¿Por qué la industria del videojuego está como está? ¿Por qué empresas con beneficios record despiden gente? Battlefield 6 de Schrödinger Es un fracaso que justifica el despido de la gente que hizo el juego, y a su vez es un exitazo que hace que su CEO se meta un +30 millones en su bonus anual.
Esta noticia de Electronic Arts os va a CABREAR
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