きさっと

@kisatto.bsky.social

気になるゲームや漫画、アニメ等々についてぽちぽちと呟きたい。タマちゃんとりーぴゃんすき。 【最近プレイ中】  ポケスリ/ポケチャン/学マス/steamゲー色々/CSゲー色々/Proverbs【86/255】 【好きなゲーム】  大神/オーディンスフィア/ユニコーンオーバーロード/ディスガイア4/世界樹の迷宮/カルドセプト2nd/サガフロンティア2/Against the Storm/Terraria/Elin/ブリガンダイン/Astrea: Six-Sided Oracles/Noita

閃輝暗点なう 久しぶりにこの症状になったなぁ…ゲーム張り切りすぎたか…?w しばらくすれば収まると思うのでご飯食べながらやり過ごす〜

◆カルドセプトビギンズ進捗: ・実績消化。カード収集に関する実績はガチ対戦でなくても達成できるので助かる…! ・400枚目は特定のRカード4枚集める必要があり、前述の通り狙ったカードを集めるのが辛いこのゲームでは結構時間が溶かされそうな気がするのでお見送り。 →本作、やけに深潭(クトゥルフ由来?)を擦ってて性能も強いものばっかりだったのが結局よく分からなかったなぁ。今回の製作者の趣味ということで…(´-`) ・40時間強! 結構遊んだ! 大型アプデが入る可能性も少なそうだし、一旦はここまでかな。ありがとうカルドセプト。

今日はビーストオブリンカネーションやろうかなと思ってたけど、アプデが近日中にあるならできれば待ちたいねぇ。 ポケチャンは新シーズン始まったけど特に新しいポケモンや新しいどうぐが増えたわけではないので、レートにこだわらずドリュウズ抜きで色々使った事ないポケモンを試す期間にしようかなと。 …いや今までもこだわってたわけではないけど…w カルドセプトビギンズは例の合体実績クリアするところまでは今日の内にやっておこうかな。 あとボルピの大型アプデが今日だった気がする!

◆ぽこあ進捗: ・大型アップデート! 有料DLCはもーちょいがっつり遊べるタイミングまでお預け侍…! ・きょうゆうそうち! ビルダーズとかでも似たようなのがあったんだっけね。街の間を繋ぐならもう少し容量欲しかったけど、手持ちと拠点を繋いで出先でアイテム引っ張るのがメインの使い方になるかな? →サブバッグに入れて運用出したいのでクラフト台同様2個持ちで…!(設置するとサブバッグから消えてしまうため) ・ダイビングの師匠が流れ着いた島は…なんか昔作ってた階段島のおかげで景観が…w

おはようございます。 へへ…本日おやすみにつき遅起き…(^ω^) お盆は休暇が取れない代わりに今週来週は飛び石休みを挟みながらまったり過ごすぜ~~

タイミング的に人がぽこあに流れたとしても同じゲーフリのギアプロジェクトなので何も問題はない!(マッチポンプではない)

ありがてぇ〜〜 という気持ちと、 いや発売まで分からなかったんかい〜〜 という気持ちと、 いや分かってたからこそこんなに対応早いんやろがい〜〜 という気持ちが混在 アプデで遊びやすくなるならそれまではゆる歩ペースで遊んでいくのが良いかもねぇw

🐸🐸🐸🐸 MP(メンタルのポイント)が尽きそうだったので明日お休み取りましたヾ(๑╹◡╹)ノ" 遊ぶものはたくさんある…遊ぶぞ!!!!!

ポケスリ、金種ポケモン版登場! つまりポケモンの名前ついてない従来の金種が汎用性最高で、イベントごとにパックやミッションで各ポケモンの金種の入手機会が増えるから新ポケはなるべくそっちでって感じかな? 成長させやすくなるのはありがたい٩( ᐛ )و

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FEダイレクト視聴。 当初は闘技場がメインのクローズドなゲームかなと思ってたけど、今回のダイレクトの情報で本作はだいぶ趣が異なることが分かり、少し興味が出てきた。 国家間・領土間の争いとかからは離れてしまったので、「FE」として臨むより新規のSRPGと考えた方が楽しめそうな気がする。 発売日が空の軌跡と被っているので色々大変になりそうだけど、ブリを買わなかったことでスキマもできてしまったので割と前向きに購入を検討してみようかな?

◆ビーストオブリンカネーション進捗: ・はじめました ・最初のセーブポイントまで。ホントにさわりのところだけ…w ・アクションは、敵の攻撃をパリィ(というかジャストガード?)してゲージを貯めて相棒🐶のクゥのコマンド技に繋げるサイクルを目指すようだけど…まだチュートリアルで少し触っただけなのでなんともw →覚えるアクションがだいぶ多そうなので一つずつ覚えていこうね…! ・確かに評判通りカメラの挙動は微妙かも。ただ最序盤の今の段階では音楽と相棒犬による加点が多すぎてそこまで気にはならないかな?

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🐸🐸 家着いても微妙な時間なので(定時を試みたがダメだった)、ビーストオブリンカネーションはいっそ週末まで待つのも一手じゃな( ´`)

大手ゲーム雑誌の記事でぽこあの先行プレイを取り上げていて少し目に入れてしまった… 先行プレイでプレイフィールや所要時間とかに触れるのは全然良いと思うのだけれど、家具やポケモン集めるゲームなのにプレイ前にそれらを紹介してしまうのはなんだかなぁと思ってしまうなぁ。

結局ビーストオブリンカネーションの公称が定着せず「リンカーネーション」がトレンドになってるの草 伸ばし棒も一本多いしw

おはようございます。 本日はビーカネ…ビーストオブリンカネーションの発売日! (多分もうビーカネと呼ぶことはない) 前評判がそこそこ分かれつつも、  ・わんおと触れ合える  ・蔦を伸ばせるならワイヤーアクションありそう  ・アクション一辺倒でなくコマンドバトル的なものも混じってる? 等、頑張れそうな要素がいくつかあったので初見を楽しめれば幸いです(*'▽') まぁ今日は帰ってもできなさそうな可能性が大なのじゃが(*'▽')

iOS版アプリの日本語入力でいくつかの不具合が報告されています。 ・文字入力中にカーソルや変換前の下線表示されないことがある ・引用投稿やALTテキスト欄で2行目以降の文字が隠れる ご報告くださった皆さん、どうもありがとうございます。また、ご不便をおかけして申し訳ありません。開発チームには共有済みですが、進捗が分かり次第改めてお知らせさせていただきます。