Creo que el problema está ya desde el planteamiento. ¿Por qué tienen los desarrolladores acomodar el juego a cada jugador? Sinceramente, debería ser todo lo contrario: el juego como su cosa propia y que sea el jugador el que tenga que adaptarse a él.
the idea of games with a single difficulty level is so weird. it just doesn't make sense. how are devs supposed to magically target you, perfectly, sight unseen? people have all kinds of individual strengths and habits and weaknesses and accessibility needs? that's just not how it works.
Viendo lo que tardo en, por lo menos, pasarme Tetris The Grand Master. El primer objetivo era llegar al nivel 400. A ver lo que tardo en llegar al 500 que es donde empieza el juego.
Con esto, todos los Touhous terminados en Normal + el Extra. Dije de hacerlos con todos los personajes + disparos pero se me hizo tedioso y prefiero probar otras cosas como Lunatic (más adelante).
Que haya revuelo porque alguien ha criticado a Vampire Survivors y similares ya es de risa, pero que la mayoría, incluyéndome, ni siquiera haya leído el artículo completo porque es de pago roza la parodia.
Como los de igdb tienen fobia al trabajo lo recomiendo por aquí, juegazo: crows-nest.itch.io/shine-crisis...
SHINE CRISIS: Curry Cabal! by CROW'S NEST, Darkcycloid, plunch, ChairGTables, MapleJava, Armand 🦝
Lock and load for a red-hot pursuit!
crows-nest.itch.io
The Legend of Zelda: Breath of the Wild medium.com/p/73940cbbdaf5
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
English: https://medium.com/p/2cac79c1e3dd
medium.com
Kyūkyūsha / Emergency Call Ambulance: medium.com/p/e597a806da0f
Kyūkyūsha / Emergency Call Ambulance
English: https://medium.com/p/4f91ab86dfa8
medium.com
Empezando un relajante juego veraniego (es el primer jefe a los 3 minutos de juego y la partida dura más de una hora)
Siendo brutalmente apaleado en cada intento de Ironman de Xcom 2 (juegazo)
Tengo una maldición y siempre que juego algo que me parece horripilante le anuncian secuela, remake o lo que sea al toque. Empecé el Stellar Blade el miércoles.
El extra más difícil de momento, apurado hasta el último segundo.
Consiguió hacer un beat em up con buena pinta en big 2026. We will be playing.
Los mejores de cada año según yo ahora mismo. Favoreciendo los jugados "recientemente" y reconociendo muchas lagunas. No pongo de antes de 1980 porque no conozco lo suficiente. Lethal Company será el mejor del año que salga de Early Access.
Touhou Seirensen: Undefined Fantastic Object: medium.com/p/7f8287a56c61
Touhou Seirensen: Undefined Fantastic Object
English: https://medium.com/p/0cf4dde99d88
medium.com