Estoy preparando un FAQ (Preguntas frecuentes) sobre @somnonautas.bsky.social y he pensado, vamos a ampliar un poco la búsqueda. ¿Que preguntas os gustaría ver respondías sobre el juego?
Somnonautas
@somnonautas.bsky.social
El juego de rol sobre sueños, emociones y el poder de la amistad. 🐍Edita Sugaar Editorial ✏️Escribe y diseña Alberto Seijo 🎨 Ilustra Aitziber Raya Sigue el proyecto en: https://gamefound.com/en/projects/sugaar/somnonautas
¡Continuamos con nuestro servicio de interpretación de sueños!
Hoy es día de presentaros a algunas de las entidades más prevalentes en Oniria: Las pesadillas.
Hace meses encerramos a Seijo en una habitación de la oficina y no le dejamos salir hasta que grabó todos los vídeos que hicieron falta para explicar el sistema :) youtu.be/HTTS9MzNgBs
SOMNONAUTAS: ¿Cómo se juega?
YouTube video by Alberto Seijo
youtu.be
¿Cómo se juega a @somnonautas.bsky.social ? Es sencillo, la verdad. youtu.be/HTTS9MzNgBs
SOMNONAUTAS: ¿Cómo se juega?
YouTube video by Alberto Seijo
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Igual es de perogrullo* (**) pero no se ha usado o se usará nada de IA para ninguna faceta de Somnonautas, jamás. *Por qué tanto el autor como la editorial tienen una posición muy firme en contra de la IA **Y por qué la maquina de plagio jamás podría hacer algo como esto
Ya lo dije, y lo vuelvo a decir: pintaza que tiene este juego. Una propuesta muy, muy original. ¡Echadle un ojo! Yo me voy a meter seguro y hasta me molaría escribir algo.
Por si no lo habíais notado, @somnonautas.bsky.social está en fase de promo, lo que quiere decir que no tengo que escribir más para ello ¡Echadle un vistazo al juego!
¡Hemos encontrado ya 75 futuros soñadores! Muchas gracias por el apoyo y por mostrar interés, pero necesitaremos unos poquitos más para que esto pueda salir adelante :)
El sistema (de sueño y emociones) me parece tan interesante que me están entrando ganas de incorporarlo en otros, aunque fuera tan solo en mis partidas caseras...
Bueno, bueno, pero ¡que locura de juego de rol! Me parece maravillosa la idea de jugar con las emociones durante el sueño. Echadle un ojo, que no tiene desperdicio
Hoy vamos a hablaros de una de las mecánicas fundamentales de Somnonautas: la rueda de emociones.
Por si no lo habíais notado, @somnonautas.bsky.social está en fase de promo, lo que quiere decir que no tengo que escribir más para ello ¡Echadle un vistazo al juego!
Y nos hacéis un favor increíble si compartís este juego con gente a la que creáis que les va a gustar :)
Y este es el resumen por encima de como funciona el sistema de emociones del juego :) Apuntaros a la página de Gamefound para no perderos cuando salimos al aire. gamefound.com/en/projects/...
Somnonautas by Sugaar - Gamefound
Somnonautas es un juego de rol donde cada noche los personajes se sumergen en los sueños ajenos, se las ven con musas y pesadillas, y exploran el mundo metafísico de Oniria mientras durante el día lid...
gamefound.com
Estos estados extremos pueden ser útiles en algunos momentos y muy incómodos en otros. Recuperar el control va a requerir de paciencia, respirar hondo y la ayuda de vuestros compañeros de sueños. Al fin y al cabo pocas cosas en Somnonautas se pueden lograr tú solo
Pasa lo mismo con el extremo inferior. Si pierdes todos los puntos de una emoción perderás un punto a largo plazo de esa emoción y caeras en la apatía (que también tiene tanto consecuencias mecánicas como interpretativas)
Al extremo superior le llamamos estar poseído por esa emoción, y además de implicaciones mecánicas para tus tiradas y hacerte comportarte de ciertas formas, va a aumentar tu puntuación a largo plazo de esa emoción en 1, haciéndote más vulnerable a la misma en días futuros
Si te dejas llevar mucho por una emoción, o si una entidad mete mano en tu cabeza, es posible que lleves a uno de los extremos de la barra
También os estaréis preguntando ¿Que son esos cuadrados al lado de los círculos? Veréis, los círculos representan las emociones temporales. Lo que tienes a flor de piel en un día concreto. Los cuadrados representan las emociones a largo plazo que cambia más despacio Rellenado, luces tal que asi
También puedes resistirte a la emoción. Funciona igual pero al revés. Tiras un dado menos, y si tienes éxito en la tirada, pierdes un punto de esa emoción. Con esas dos mecánicas deberíais poder mantener vuestras emociones bajo control, ¿verdad?
Por supuesto la situación tiene que tener sentido a la hora de usar esa emoción, pero en los testeos hemos visto a Somnonautas verdaderamente creativos con este tema :)
Las puntuaciones pueden cambiar por tres motivos: - Puede que una entidad las manipule - Puede que te pase algo que te haga ganar o perder puntos - Puede que las manipules tú mismo Como ois, podéis manipular vuestras propias emociones (más o menos)
En cualquier tirada puedes "dejarte llevar" por una emoción, haciendo que tires un dado más (y por ende haciendo la tirada más fácil) y ganando un punto de esa emoción. Por ejemplo nuestro personaje aquí podría dejarse llevar por el amor para conseguir ese dado extra, y su puntuación aumentaria
Así que es probable que se haya dado cuenta (o se haya imaginado) que la persona que le gusta no le corresponde. ¿Quién no se ha sentido así? Pobriño.
Estás emociones (Amor, curiosidad, Envidia, Ira, Felicidad, Miedo y Tristeza) irán representadas en la ficha de esta manera. 3-4 puntos de una emoción es lo que consideraríamos un nivel "normal o habitual" En este caso, este personaje está algo tristón y algo enamorado...
Durante vuestras aventuras en el mundo de los sueños (y en el mundo real) vuestros personajes sentirán emociones. En este juego, el que sienten y por qué es casi tan importante (o más) que el que hacen :)
Hoy vamos a hablaros de una de las mecánicas fundamentales de Somnonautas: la rueda de emociones.
Hoy vamos a hablaros de una de las mecánicas fundamentales de Somnonautas: la rueda de emociones.