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Kingdom Hearts 4 estrena gameplay, llegará a finales de 2027 y nos presenta el mundo de Coco

Kingdom Hearts 4 estrena gameplay, llegará a finales de 2027 y nos presenta el mundo de Coco

Durante el D23 de Disney hemos podido ver un nuevo tráiler de Kingdom Heats 4 que nos descubre la ventana de lanzamiento del juego y nos permite ver la Tierra de los Muertos de Coco. Square Enix ha aprovechado el evento D23 de Disney celebrado esta madrugada para darnos novedades de Kingdom Hearts 4 anunciando su ventana de lanzamiento en 2027 y dejándonos ver un nuevo tráiler en el que aparece el primer mundo basado en una película de Pixar. Vídeo: Kingdom Hearts 4, para finales de 2027 El nuevo tráiler de Kingdom Hearts IV es el auténtico protagonista de los anuncios del D23 ya que en el aparece la ventana de lanzamiento del esperadísimo juego de rol que llegará a finales de 2027 para PC, PS5, Xbox Series y Nintendo Switch 2. Por el momento solo tenemos eso, una horquilla bastante amplia para su lanzamiento, aunque lo más fácil es pensar que podríamos reducirla aún más si cabe al último trimestre del 2027 en el que suelen concentrarse las salidas de los videojuegos más importantes del año. Coco, el primer mundo Disney/Pixar confirmado El nuevo tráiler ha servido también para confirmar que la Tierra de los Muertos de Coco será uno de los mundos presentes en esta nueva entrega, permitiéndonos ver algunos pequeños fragmentos de jugabilidad, el fantástico aspecto visual que parece que tendrá este mundo y también echar a Sora con maquillaje de catrín y a otros personajes emblemáticos de Disney. Esta madrugada tendremos más novedades sobre Kingdom Hearts Disney nos dará este fin de semana más información sobre Kingdom Heats 4 y otros proyectos de la saga como su nueva serie de animación ya que esta madrugada habrá una conferencia específica de Kingdom Heats en el D23 denominada como "Deep Dive into Kingdom Hearts". En España podrá seguirse de madrugada (en torno a la 1:30h del domingo), y este panel contará con Haley Joel Osment y David Gallagher (voces de Sora y Riku) además de representantes de Square Enix y de Disney & Pixar Games.

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Dragon Ball Gekishin Squadra incorpora a Jiren con su máxima transformación y rompe el equilibro con su poder

Dragon Ball Gekishin Squadra incorpora a Jiren con su máxima transformación y rompe el equilibro con su poder

Dragon Ball Gekishin Squadra añade a Jiren con todo su poder en su abanico de luchares y altera por completo el meta del juego. Dragon Ball Legends destaca generalmente sobre el resto de juegos de la franquicia por sus constantes actualizaciones de contenido, pero lo cierto es que Dragon Ball Gekishin Squadra tampoco se queda atrás gracias a sus grandes temporadas y ahora incorpora a uno de los guerreros más poderosos de la franquicia: Jiren (Full Power). En su máxima transformación, el luchador del Universo 11 se incorpora el MOBA rompiendo parte del equilibrio del título, y es que como tanque hace verdaderos estragos. Dragon Ball Gekishin Squadra incorpora a Jiren con su máximo poder y rompe su equilibro con su poder La irrupción de Jiren con su máximo poder desatado ha sido un fuerte mazazo para los jugadores de Dragon Ball Gekishin Squadra, y no es para menos teniendo en cuenta que en este estado el guerrero tiene una fuerza a la altura de los Dioses de la Destrucción, y no es la primera vez que Dragon Ball desata esa brutalidad en alguno de sus títulos. Usuarios como SlightlyAni han mostrado en X la grandeza del personaje en el MOBA, destacando varias de sus fortalezas y virtudes, aunque lógicamente también tiene debilidades para derrotarlo y superar sus defensas -que son prácticamente ataques-. Aunque Jiren quedara aparcado en los márgenes de Dragon Ball Super tras el Torneo del Poder, sigue siendo uno de los personajes más destacados y queridos del anime, y puede que próximamente veamos su regreso en el manga de Toyotaro luciendo una nueva y flamante transformación para igualar su poder con el resto de Guerreros Z. Por ahora, no obstante, toca centrarse en cómo va progresando en el MOBA y si, con el tiempo, acaba siendo reajustado para mejorar esas debilidades y corregir su enormes puntos fuertes, que ya han hecho que sea la elección favorita de muchos jugadores.

