Ruben

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Creo que el problema está ya desde el planteamiento. ¿Por qué tienen los desarrolladores acomodar el juego a cada jugador? Sinceramente, debería ser todo lo contrario: el juego como su cosa propia y que sea el jugador el que tenga que adaptarse a él.

loren schmidt@lorenschmidt.bsky.social · 7d ago

the idea of games with a single difficulty level is so weird. it just doesn't make sense. how are devs supposed to magically target you, perfectly, sight unseen? people have all kinds of individual strengths and habits and weaknesses and accessibility needs? that's just not how it works.

Viendo lo que tardo en, por lo menos, pasarme Tetris The Grand Master. El primer objetivo era llegar al nivel 400. A ver lo que tardo en llegar al 500 que es donde empieza el juego.

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Con esto, todos los Touhous terminados en Normal + el Extra. Dije de hacerlos con todos los personajes + disparos pero se me hizo tedioso y prefiero probar otras cosas como Lunatic (más adelante).

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Que haya revuelo porque alguien ha criticado a Vampire Survivors y similares ya es de risa, pero que la mayoría, incluyéndome, ni siquiera haya leído el artículo completo porque es de pago roza la parodia.

Tengo una maldición y siempre que juego algo que me parece horripilante le anuncian secuela, remake o lo que sea al toque. Empecé el Stellar Blade el miércoles.

Los mejores de cada año según yo ahora mismo. Favoreciendo los jugados "recientemente" y reconociendo muchas lagunas. No pongo de antes de 1980 porque no conozco lo suficiente. Lethal Company será el mejor del año que salga de Early Access.

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