鳶 𓅫
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成人済。性癖に忠実な一次BL創作です。 史実・伝承とは異なることがあります。 ⚠︎ BL / R18 / NL / 流血 ⚠︎ 保存・無断使用・AI学習禁止𓅫 litlink : https://lit.link/peehyorrrrr ←工事中
顕仁みたいなのはよくわかりません。自由ですね。 顕仁がもうやだーーー!!!うわーーー!!ってなったら神様から降格することはありますけど、怨霊でもあるし大天狗でもあるので存在は消えないです。神様じゃなくなるだけ。
素戔なんかはかなり有名でそこらへんに神社あるから大丈夫ですけど、小さな祠で祀られていたような無名の神様なんかは忘れ去られたら終わりますし廃神社に祀られていたような神様も消えます。
八岐のような自然系の神様は素体(川とか山とか)が無くなれば消えます。所謂死です。 逆に川が干上がってしまったり埋立されない限り生きてますね。 身体が現世に顕現してて酷い怪我を負ったりしたら暫く眠ることはありますけど。 素戔みたいなのは信仰心がなくなれば消えます。元から持っていた神力が弱まることはありませんが、存在感的なのがなくなっていきます。人からの認知がなくなりますね。
素戔みたいな自然でも動物でもない神様とか、顕仁のような人から神に祀り上げられた神様は、普通に意思疎通出来ますね。 まぁだからこそ怒らせると怖いんですけど。
言葉も覚えたし、理解出来るし、喋れるし、躾けられたからそこそこ行儀もいいですけど もともとは意思疎通不可能な神様でしたので。 動物系と自然系の神様は基本意思疎通不可能です。人と交わることもないですし。 八岐もそうですし、高丸赤丸龍神兄弟なんかも自然系の神様ですけど、人と交流があったから意思疎通出来るようになっただけです。
鬼童丸も八岐にたまに咬まれてます。 多分可愛さ余ってちょっと喰おうとしてる() 伊吹は無理矢理野菜食わせようとしたり、お風呂とか歯磨きとかで押さえつけた時に咬まれてますね。 伊吹も鬼童丸も血筋なので毒は効きませんが、普通に痛いです。 伊吹「咬まれたら引っ叩いてる」効かない躾 鬼童丸「俺は八岐殿の毒が効かないから良いですけど、他の人は咬んじゃ駄目ですからね」 八岐「わかった!」
時に可愛い可愛いって遊んでたねずみとかそのまま口に入れて噛み砕いて喰いますからね。八岐は。 素戔「食べちゃいたいくらい可愛いとはこのことか」 顕仁「そんな直訳な……」 伊吹「もーーご飯の前はお腹いっぱいになっちゃうから食べないでって言ってるのに…」
八岐は結局蛇なので。 野生なので。 恨みとか怒りとかで殺意を持って殺しはしないけど、防衛反射で相手が死ぬことはありますね。 毒牙ありますし、神力自体も強いですし。 こうしたら生き物は死ぬって理解しないので、よく事故が起きる。悲しきバケモノです() まぁ学習能力自体はあるので教えれば理解はするんですけど。なんせ残酷な無邪気さで 生き物と戯れるから( )
野兎とかと遊んでたら動かなくなったとしょんぼり話す八岐に眉間に皺寄せるけど、その兎を夜の鍋に入れるサイコパスの片鱗を見せる伊吹。
顕仁と雅仁は殺すとかそういうのはどうかと思ってはいそうですけど、平安時代のあの惨状見てると、死んでもまぁ仕方ないかくらいの感覚ではありそうなんですよね。 いや、雅仁は自分の手ではないですけど顕仁の夜討ち(火を放った)してたので終わってそうでした。
戦闘能力云々は置いておいて 伊吹、八岐、大嶽丸、鬼童丸、素戔は生き物を殺すことに躊躇いはないです。 元々倫理感がぶっ飛んでるか、慣れて倫理観がバグってるので。 敵対者に対してなだけで、快楽殺戮とかではないです。生き物は普通に愛でます。 八岐は死生観も終わってるので遊んでたら殺しちゃったはあるかもしれませんが……悲しみはします()
ただ今までに一番妖と人間合わせて殺してきた数が多いのは鬼童丸。 頼光と一緒に戦に出てたらそうなりますね。 嶽は意外と威嚇が多かったので鬼神ではあれど殺戮マシーンではなかったですね。まぁ最強ではありますが。
拙宅子の戦闘スタイルを簡潔にいうと 鬼童丸 → 近接 大嶽丸 → 近接及び遠距離 素戔 → 近接及び遠距離 人首丸 → 遠距離 伊吹 → 後方支援(バフデバフ) 八岐 → 後方支援(防御) 顕仁 → 後方支援(防御)及び切り札(ただし威力制御は出来ない上に味方への被弾の可能性有) 雅仁 → 戦闘力無 最強の前衛が揃ってるので問題ないのですが、後方支援組は基本的に戦闘したくない組なので滅多なことがない限り戦闘に参加しませんね。
戦闘面においての話になってしまいますが 鬼童丸は戦闘能力高いですけど、ほぼ感覚で戦ってる上に結構な脳筋なので頭のいい立ち回りはダメです。 今は嶽か素戔が指揮取ってくれるし伊吹が止めに入るので突っ走ることもあまりないです。あまりないというか突っ走る前に止められる。 己の感情で動くタイプです。 人首丸は状況判断能力は高いですね。 まぁ基本的に射手で後方にいるため狙いさえ定まれば戦えます。 無闇矢鱈に相手に近づくことはないです。自分の射程距離わかってるので。
顕仁、雅仁、伊吹は知識教養値高いです。平安時代だったらの話なので数学とかが出来るなどの頭の良さではないです。 まぁ顕仁は暴走するし、雅仁は何考えてるのか読めませんし、伊吹は人喰ってた鬼なので何とも言えないですね。 素戔と大嶽丸も戦闘面においては頭が切れますし、結構冷静に物事は見てます。 冷静に物事見ながら手が出ますけど。