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Call of Duty Modern Warfare 4 tendrá una beta descomunal con campaña, multijugador y Warzone

Call of Duty Modern Warfare 4 tendrá una beta descomunal con campaña, multijugador y Warzone

Activision ha anunciado los modos y los mapas multijugador de la beta, ha mostrado un tráiler de la misión de historia que habrá en la prueba y pone fecha al evento Call of Duty Next. La beta abierta con acceso anticipado de Call of Duty: Modern Warfare 4 será gigantesca. Durante dos fines de semana se podrán probar una variedad de modos multijugador en diferentes mapas, estará disponible una de las misiones de la campaña al completo y el segundo fin de semana se activará el nuevo Warzone. Junto a todo esto, Activision ha anunciado que el 21 de agosto darán muchos más detalles del nuevo Call of Duty desarrollado por Infinity Ward en el evento Call of Duty Next. Allí hablarán de la experiencia nuclear de la saga, los modos 6 contra 6; ofrecerán un primer vistazo de Zodiac (el mapa de Warzone), enumerarán los mapas y modos del lanzamiento, regalarán códigos para el acceso anticipado de la beta abierta y colaborarán con más de 1000 creadores de contenido y miembros de la comunidad. La beta tendrá diferentes contenidos en los dos fines de semana Ese mismo día comenzará el acceso anticipado a la beta abierta (disponible para quienes reserven el juego) en PC, PS5 y XBOX Series. Hasta el 25 de agosto se podrá jugar a cinco mapas nuevos 6 contra 6, estará disponible la experiencia Kill Block (un modo que rediseña los mapas antes de cada partida con más de 500 combinaciones) y permitirá jugar la misión Atrincherado, cuyo primer tráiler podéis ver a continuación: Vídeo: Los mapas multijugador son los siguientes son Rooftops, Silkworm, Transit 213, Cachette y Lotus. Estarán disponibles en los siguientes modos: * Duelo por equipos * Dominación * Punto caliente * Baja confirmada * Inflation * Buscar y destruir * Kill Block * Tiroteo 10c10 y 3c3 * Pista de movilidad For the first time ever: Multiplayer. Campaign. Call of Duty: Warzone. All in one Beta. Be there to see it first at NEXT. Be there to play it first, pre-order Modern Warfare 4 for Beta Early Access: https://t.co/oyl7FeW4X9 pic.twitter.com/HznqgGElMI— Call of Duty (@CallofDuty) August 14, 2026 La beta abierta para todos los jugadores tendrá lugar del 28 de agosto al 1 de septiembre en todas las plataformas, también en Nintendo Switch 2. Se suma el modo Guerra Terrestre con los mapas Imjin Farmland y Wolves Stadium. Los mapas del modo multijugador 6 contra 6 son los mismos, pero no así los modos, que suma Secuestro (Hijack) y mantiene todos los demás. La misión de la campaña seguirá estando disponible, pero la mayor adición es el mapa de Warzone Resurgence, denominado Zodiac, y que veremos en profundidad en el citado evento, el Call of Duty Next. CONFIRMED. Playable in the Modern Warfare 4 Beta: ✅ Exclusive Campaign Mission ✅ New Call of Duty: Warzone Resurgence Map: Zodiac (Weekend 2) pic.twitter.com/WOXNGoUMw5— Call of Duty (@CallofDuty) August 14, 2026 Quienes reserven Call of Duty: Modern Warfare 4 no solo podrán acceder al acceso anticipado de la beta abierta, sino que podrán jugar a la misión de la campaña Losing Ground desde el 16 de octubre, una semana antes del lanzamiento oficial del juego el 23 de octubre en PC, Switch 2, PS5 y XBOX Series.

