いちゃいちゃ真ハムを描くにあたり一旦体のラインを描いているんだけど、3Dモデルの素体ってなんか体型ダサくならない!??ハム子の方はそこそこいい感じに描けてるけど先輩の方適度に引き締まってるけど筋肉ある感じ全然できない
人のあげていた動画で見返したら1度目も2度目も「…」→微笑み→台詞だったから、「無理すんなよ」というよりもすでにお前には貰いすぎてるよ、ということかもしれない
ログ飛び飛びでスクショしてたんだけど、1度目の「…」は、もうお前十分頑張ってるんだから無理すんなよ、で、2度目はそれくらいなら甘えてもいいかな、なのかな………余韻……………!!
ログ飛び飛びでスクショしてたんだけど、1度目の「…」は、もうお前十分頑張ってるんだから無理すんなよ、で、2度目はそれくらいなら甘えてもいいかな、なのかな………余韻……………!!
自分の傾向として、久しぶりにお絵描きすると開始直後はめっちゃ楽しいけど段々納得のいく絵が描けなくて楽しくなくなっていく…というのがあるんだけど、開始直後は公式など参考にしながら丁寧に描くので上手くできた!となるものの、段々参照しなくなっていくので「なんかちがうな…」となるっぽい
顔のバランスでいえば直近のラーメンハム子がとても気に入っている 3D素体を調整しても、角度変わるとやっぱりこめかみ部分や顎が大きくなるし目の位置も似ないので、色塗った後ごりごり調整しないといけないんだな~と思った あと髪の毛むずすぎるので線で描こうとしてはいけない
最近怒涛の勢いでお絵描きしているところ、この絵が一番気に入ってるんだけど、再現するためにはどうすればいいんだろう 線の感じはブラシサイズだと思うんだけど、参考写真ガン見しながら皴とかにリアリティつけけられたから?Xにアップしてたテオハムとか真ハムは同じように3Dモデル使っていてもちょっとぎこちない感じがする
おはようの荒ハム(ガキさんが生存し抑制剤の後遺症もなく腹出して寝れるようになった世界線で結婚しているという幻覚)
サイドストーリー「淡き花〜」は戦闘なかったので、ガキさんイベ見るだけなら育成不要?のはず?とても親切と思いました 去年ガッツリメインストーリー見たさに育成してたからタルタロスオート戦闘でなんとかなってるけど、イベント見たさに育成からするのは割に合わなすぎると思う
p5xのp3rメインストーリーで真田が「美樹が生きてたら美味しいものをたくさん食べさせてやりたかった」(大意)発言があったけど、これを踏まえると、p3pコミュでひたすら何か食べるデートしていたことに味が増えるね…
コンセプトペンの描き味好きでそれで落書きしてたけど、うまく強弱つけようとしすぎていることに気付き、デフォのシャーペンで大きさ変えながらサクサク描くのにはまっている
落書きにざっくり色塗った後、レイヤー結合して、歪みツールとか変形で顔のバランスを整えるのにハマっています 手癖で→のあごがっしり目に書いてしまうけど、顎と口を小さくした方がペルソナ感出る気がする
荒垣のサイドストーリーも楽しみだしOPのテオドアめちゃくちゃ顔良かったので実装されてほしくなってしまったし、お絵描きしたい…!!!!
メイドカフェの空気に居た堪れなくなる真田はとてもありがとうございました 郷に入っては郷に従えだ!と堂々としてそうな気もしたので、そういう解釈なのか…!と新鮮な気持ちになった 荒垣のサイドストーリー楽しみだな〜!
サイドストーリー見たさにタルタロスを周回してるんだけど、もう戦闘が複雑だしボスが自動回復してきて一戦にめちゃくちゃ時間かかるし、オート以外でやってられんとなってしまった ソ ソシャゲってそういうもんなのか…?
70連まで引いてた➕手持ちの石で上限でハム子引いた!!虚無心で貯めてた育成素材でレベルとスキル上げれてうれC モリモリ動くハム子とてもありがたい