追加テクスチャ作ってるんだけどモデリングしてる最中にPSD改変入れまくってるせいでどれが正しいレイヤー構成なのかわからない、誰だ、作ったやつ。私だ。過去の私だ…
LaPiChou@Live2D Artist & Rigger
@lapichou.bsky.social
らぴしゅ。です。関西弁はずっと抜けない🦂と🦇のキメラ// Live2dモデラー&イラストメイキング //実況はお休み中 Youtube→ https://www.youtube.com/@lapichou1626 POTOFU→ https://potofu.me/lapichou skeb→ https://skeb.jp/@La_PiChou1626
1mm強ぐらいのサイズしかなかったから許してほしい。というか家の何処かで繁殖してる可能性
今日から追加テクスチャの作業するぞ、そんなに難しくないはず 絵に合わせてアートメッシュ打ってるからそれだけ気をつけながらやれば大丈夫なハズ
あと言語周りが苦手なので取説とか作る人天才ではのお気持ち、読書は趣味でも言語能力は上がんねぇんだ
難しいことをするのは別にいいんだ、ひたすらに面倒くさいことをするのが苦手なんだ
Live2d、データ作るより販売するために必要なサムネとか注意書きとか作るのがバカ面倒くさいのきつい
カスタムロップちゃん、結構書き出し怖い重さになるかな?って思ってたけど早かった、PC優秀〜
誰ですか眉の変形は直接アートメッシュでええか〜〜〜とか言って動きつけたやつ〜〜
目閉じてるとき眉毛動かん…だからあれほど1デフォーマ1パラメーターを守れと……もぉうーー
非常にドヤ顔 今週の大体まとめ(前回更新は二週間前 おかっぱが思ったよりかわいい note.com/lapichou/n/n...
【Live2d制作】全身の動き&髪型差分まで実装完了です~~|LaPiChou
サムネのどや顔がとてもかわいいと思う!!!! 暴れまくっていた帽子の調整と前にあったもみあげ?おくれ毛?をひとまず非表示にしてみました 耳がない問題はなんとかごまかしている感じ… 結構よく動いてくれていると思うのですがいかがでしょう まだトラッキングテストをしてないので試していきたいところ 髪型は3種類、ベースは一応真ん中 それぞれ結構揺れ方を意識して変えてみたりしてる おかっぱ...
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瞳1.2のときの物理演算でちょっとYの動き入れたら可愛いんじゃないかな〜とか思ったけど瞬きで誤爆しまくったら酷いことになりそうだったので断念した
塩羊羹をさ〜、近所のスーパーで買おうかずっと悩んでたらスーパーから消滅してしまっていて塩羊羹ロス
横髪と後ろ髪で切り替え変える予定にして組み合わせ自由にしたい所存・・・ でもこれは合わんだろうなってのもあるから微妙に難しい
あと後ろ髪一種類モデリングすれば髪型差分は終わり、髪型差分は。そう、ここから表情差分が残っているのです😇