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La edición física de Marvel Lobezno incluye todo el juego en el disco, pero Insomniac recomienda su parche día 1

La edición física de Marvel Lobezno incluye todo el juego en el disco, pero Insomniac recomienda su parche día 1

Insomniac Games ha confirmado que la edición física de Marvel Lobezno incluirá todo el juego dentro del disco y no requerirá descarga adicional para poderse jugar. Tras toda la polémica que está azotando a Sony su decisión de poner punto y final al formato físico a partir de 2028, Insomniac Games ha querido aclarar que la edición física de Marvel Lobezno incluirá todo el juego dentro del disco, por lo que no será necesaria ninguna descarga adicional para poder jugarlo. La recomendación de Insomniac Games "Marvel Lobezno se lanzará en digital y físico y el juego será completamente jugable en el disco cuando lo compres", afirmó Jess Reiner-Reed, el director del proyecto, en una entrevista concedida a Eurogamer durante un evento reciente. "Dicho eso, queremos animar a la gente a que descargue su parche del primer día porque ya estamos trabajando en él para pulirlo y arreglar algunos errores de programación". Por su parte, Mike Fitzgerald, el jefe de tecnología de Insomniac, añadió lo siguiente: "Diría que somos unos perfeccionistas. Aprovechamos cada minuto que podemos para retocar pequeñas cosas y hacer todo un poco mejor. Y si los jugadores descargan ese parche, obtendrán ese extra de trabajo que le hemos dedicado". Marvel Lobezno tiene previsto su lanzamiento para el 15 de septiembre y nos ofrecerá una aventura de acción de desarrollo lineal en la que Logan será el único protagonista. Si queréis saber más sobre él, os animamos a que le echéis un vistazo al artículo de impresiones que le hemos dedicado en Vandal tras probarlo durante dos horas, donde os contamos que "parece encaminado a ser el juego definitivo de Logan y uno de los grandes videojuegos de superhéroes de los últimos años".

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Oficial: Logan será el único personaje jugable de Marvel Lobezno y no repetirá el error de Spider-Man con MJ

Oficial: Logan será el único personaje jugable de Marvel Lobezno y no repetirá el error de Spider-Man con MJ

Insomniac Games ha confirmado que Logan será el único personaje que controlaremos en Marvel Lobezno, por lo que no habrá secciones al estilo de las de MJ en Marvel's Spider-Man. Una de las decisiones más controvertidas que Insomniac Games tomó con Marvel's Spider-Man y Marvel's Spider-Man 2 fue la introducción de unas pocas misiones protagonizadas por Mary Jane que no llegaron a gustar demasiado por la forma en la que rompían el ritmo del juego y el propio diseño que tenían basado en el sigilo. Por suerte, el estudio parece haber aprendido la lección y sus máximos responsables han confirmado que en Marvel Lobezno únicamente controlaremos a Logan, por lo que no habrá secciones que nos obliguen a manejar a otros personajes. Logan será el único personaje jugable "Lobezno es nuestro único personaje jugable", afirmaron rotundamente tanto Jess Reiner-Reed, el director del proyecto, como Mike Fitzgerald, el jefe de tecnología de Insomniac, en una entrevista concedida a GamesRadar, así que no controlaremos a Jean Grey ni a ningún otro mutante. Eso sí, esto no significa que Logan vaya a estar solo durante todo su viaje, ya que en ciertos momentos nos acompañarán otros iconos de Marvel como Dientes de Sable o Mística e incluso nos ayudarán durante las peleas con espectaculares combos de equipo para derrotar a los enemigos. Según Fitzgerald, aunque habrá cierta sensación de formar parte de un equipo, Insomniac ha preferido centrarse exclusivamente en Lobezno como único personaje jugable para asegurarse de "bordarlo". Marvel Lobezno tiene su lanzamiento previsto para el 15 de septiembre en exclusiva para PlayStation 5. Se tratará de una salvaje aventura de acción protagonizada por Logan y de diseño lineal que en Vandal ya hemos podido probar durante dos horas. En el artículo que le hemos dedicado os hemos contado que "parece encaminado a ser el juego definitivo de Logan y uno de los grandes videojuegos de superhéroes de los últimos años".

