しばた らい@絵描き
@sibatarai1.bsky.social
企業に属してイラストレーターをしております。 アズレン多め。ほかに艦これ・FGO・アイマス等。 NSFWも投稿することがあるので、18歳未満はフォローNGです。 pixiv https://pixiv.net/users/1294941 X https://x.com/sibatarai1 FANボ https://sibatarai1.fanbox.cc/ クロスフォリオ https://xfolio.jp/portfolio/sibatarai1
絵の投稿としてはブルスカのほうがいいんだけど、利用者数が圧倒的にXのほうが多いのが悩ましいのよね。でもあっちはエッチな絵は規制規制だからなぁ。あと企業ってこっちよりもXのフォロワー数を未だ重要視してる印象だから
昔RPG2000でゲーム造ってたことあるけど、いやほんと大変だった。マップの制作やレベルの管理、フラグの管理などなどやることが多すぎて子供の自分には手におえる代物じゃなかった。
RPGツクールといえど、作るのって結構大変だな(MMDモデルを作るのと同じくらい) ゲーム完成させます!じゃなくて、 MMDのモデル1つ1つを作るみたいに、 ゲームのステージを1つ作ってはアップロードして、 次のステージできたらアップロードの方が 個人的にやりやすいかもしれない ステージ全て作成=ゲーム完成にすると結構大変なので 趣味だからコンスタントにできるようにこの方法がいいかと思った
「ふたりのレシピ」 発売中の最新単行本『したくなっちゃった。』に収録はされていますが、杜拓哉って誰?本は高いし試しになにか1話読んでみないと…という方はプロフィール欄のリンク集から電子単話が今すぐ読めますのでよろしければ~
以前(6年前)描いた深海時雨が、今から見ると構図の割に色が微妙だったので今の技術で描き直してみました。最後のは元絵。今回は以前のラフ使い回せたから楽でした
できましたー!! レースクイーンコスしてくれたエリアちゃん(Aria)にランセフくんが愛をたっくさん注いでるシーンです!!!! 二人とも欲望に正直でえっちだなあ…可愛い…🥰
人によってレイヤ構成やパーツ分けって違うみたいですね。 自分は後から位置調整行うことが多いのでやりやすいように 切れる部分は細かく切る派です。
人によってレイヤ構成やパーツ分けって違うみたいですね。 自分は後から位置調整行うことが多いのでやりやすいように 切れる部分は細かく切る派です。