糟糕~突然想起來昨天是遊戲三周年紀念日, 特地準備了插圖桌布結果卻忘記發表真是不好意思💦 一樣在官網中有收錄各種尺寸,歡迎前往官網下載收藏~ 總之...今後還請大家多多指教囉!😇 outer-dimension.jimdofree.com/wallpaper/
GOMA/もりのくまた
@kumata713.bsky.social
台湾のインディーゲーム開発者、 投稿はすべて翻訳ツールを使用しています。 ⭐自作ゲーム「アウターディメンション」無料公開中: http://outer-dimension.jimdofree.com/download Original 2D FTG "Outer Dimension"(WIP)developed with M.U.G.E.N
やばい~昨日がゲームの3周年記念日だったことをすっかり忘れていました…💦 せっかく記念イラストの壁紙を用意していたのに、 投稿し損ねてしまってすみません! 今回も公式サイトで各種サイズを配布中ですので、 ぜひダウンロードして使ってください~! というわけで…これからもよろしくお願いします!😇 outer-dimension.jimdofree.com/wallpaper/
また、状態異常発生時には一瞬の停止時間を追加し、 目まぐるしい対戦中でも状況を把握しやすくしました。 さらに状態異常ごとにテキスト表示演出も追加され、 かなりRPGっぽい雰囲気になっています!✨
イーくんの隠し技「てれぽーと」が復活しました! 初期からあるの技ですが、安定性が低く、 自分でさえあまり使っていませんでした😅 今回は召喚動作をキャンセルして急接近できるよう大幅強化! ただコンボが強すぎたため、今後はクールタイムを少し長めに調整予定です。
パートナーキャラの移植作業に入る前に、細かな部分の確認を進めています。 アイコンは開発者にしか見えない部分ですが、一括で修正する際にとても便利です! 説明文も少し見直したのですが、英語のテキストはこれ以上短くするのがなかなか難しいですね…ご了承いただけると幸いです😓
フロービィのアイシクルスピアーを改善しました!✨ 氷柱が3つ溜まっていなくても追撃攻撃が発動可能に! さらに必殺技後の自動攻撃を廃止し、好きなタイミングで発動できるようになりました。 氷柱が3つ揃った状態では、新しい超必殺技「アイシクルレイン」が追加!必ず相手を凍結状態にしますよ!
こちらも同じくウインドクローの着地キャンセルを活用した連携です。 この状態でバウンドスラッシュをキャンセルすると、 プレイヤーキャラが召喚動作の硬直に入らないため、 そのまま距離を詰めて畳みかけることができます! ただし、この状態からのコンボはダメージ補正が重くなるので注意してね!
久々の調整作業です! 以前制作した「エレキネット」を安定してコンボに組み込む方法をついに思いつきました! 自傷ダメージのデメリットがある技ですが、「エネルギーバリア」と組み合わせることでダメージを防ぐことができます。 一応、画面端じゃないと相手に弾が間に合わない仕様になっています😅
「エレキネット」の実装テスト!⚡️ パートナーが電磁弾を放つ形に変更。チャージ中に敵をロックオンするので、命中率が大幅に向上しました。 一見強力ですが、自傷ダメージのリスクも伴います。 攻めを遅らせるか、「プラズマバリア」で回避するか、状況判断が鍵となります! #ゲーム制作 #IndieDev
ようやく3周年記念イラストが完成です! きよしくんが登場する部分をチラ見せしちゃいます。 9月1日の本公開をぜひ楽しみにしていてくださいね!
今年もミニキャラのイラストを制作中! 今回は「夏休み」をテーマに、キャラたちが休日を満喫している日常の一コマを描いてみました。 思いつくままに描き進めているので、レイアウトはまだ少し散らかり気味です😅 ゲームの周年記念日に無事公開できるよう、 完成を目指して頑張ります!
今年もミニキャラのイラストを制作中! 今回は「夏休み」をテーマに、キャラたちが休日を満喫している日常の一コマを描いてみました。 思いつくままに描き進めているので、レイアウトはまだ少し散らかり気味です😅 ゲームの周年記念日に無事公開できるよう、 完成を目指して頑張ります!
隙間時間を使って、シロップとトルマティのやられモーションを追加しました! 今夜は1日限りの休日なので、新しいイラストのラフ案を練る予定です。 時間に余裕があれば、キャラクターの技エフェクトの制作にも手をつけていきたいと思います!
座標を微調整したことで、演出がよりスムーズになっています。 これから各種素材をゲーム内に実装していく作業に入ります! (かなり久しぶりの作業なので……どこから手を付ければいいのか完全に忘れちゃいました……😇)
丸1週間かけてフィルバートのアニメーション素材が完成しました!✨
今年也推出慣例的夏日桌布囉~ 雖然這次登場的角色不多,但歡樂的氣氛依然不減! 官方網站中也有刊載各種尺寸的桌布,歡迎各位進行收藏喔✨ outer-dimension.jimdofree.com/wallpaper/ #ゲーム制作 #イラスト #IndieDev
今年も恒例のサマー壁紙をお届けします! 登場するキャラの数は少し控えめですが、 賑やかで楽しい雰囲気はそのままです! 公式サイトでは様々なサイズの壁紙を公開していますので、 ぜひお好みのサイズを保存して使ってくださいね!✨ outer-dimension.jimdofree.com/wallpaper/ #ゲーム制作 #イラスト #IndieDev
お久しぶりの更新です!全員分の「びっくりリアクション」のドット絵を追加しました!✨ 全体的にかなり満足のいく仕上がりになりましたが、 演出はもう少し強化する予定です。 次は新しいイラストの制作に全力を注いでいきます!
毎年恒例の夏テーマにしたイラストを制作中! 今は新しい仕事が忙しく、全員集合のイラストを描くのは難しいのですが… その代わりに、キャラクターたちが順番に登場できるような形にできればと思っています! スローペースな更新になりますが、 どうか温かく見守っていただけると嬉しいです🙇♂️
シロップのカットインドット絵アニメーションが完成しました!✨ 最近、新しい仕事に転職した影響で制作ペースが目に見えて落ちてしまっていますが…… 休日を使って全力で制作を進めています! スローペースな更新になりますが、どうか温かく見守っていただけると嬉しいです #ドット絵 #PixelArt
シロップの超必殺技カットインのアニメーションラフ✨ 当時考案したキャラクター設定の落書きをベースに落とし込んでみました。 大好きなメープルシロップを飲み干して、 気合い十分で相手をぶっ倒します! #ゲーム制作 #IndieDev #イラスト
kumata.fanbox.cc/posts/12040917 久しぶりにSNSで開発ノートの宣傳です!✨ 最近の制作内容のまとめに加えて、近況の仕事のことなども少し記録してみました。 すべての記事が【全体公開】ですので、もしよろしければ気軽に覗いてみてくださいね! #ゲーム制作 #個人開発 #IndieDev
[JP] 開発ノート Vol.88|GOMA|pixivFANBOX
皆さん、こんにちは!新しい仕事が始まって以来、 毎日バタバタと忙しく過ごしているGOMAです。 自分でイラストを描くことで開発資金をかなり節約できているとはいえ、 それ以外の部分でやっぱり色々とお金がかかりますからね… 思い切って転職していなければ、正直これ以上開発を続けていくのは難しかったかもしれません...
kumata.fanbox.cc
実は今月、学生時代からずっと続けていた仕事を退職しました。 明日から新しい職場での仕事が始まります…! 少し緊張していますが、業務内容は基本的に大きく変わらないので、 まずは一日でも早くゲーム制作と仕事のバランスを両立できるように頑張ります!😌