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Consigue Borderlands 4, Civilization 7 o el último Mafia para Steam a su precio mínimo con Instant Gaming

Consigue Borderlands 4, Civilization 7 o el último Mafia para Steam a su precio mínimo con Instant Gaming

En Instant Gaming están juegos como WWE 2K26, Marvel's Midnight Suns y The Quarry a un precio inferior al que nunca han tenido en Steam gracias a una promoción con 2K Games. Ofrecido por Instant Gaming En Vandal, cada semana repasamos el catálogo de Instant Gaming para traeros diez juegos para PC con una oferta contundente. Habitualmente nos adscribimos a géneros, rangos de precio o títulos lanzados recientemente, pero en esta ocasión la promoción de la editora 2K Games se lleva la palma por poner a un precio mínimo histórico (en comparación con Steam) títulos del calibre de Borderlands 4, WWE 2K26 y Sid Meier's Civilization VII. Para quienes no conozcáis Instant Gaming, es una tienda en línea que tiene todo lo que pueden necesitar los jugadores, y al mejor precio. Hay videojuegos para ordenador y otras plataformas, expansiones, contenidos adicionales y pases de expansión, pero también suscripciones, monedas prémium para los principales juegos como servicio y otros artículos digitales en promoción. Además de las rebajas recurrentes en los miles de juegos para ordenador que tienen en su catálogo, también colaboran con editoras para ofrecer promociones tan suculentas como conseguir algunos de los últimos grandes lanzamientos de 2K Games a menos de 25 euros. Entre ellos hay juegos tan variados como el looter shooter Borderlands 4, la lucha libre de WWE 2K26, la acción cinematográfica de Mafia: El Viejo Continente y el pozo ("un turno más y lo dejo") estratégico de Civilization 7. Ahí no queda la cosa: el resto de títulos escogidos son igual de variados. De la estrategia histórica pasamos a la ciencia ficción con Homeworld 3, el juego de tenis TopSpin 2K25, la mezcla de superhéroes y XCOM de Marvel's Midnight Suns, la cómica aventura narrativa de New Tales from the Borderlands, el intenso roguelike de plataformas Risk of Rain Returns y la historia ramificada de terror The Quarry. Las mejores ofertas de Instant Gaming del 14 al 16 de agosto A continuación encontraréis los diez juegos en oferta de Instant Gaming seleccionados para el fin de semana del 14 al 16 de agosto, ordenados por orden alfabético; entre paréntesis se refleja el descuento respecto al precio habitual: * Borderlands 4 - 24,99 € (-64 %) * Homeworld 3 - 14,99 € (-75 %) * Mafia: El Viejo Continente - 21,99 € (-56 %) * Marvel's Midnight Suns - 6,99 € (-88 %) * New Tales from the Borderlands - 14,99 € (-63 %) * Risk of Rain Returns - 5,99 € (-60 %) * Sid Meier's Civilization VII - 24,99 € (-64 %) * The Quarry - 4,99 € (-92 %) * TopSpin 2K25 - 10,99 € (-45 %) * WWE 2K26 - 24,99 € (64 %) Todos los juegos incluyen clave para Steam que se puede canjear desde España; en ciertos casos el código sirve en cuentas de otras regiones, algo que se puede comprobar desde la ficha del juego en Instant Gaming. Además, podéis encontrar más ofertas en juegos de 2K Games y promociones en versiones Ultimate de los títulos aquí listados en el portal de la promoción de 2K Games.

