水月

@serpentnergar.bsky.social

漫画を描いてます。 日々の雑談や己への戒めと励ましなど。 本業はゲーム開発TA(UE5)。困ったら呼びな、そのスパゲティを解いてやる。 ▼各種リンク https://lit.link/nergar ▼✉️(⭐︎→@) serpentnergar⭐︎gmail.com ポストの無断機械学習、外部サイトへの無断転載を禁じています。

前職から繋がりでスパゲティほぐし(暗喩)副業をやってる、最近はAIに投げしてこんがらがったスパゲティがお出しされるので辟易としてしまう。 そりゃこんなの搭載できないよ…コンマ1秒の処理速度を上げる世界なのに…ドウシテ…と嘆きたくなるが今まで同職種のみんなが個人の力技で解決しちゃってたんだよね。 みんな微妙に専門が違いつつカバーし合う同世代の師弟関係みたいになってたから後進があんまりいないんだよね。 何人か育ててみたけれどカバーする範囲が広くて興味の対象がずれた時が嫌みたいで別の道に進みがち、じゃぁ無くてもいい職種かと言えば必須職で複数掛け持ちして脳がオーバーフローしたから退役したんだけど

movinkpadの値上げでみんな使い心地レポしてるので自分も思ったこと書いとこ。 ・iPad Airからやって来た者という前提で、描き味はものすごく滑らかになり柔らかい線が引けるようになった。少女漫画的な絵柄にはメリットが大きく、幼年用の絵柄としては筆圧を拾いすぎるようになった。それぞれブラシを分けて運用中。 ・ファイルの取り回しとしてはAndroidを触るのが初めてなのでいい方法を思いつかずクリスタクラウドを使って行き来している。カメラがついていないので資料写真はGooGleフォトを経由しているが私がR18の資料を必要としてないからの運用だと思う。

あと、コミティア157の読書会にも立ち寄って色んな同人誌を読んで元気分けてもらってきた。 読んで一番ヒエ…となったのは「この本を作成するために工場を立ち上げました」の一文。 工場を?! 時間がなくてイラスト系はあまり手に取れなかったけど漫画本はどれも面白かったな。単純に上手い漫画もあるけれど味わいがある物が多くて、半分エッセイのようなVlogならぬMangaLog的な本も読み応えあって良き。 新刊だけでこんなに同人誌あるんだな…次回の読書会に私の本も混ぜてもらいたいので、原稿ちょっとずつ進めよ。

日曜日にHADOを体験してきたー。 手から光弾を出せる痛くないドッジボールという感じで自分のパラメータ(速・大・技・盾)にスキルポイントを振り分けるので、シールダーになったりアタッカーになったりできて面白い。 何より自分の手から光弾を放てるの最高に楽しい! かめは⚪︎波スタイルでなく手刀で出るので、見てると武術スタイルとテニススタイルに別れてた。私は武術スタイル。 シールダーは前線に出て広く貼らなくてはとかアタッカーは正確性よりは弾幕だなとか、戦略性もあって面白かった。 ソロプレイでやるドラゴン討伐もあるようなので次はこっちもやってみたいな〜。

あまりにSNSから離れていたのでたまにこっちでポツポツくらいは喋ろうかなと思ってます。 落書きもいくらか溜まってるのでたまに載せたいな。 Xは…なんかよくわからない世界になっている。

うちの猫用のフードに「7歳以上のシニア猫ちゃんに!」と書いてあって18歳猫と暮らす身としてはびっくりする。 7歳は若猫ちゃんでは…?

