Albert Gonzalez
@theisolinearchip.bsky.social
I drink coffee. I write code. I build stuff https://albertgonzalez.coffee
Estoy portando mi jueguico STAKBLOK (para pico-8, gratis en navegadores, etc. etc. albertgonzalez.coffee/stakblok/) a Game Boy, y el invento está bastante avanzado ya!
El otro día monté un generador de páginas html estáticas: albertgonzalez.coffee/blog/hyperst.... La propia página, de hecho, está montada con eso! (also, github.com/theisolinear...)
hyperstatic, another static html pages generator - Albert's homepage
albertgonzalez.coffee
Gràcies a tots! Thanks to everybody! Gracias a todos! #RU66 #MSX Post de agradecimiento: www.aamsx.com/news/424
Gracias por la RU66 - Aquí no se jubila nadie.
Ahora que ya han pasado unos días desde la 66 Reunión de Usuarios del MSX de Barcelona, queremos agradecer a todos los implicados su dedicación y buen...
aamsx.com
¡He escrito un juego de mover, rotar y eliminar bloques que caen para terminales Unix! github.com/theisolinear... (yep, hablamos de un clon del Columns hecho con ncurses ideal para ratos muertos en la oficina) Tienen el código entero en github, bajo una UNLICENSE!
The Shorter, The Better Make a game, with a narrative, that lasts 5 minutes or less From May 15 to 24 The theme will be announced on the 15th at 7:30 p.m. (CEST) 👉 theshorterthebetter.com RT!!! #itch #gamejam #theshorterthebetter #gamedev
The Shorter, The Better
A game jam from 2026-05-15 to 2026-06-21 hosted by Rafa Laguna & caliebre. Read the english version | Llegeix la versió en català | Lee la versión en español ℹ️ SOBRE LA JAM Esta es la primera edición...
theshorterthebetter.com
El juego avanza bastante bien con la inclusión de cosas como una paleta basada en Windows 3 y derivados y varios elementos tales como rayos de gravedad, interruptores y cosas-que-se-empujan (probablemente este sea el artwork final, ya que me gusta bastante y el código de colores lo veo funcional)
Bueno, aparte de mejorar internamente el engine y añadir cosas nuevas, hay UN sprite tope gracioso de un robot que empuja bloques (no, en serio, hay PROGRESO a pesar de que eso parezca un bootleg de "Rectángulos, el juego" (ah, la maravilla de los placeholders!)
Vaig tenir la sort de provar-ne una "beta" (o algo semblant) i només us puc dir que feu el favor de provar-lo. És desquiciadament addictiu i m'encanta que es pugui moure així en una GameBoy.
FACTORY DANGER ya está disponible para descargar, jugar y (probablemente) morir N veces siendo N un número grandote: theisolinearchip.itch.io/factory-danger Una rom para la Game Boy clásica disponible para su emulador más cercano o hardware original! Have fun!
FACTORY DANGER is already available on the Homebrew Hub for Game Boy games: hh.gbdev.io/game/factory... (aaand you can download the rom for free here: theisolinearchip.itch.io/factory-danger Go for it!)
FACTORY DANGER ya está disponible para descargar, jugar y (probablemente) morir N veces siendo N un número grandote: theisolinearchip.itch.io/factory-danger Una rom para la Game Boy clásica disponible para su emulador más cercano o hardware original! Have fun!
FACTORY DANGER by Albert Gonzalez
A platform game for the Game Boy about escaping from a dangerous factory
theisolinearchip.itch.io
FACTORY DANGER ya está disponible para descargar, jugar y (probablemente) morir N veces siendo N un número grandote: theisolinearchip.itch.io/factory-danger Una rom para la Game Boy clásica disponible para su emulador más cercano o hardware original! Have fun!
FACTORY DANGER by Albert Gonzalez
A platform game for the Game Boy about escaping from a dangerous factory
theisolinearchip.itch.io
Pues si todo va bien mañana sacaré FACTORY DANGER para Game Boy! Ou yeah!
¡Ya hay logo y pantalla de inicio! (les recuerdo que si quieren probar la demo de los primeros niveles solo necesitarán su emulador de Game Boy de confianza: theisolinearchip.itch.io/factory-dang... - o hardware real!)
¡Tira nueva de HTZ! www.htzcomic.com/comic/29 (la última que tenía subida era de 2023; vamos con un ritmo bueno, constante...)
Pues ya estaría el sistema para mostrar passwords en base al progreso del juego (igual preparo un articulillo sobre lo overengineered del tema para darle variedad numérica y que no sea una fórmula muy "evidente" - este es el password para "ningún nivel completado, todo a 0")
Fácil, sencillo, intuitivo, práctico para recordar... (?)
Bitwise operations are fun! (aquí, montando un sistema de passwords homemade para trackear niveles, secretos y demás!)
Magnífico lunes para machacar bloques en STAKBLOK, directo en el navegador! theisolinearchip.itch.io/stakblok (también magnífico lunes de promoción a saco) Pasen su hi-score si lo prueban! (la persona con más puntos del día ganará una unidad de NADA!)