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Marvel's Wolverine será un logro técnico en PS5 estándar: funcionará a 60 FPS con ray tracing

Marvel's Wolverine será un logro técnico en PS5 estándar: funcionará a 60 FPS con ray tracing

Insomniac Games, la desarrolladora de Marvel Lobezno y Marvel's Spider-Man, ha explicado por qué con su nuevo juego han podido apostar por los 60 FPS con trazado de rayos. Marvel's Wolverine promete ser un hito técnico en PS5. Si bien nuestro primer contacto con el próximo exclusivo de Sony fue en PS5 Pro, la desarrolladora Insomniac Games ha dado detalles sobre cómo funcionará su nuevo juego de Marvel en la consola base: tendrá una fluidez de 60 fotogramas por segundo con trazado de rayos. El dato procede de una entrevista con IGN en la que el director de proyecto sénior, Jess Reiner-Reed, desvela que por primera vez en un juego de Insomniac Games para PS5 han conseguido que el modo rendimiento funcione a 60 FPS con ray tracing. Era la intención desde "el principio del desarrollo". "El juego se percibe superfluido", asegura. La desarrolladora de Marvel's Spider-Man ha sido uno de los estudios que más partido han sacado a PlayStation 5. Desde Ratchet and Clank: Una dimensión aparte establecieron un estándar que otras compañías persiguen. Tras el lanzamiento de aquel título, que tenía un modo rendimiento sin ray tracing o un modo calidad limitado a 30 FPS, parche mediante introdujeron un tercer modo equilibrado para combinar lo mejor de cada uno. Quienes tengan una pantalla con VRR pueden jugarlo a 40 FPS y con ray tracing. "Como PS5 debería tener" Ese es también el caso de Marvel's Spider-Man 2, pero con Marvel Lobezno será la primera vez que ofrezcan una fluidez de 60 FPS y el ray tracing. Sin embargo, Insomniac Games no ha confirmado qué resolución utilizará el juego en ese modo, ni tampoco ha detallado los esperables Modo Calidad y Modo Equilibrado, ni los detalles técnicos de la versión para PS5 Pro. El jefe de tecnología del estudio californiano, Mike Fitzgerald, explica que siempre han tenido modos fidelidad y rendimiento, y que en el "último minuto" del desarrollo daban con ese modo equilibrado con ray tracing. Por eso esta vez se vieron con la confianza de lograrlo desde el principio: "Este va a ser un juego a 60 fotogramas por segundo con trazado de rayos, como PS5 debería tener". Argumenta que es "importante para la presentación" del juego. También deja entrever por qué ahora se puede y antes no. Compara su última producción, un hack and slash lineal, con Marvel's Spider-Man, un mundo abierto, una urbe densa con múltiples sistemas ejecutados en la trastienda. Vídeo: Sin tener que ejecutar muchas de esas simulaciones, el juego del X-Men más popular puede dedicar recursos a la fluidez y a otros detalles, como la destrucción de los escenarios y la interacción del protagonista con la vegetación de la jungla, explica Fitzgerald. Marvel's Wolverine llegará a las tiendas el 15 de septiembre, y desde el primer momento tendrá modo Nueva Partida+. Ese mismo día también estará disponible una PS5 Digital Edition de edición limitada con motivos del superhéroe, además de una variedad de accesorios para PS5 y PS5 Pro.

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Insomniac explica una de las decisiones más polémicas de Marvel's Wolverine

