestra. No necesito más razones para escribir de él en el blog, sobre sus orígenes en el CRPG, sus asperezas, porqué no parece un JRPG (del todo) y porqué sigue siendo maravilloso. Y también porqué el héroe de la luz no morirá nunca, y tú tampoco.

Final Fantasy I — El héroe de la luz no morirá nunca, y tú tampoco

Contar historias nos sale de forma natural, pero no hay nada natural en ello. Es un proceso creativo complejo y difícil. ¿Cómo se cuenta una historia? ¿Por dónde se empieza? ¿Cómo se decide qué es …

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