桐原湧

@kiriharayou.bsky.social

成年向漫画家です。アイマス同人もやってます。 作品の無断転載禁止。 FANTIA https://fantia.jp/fanclubs/11023 FANZA https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/list/=/article=maker/id=202164/ DLsite https://www.dlsite.com/maniax/circle/profile/=/maker_id/RG56488.html

TFLOのアレコレや、ドラクエ8のあとのローグギャラクシーを見て以来、うわべだけのそれっぽさだけがあってこだわりなんてないとずっと思ってます某社長

レベルなんとかのアレ、AIを使ってるかどうかじゃなくて、使ったあとどうこだわるかみたいなのが流れてきたけど、キャラの立ち位置がカットで入れ替わってるのをそのままにするくらいのこだわりってなんでしょうかね……。

日野社長が表層のキャッチーさみたいなものしか興味がなくて、本人にはクリエイティブも審美眼もこだわりもないのなんて昔からずっと続いてることやん。

鬼武者新作面白そ〜と思って体験版やってみたら佐々木巌流にボコボコにされた。避けとガードの使い分けが全く分からず、難易度を下げてみたらこの攻撃は避けかガードかボタンで知らせてくれてなんとか勝てた。 本編遊びたいけど俺の手に負えるかなあ…… エルデンリングと鬼武者新作、今の俺に最適な難易度はどっちなんだろう

いま頭の中をエンドレスループしてる曲があるんだけど、一部分しか思い出せなくて何の曲だかわからない。多分ゲームのED曲かなにかなんだけど……ともやもやしてる