なぎうなぎ

@nagyunagi.bsky.social

3D Artist|Animator Blenderで自主制作アニメ「ラピスラズリの星のもと」作っています Making an indie anime "Under the Stars of Lapis Lazuli" Do not use my work without permission. X: x.com/Nagyunagi_

オレンジ髪の子をリメイク中 分け目のある髪型難しすぎる! 数日間こねくり回してやっとイメージに近いものができた ちょっと髪ハネすぎかもしれない

今作ってるアクション、まずインゲームモーションとしてちゃんと作ってから映像風にアレンジしようと思って始めたのに、最終的にほしい画がわからんとそもそもブロッキングがこれでいいのかわからんってなって結局カメラから見た動きから作り始めてる これちゃんと完成するんか

また未完了タスクが増えちまった とっととジャケットのセットアップ終わらせるか新しい子の髪作るか名刺のデザインやるか どれから片付けよう

そのディテール作りを時短する方法はあるんだろうかって話なんだけど 細かな作り込みになってくると時短=手抜きになりそうだし、上手い人の方が細部まで作り込んでむしろ時間かけてそう 時短できるとしたらツールやショートカットを活用するくらいだろうか…

ブロッキングとか体幹のポリッシュとか手付けのセカンダリとかは上手い人はめちゃくちゃ速いし下手だと死ぬほど時間かかるけど、手先や指先や細かな表情のアニメーションって人によって所要時間がめちゃくちゃ変わるってことあるんだろうか