GOMA/もりのくまた

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台湾のインディーゲーム開発者、 投稿はすべて翻訳ツールを使用しています。 ⭐自作ゲーム「アウターディメンション」無料公開中: http://outer-dimension.jimdofree.com/download Original 2D FTG "Outer Dimension"(WIP)developed with M.U.G.E.N

やばい~昨日がゲームの3周年記念日だったことをすっかり忘れていました…💦 せっかく記念イラストの壁紙を用意していたのに、 投稿し損ねてしまってすみません! 今回も公式サイトで各種サイズを配布中ですので、 ぜひダウンロードして使ってください~! というわけで…これからもよろしくお願いします!😇 outer-dimension.jimdofree.com/wallpaper/

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また、状態異常発生時には一瞬の停止時間を追加し、 目まぐるしい対戦中でも状況を把握しやすくしました。 さらに状態異常ごとにテキスト表示演出も追加され、 かなりRPGっぽい雰囲気になっています!✨

イーくんの隠し技「てれぽーと」が復活しました! 初期からあるの技ですが、安定性が低く、 自分でさえあまり使っていませんでした😅 今回は召喚動作をキャンセルして急接近できるよう大幅強化! ただコンボが強すぎたため、今後はクールタイムを少し長めに調整予定です。

パートナーキャラの移植作業に入る前に、細かな部分の確認を進めています。 アイコンは開発者にしか見えない部分ですが、一括で修正する際にとても便利です! 説明文も少し見直したのですが、英語のテキストはこれ以上短くするのがなかなか難しいですね…ご了承いただけると幸いです😓

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フロービィのアイシクルスピアーを改善しました!✨ 氷柱が3つ溜まっていなくても追撃攻撃が発動可能に! さらに必殺技後の自動攻撃を廃止し、好きなタイミングで発動できるようになりました。 氷柱が3つ揃った状態では、新しい超必殺技「アイシクルレイン」が追加!必ず相手を凍結状態にしますよ!

こちらも同じくウインドクローの着地キャンセルを活用した連携です。 この状態でバウンドスラッシュをキャンセルすると、 プレイヤーキャラが召喚動作の硬直に入らないため、 そのまま距離を詰めて畳みかけることができます! ただし、この状態からのコンボはダメージ補正が重くなるので注意してね!

久々の調整作業です! 以前制作した「エレキネット」を安定してコンボに組み込む方法をついに思いつきました! 自傷ダメージのデメリットがある技ですが、「エネルギーバリア」と組み合わせることでダメージを防ぐことができます。 一応、画面端じゃないと相手に弾が間に合わない仕様になっています😅

GOMA/もりのくまた@kumata713.bsky.social · 5mo ago

「エレキネット」の実装テスト!⚡️ パートナーが電磁弾を放つ形に変更。チャージ中に敵をロックオンするので、命中率が大幅に向上しました。 一見強力ですが、自傷ダメージのリスクも伴います。 攻めを遅らせるか、「プラズマバリア」で回避するか、状況判断が鍵となります! #ゲーム制作 #IndieDev

今年もミニキャラのイラストを制作中! 今回は「夏休み」をテーマに、キャラたちが休日を満喫している日常の一コマを描いてみました。 思いつくままに描き進めているので、レイアウトはまだ少し散らかり気味です😅 ゲームの周年記念日に無事公開できるよう、 完成を目指して頑張ります!

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隙間時間を使って、シロップとトルマティのやられモーションを追加しました! 今夜は1日限りの休日なので、新しいイラストのラフ案を練る予定です。 時間に余裕があれば、キャラクターの技エフェクトの制作にも手をつけていきたいと思います!

座標を微調整したことで、演出がよりスムーズになっています。 これから各種素材をゲーム内に実装していく作業に入ります! (かなり久しぶりの作業なので……どこから手を付ければいいのか完全に忘れちゃいました……😇)

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丸1週間かけてフィルバートのアニメーション素材が完成しました!✨

お久しぶりの更新です!全員分の「びっくりリアクション」のドット絵を追加しました!✨ 全体的にかなり満足のいく仕上がりになりましたが、 演出はもう少し強化する予定です。 次は新しいイラストの制作に全力を注いでいきます!

毎年恒例の夏テーマにしたイラストを制作中! 今は新しい仕事が忙しく、全員集合のイラストを描くのは難しいのですが… その代わりに、キャラクターたちが順番に登場できるような形にできればと思っています! スローペースな更新になりますが、 どうか温かく見守っていただけると嬉しいです🙇‍♂️

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シロップのカットインドット絵アニメーションが完成しました!✨ 最近、新しい仕事に転職した影響で制作ペースが目に見えて落ちてしまっていますが…… 休日を使って全力で制作を進めています! スローペースな更新になりますが、どうか温かく見守っていただけると嬉しいです #ドット絵 #PixelArt

GOMA/もりのくまた@kumata713.bsky.social · 3mo ago

シロップの超必殺技カットインのアニメーションラフ✨ 当時考案したキャラクター設定の落書きをベースに落とし込んでみました。 大好きなメープルシロップを飲み干して、 気合い十分で相手をぶっ倒します! #ゲーム制作 #IndieDev #イラスト

実は今月、学生時代からずっと続けていた仕事を退職しました。 明日から新しい職場での仕事が始まります…! 少し緊張していますが、業務内容は基本的に大きく変わらないので、 まずは一日でも早くゲーム制作と仕事のバランスを両立できるように頑張ります!😌