森野ヒロ イラストレーター・デザイナー
@morinohiro.bsky.social
実績 商業ゲーム・TCG・書籍挿絵にてキャラデザイン・イラスト制作、講師など ■bluesky @morinohiro.bsky.social ■skeb https://skeb.jp/@morinohiro_skeb ※No Gen AI used HP https://litium58.wixsite.com/mysite xfolio https://xfolio.jp/portfolio/morinohiro X https://x.com/morinohiro
子供向けの作品の深さ云々の話題、子供向け(というか知ってることが少ない初心者の方向け)のものかどうかと深さ自体は特に変わらないよねって図。子供・初心者向けのものは分かりやすさの入り口になる部分が意識して作られるようにされてる(知ってる前提で話やデザインをしない・進めない)ってだけで。
デュエル・マスターズTCG 悪感謝祭 カリスマBESTにて描かせていただいた【ワダカニノミコト】のイラストです! #デュエマ #デュエル・マスターズ dm.takaratomy.co.jp/product/dm26...
色の視線誘導・印象効果の基本 拙著にもおんなじこと書いてますが改めて。「光が当たってる・影になってるから」とか「この物の色はこれだから」ってことに縛られ過ぎずに目的に合わせましょう。 #art #lesson #illustration
【宣伝です】『征服王の愛玩妃』最新31話、配信されました。ヘルミーネとヤシャール王が直接会話できるようになってきました。周囲の人の話していることもわかるようになり、人も物語も動く気配が増していきます。 楽しんでくださると嬉しいです。 ここからブルスカエディション +++++++++++++++ たかくら本音。 やっとふきだしが縦1種類になって、ずいぶん楽になりました…✨ +++++++++++++++ ブックウォーカーの作品ページ bookwalker.jp/series/455202/ Xの担当さんの宣伝ポスト x.com/carlos_yone/...
カルロス・ヨネダ(編集者) (@carlos_yone) on X
【最新話配信】 タテスク『征服王の愛玩妃』第31話(原作:veilchen先生、漫画:高倉知子先生)が本日より各漫画配信サイトにて配信開始されました! 言葉を覚え、意思を通わすことができるようになったヘルミーネとヤシャール。 二人の絆はさらに深まり――。 https://t.co/MS7z9CHpfw
x.com
SNSの普及で「絵の上手さや魅力」で評価される枠だけでなくいままで具体的に理解されづらかった「伝わりやすさ」枠が重要視されるようになった気はする。作品そのものもだけどハウ・ツーも。
娯楽は暇つぶしや趣味的な役割と同時に「ストレス解消や休憩」のためにもあるので、娯楽の徒はこういう時は一時的にでも忘れられる・いい意味で気が抜けるように存在するところはあるとは思うので、あれ。
熊本の地震に関する募金がまとまってるYahooのページ、VポイントやPayPayでも募金できます。災害に派生したデマやヘイトに乗らずに…… donation.yahoo.co.jp/promo/202607...
令和8年熊本地震緊急支援募金 - Yahoo!ネット募金
令和8年熊本地震緊急支援募金。被災地域支援のための寄付へのご協力をお願いいたします。
donation.yahoo.co.jp
絵を描くの自体は大変で面白くない、と思ってる人の何割かは技術や法則を知らない・理解してないのでは説が。「ルールのわからない遊び」って面白い上手く行った行かなかったがよくわからないから、手段そのものが好きな人以外はそもそも面白くなりにくいだろうし。自分はどっちも面白い派だけど。
Artists, show us something epic! 🔥
Artists, show us something epic! 🔥
【お仕事】7/18発売デュエル・マスターズ「デュエル・マスターズTCG 悪感謝祭 カリスマBEST」にて、 『瀑水神 ミヅハノオオミカミ』 『嵐神 ミヅハノクエビコ』 『断罪のロスト・サイン』 を描かせていただきましたあああ!よろしくお願いしますすす! #デュエマ #デュエル・マスターズ
作品をちゃんと完成させる、という過程を経た段階のあらゆるジャンルの創作者に「メアリースー」という言葉を調べる義務を負わせる法整備を…お話だけじゃなく「自分の創作物そのものが自分の思い通りに伝わって楽しまれるはず」ってメアリースー化しない客観的な視点習得のためにも。
絵の技術は難易度じゃなく必要性を考えて理解すると大化けする。「上手い」と「個性がある」とか「魅力的」が別要素なのがそう。
上達しない人って「疑問を持たない」「疑問に思っても試行錯誤しない」だけかと思ってたけど「具体的な解決策や手段が分かった時点で飽きる」人とかもいるか、そりゃ。
絵やデザインをよく料理に例えると、描かれるものの色や形や配置・動かし方やアレンジはただ良いものを作るのでなく「食べる人に合わせた好みのための味、組み合わせによって良くも悪くもなる食材や調味料・調理法の相性、アレルギーや調理や合わせ方によって最悪毒になるもの」を考慮し制作します。
自分が主に好きなファンタジーなどのジャンル、なんとも言い難い感じだったけど #goblincore って「普通は美しいとされないものを作品とするジャンル」?って定義が割とぴったりくる気はする。