奧瑪·納達斯
@omanadas0422.bsky.social
現在都在玩遊戲,沒什麼心搞創作 https://linktr.ee/OmaNadas0422
之前做mmd的時候因為渲染的關係而煩惱 ray光影好;sdPBR材質多 依現在的眼光覺得ray(左)比較好;sdPBR(右)…no
久久不更新在幹嘛? 之前玩 ff14 買幻想藥的時候一直手癢想更換硌獅族或敖龍族(目前是魯加族) 後來乾脆創新的硌獅族(學者),如果又手癢就跑去玩
繁體中文版的FF14上市沒多久,也幾乎每天都在玩,也說一下近況好了。 最近工作繁忙所以都沒那個時間和精力做動畫,都在玩遊戲也會錄下來剪輯或截圖;這一大段時間在FB比較活躍,起初是因為越來越常上傳遊戲角色穿著三角褲或丁字褲的遊戲影片和遊戲截圖,結果他們喜歡的程度比MMD還高很多倍(也多虧社團功能),反而是MMD相關的貼文沒什麼人氣。
我最近在打算繼續《永恆冒險(Grand Chase)》的挑戰,之前做到萊恩(Ryan)二轉(禁衛/Sentinel)就停了;今天微調動作和光影,然後穿上衣服、隱藏尾巴(因為經常擋住雙腳)。 (這是其中一個)
這是去年月底做的 當時打算用踢技去模仿《永恆冒險(GrandChase)》的每一個招式 但 愛利西思(Elesis) 只做一轉就開始很少做動畫了 然後現在有點想整個重新做...
不知道為什麼忽然想上傳這個,算是發現新東西吧 我有那麼一點點想開始做動畫了 加了幾個骨骼,然後花不到十分鐘做的 反正就是能夠更簡單的完成之前心心念念的轉體空翻 螺旋踢也是變得更簡單 前陣子有和 google ai 聊過做動畫陷入內耗的事 它建議我不要急於求成、鑽牛角尖,也不要逼自己做動畫 且做自己喜歡的動畫,做自己不喜歡的動畫會讓做動畫的樂趣消失 也可以花個30分鐘到一小時來做簡單的小動畫之類的