コミティア用の一次創作のネームを読んでもらって「何が好きかよく分かる」と言ってもらえてHappy! そう、私は飯と鉄と土の匂いがする話が好きなのでぇ… 自分が読みたい話を描くんだよぉ… ついでに愉快なユニセックスなキャラやあんぽんたんの神がいると最高ですね。 ゆるキャラもぶち込んだので好きなものごった煮で早くペン入れまで行きたいな。

アナログ時代は若かったしトーンもお高かったので(ありがとうICの赤袋とデリータ)少ない手持ちのトーン線数濃度の中からどこに何を貼ろうか工夫をしていたので、デジタルでどんな濃度でも自由に貼れるようになると線数を分けると言うコストが発生して、ギリギリまで原稿をしたい人はそこにコストをかけたくないんだろうな、と言う印象。 読んでいる側には違いが無いのかもしれないと思いつつ、自分は線数をコントロールした絵の方が漫画としての完成度が上がる気がするのでやってる。 でもこれは絵柄や目指す理想によるものなのでやりたい人がやればいいのです。

トーンの線数いくつにするか話題、70線以下なら印刷飛ばないから大丈夫たと思うけど、画面全体で⚪︎⚪︎線のみ、でやっているとその線数のグレースケールになるだけ(乱暴まとめ)なので、髪と服は線数を分けたりすると画面が均一にならないと思う。 同じ線数同士で隣り合っちゃう時、例えば60線30%の服と60線10%の肌影が隣接しているとそこがグレスケ感が出るので、どちらかのリピートをずらすことでアナログで貼った時感を再現してる。面倒だけど印刷時にやっぱり違うのでオートアクションにしてポチポチ調整してる。

オリエント好きの皆様こんばんは。 今月号の建築知識はご覧になりましたか? 世界の葬送とお墓特集です。花形のピラミッドがトップを飾り、メソアメリカ〜インド〜ギリシャと地球を周りながら私たちの冥界のことも特集されていますよ、嬉しいですね! 次は5月の新刊「古代西アジアの国家と社会」についです。私たちの間で謎めいているプックとミックですがギルガメシュ逸話において「球」を採用している考察が載っていて面白かったです。いつだって少年は球技に溺れるもの、町の若者巻き込んで少年王の球技大会だ!との記述ににっこりです。その後の男を集めたか、娘を集めたかも興味深いですね。 ではまた次回のラジオでお会いしましょう。

メギドナイトフィーバーの時の演出が超幻獣バトルの会場をリアルで見るとこんな感じなんだ、という気がしてあのみんなでアイスを食べながらフラッと入ってスタンプ押して短い交流をしてスッと次の戦場に行く、あの感じを思い出して嬉しかったな。 あれだけはオフライン版に残せなかった機能だからライブで思い出せたのも良かったし、きっとあの会場にいた誰か達と同じ戦場で共闘してたはずだから、そのみんなと見れたのがよかった。

帰宅。 なんか…すべてが良かったな…。 マルバスは可愛かったし、教官は元気だったし、デカちゃんのブリムはゲーム内よりひと回り大きかった気もするし、ロキが笑顔で歌うところ見れたし。

メギライをご覧の皆さま…最高でしたね。 現地組の感想としては本当に「居る」!がすごくて、ヒェー!推しが本当にいる! いて動いてるしこっち見るし、ペンライト降る腕と拍手する腕として腕4本欲しいし、コーレスのやり取りもできたし最高の最高。 次回の際は可能なら現地で観てください。 本当にすごかったです。

メギライ、物販の一般待機のほぼ先頭だったけどムースパジャマがすでに売り切れてたのは流石に仕方ないというか… すごくかわいいアイコニックなゆるキャラというわけでもなく、でもユーザーには愛されてて、作画コストはまぁまぁ高く、こちらを捕食する生物が散りばめられたパジャマの在庫をいくつ作るかなんて読めないよ… 欲しいものは全て買えたのでサンキューメギライ。

新年早々にちょっと腹が立つことがあったけど、他人をどうこうはできないから自分でいい感じに解釈して振り返ればなんでもないことだね、とするしかない。 年末の自分はこの件のことをどう思ってる?

あけましておめでとうございます! 2026年もよろしくお願いいたします! (絵は再掲) 今年も健康に気をつけて前へ進む一年にしたいです。

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2025年は漫画とイラスト同人誌を出したりコミカライズさせていただいたりと描いている時間が長い年でした。 その分たくさん見ていただけて嬉しい反面、未熟を思い知ることもありました。 来年もたくさん描いてよりよいものをお届けできる年にしたいです。 今年もお付き合い下さりありがとうございました! みなさまよいお年を〜!