Insomniac explica una de las decisiones más polémicas de Marvel's Wolverine

Marvel's Wolverine se ha mostrado con nuevo material e Insomniac Games ha resuelto algunas dudas sobre el juego, incluyendo la más polémica. Las primeras impresiones de Marvel's Wolverine -15 de septiembre- ya están disponibles y describen el gameplay del nuevo juego de Insomniac Games para PlayStation 5. El estudio ha resuelto algunas dudas sobre su historia y gameplay, incluyendo una mecánica que ha dado que hablar entre los fans. Como era de esperar, Logan se recupera del daño con su factor curativo, cicatrizando las graves heridas de manera visible y rápida, aunque eso no nos convierte en inmortales; tras jugarlo, contamos que en la partida de la demo nuestro protagonista murió en varias ocasiones -habrá opciones de dificultad para todos los gustos-. Lo que ha sido más polémico entre los jugadores es que el traje también elimina el daño, algo que no tiene tanto sentido porque quien se regenera es Logan, no un traje especial; algunos jugadores han bromeado con una explicación de nanomáquinas desde que se comprobó este detalle en los últimos gameplays. No hay una explicación mágica: se hizo así para no tener a Logan con daños permanentes El jefe de tecnología Mike Fitzgerald y la directora del proyecto Jess Reiner-Reed han dado una explicación a IGN que evita dar un sentido "realista" a la reparación del traje. Sencillamente, querían dar un equilibrio a los efectos del combate y el sentido práctico del traje. "No puedes jugar la mayor parte del juego vistiendo solo harapos", justifica Fitzgerald. "Así que buscamos el equilibrio adecuado entre la ropa que refleja la jugabilidad y el combate brutal, y las realidades que conlleva, y luego encontramos los momentos adecuados para que se restaure y así consigas esa sensación cinematográfica de Wolverine". Reiner-Reed señala que el aspecto de Logan podría estar muy deteriorado desde el principio de las misiones y eso continuaría visible durante mucho tiempo: "No te sientes tan poderoso mientras juegas. Así que sí, definitivamente descubrimos que el equilibrio adecuado era lo correcto". Eso no significa que Insomniac Games no invirtiese en reflejar el daño de cada batalla en el protagonista o los enemigos. Fitzgerald pone de ejemplo que al atacar, la sangre salpica y hay una "interesante tecnología de fluidos" que no se basa en efectos prefijados. Esa sangre que salpica deja las manchas que debería en el suelo o la ropa de Logan, y si cae en el agua, se la lleva la corriente. "Marvel's Wolverine parece encaminado a ser el juego definitivo de Logan y uno de los grandes videojuegos de superhéroes de los últimos años", concluimos tras jugarlo en las oficinas de Insomniac Games.

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La espectacular aventura ciberpunk Neo Berlin 2087 se adelanta a Gamescom con su nuevo tráiler y confirma fecha

La espectacular aventura ciberpunk Neo Berlin 2087 se adelanta a Gamescom con su nuevo tráiler y confirma fecha

El prometedor Neo Berlin 2087 estará jugable en Gamescom 2026 y adelanta su nuevo tráiler. También se ha dado una fecha aproximada para el lanzamiento. ByteRockers’ Games y la desarrolladora Elysium Game Studio han presentado un nuevo tráiler del prometedor ARPG NEO BERLIN 2087 y han confirmado la fecha aproximada en PC, PS5 y Xbox Series. La mala noticia: habrá que esperar hasta 2028. La editora ha querido aclarar algunas dudas de los fans y asegura que lo que se está viendo es el juego, no un vídeo creado por IA. Estará presente en Gamescom 2026 para que los medios invitados puedan probarlo de primera mano. También han querido rebajar las expectativas sobre una posible demo o prueba, al menos en este momento. Saben que hay muchas expectativas con NEO BERLIN 2087 pero aseguran que están utilizando compañías de control de calidad para recibir los comentarios y detectar los errores en esta fase del desarrollo. Si en algún momento abren el acceso a betas, lo anunciarán por los canales oficiales. Explora Berlín con una perspectiva ciberpunk Este RPG se ambienta en una versión futurista de Berlín con el viejo problema que plantea el ciberpunk: aunque hay grandes avances tecnológicos, en general esto está sólo al alcance de los más ricos. El resto de la población sólo puede soñar con algunas partes o mejoras cibernéticas. Vídeo: "Los ricos gobiernan desde el lujoso confort del nuevo muro de Berlín, que los protege de los implacables entornos distópicos y del resto de la humanidad que se mata por los recursos", describe el estudio de esta aventura que quiere ser el próximo Cyberpunk 2077 o Deus Ex protagonizado por Nolan, un detective que debe encontrar y poner a salvo a la hija del jefe de policía.

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Steam está regalando esta aclamada aventura gráfica y así puedes quedártela gratis para siempre en PC

Steam está regalando esta aclamada aventura gráfica y así puedes quedártela gratis para siempre en PC

Los aficionados a las aventuras gráficas 'point and click' pueden añadir gratis a su cuenta de Steam un aplaudido juego con puzles y humor. Los aficionados a las aventuras gráficas que todavía no hayan descubierto la saga Deponia pueden conseguir gratis el juego de 2012 en Steam con la nueva promoción que lo regala siempre y cuando se añada la cuenta antes del 20 de agosto a las 10:00 horas en la península española. * Deponia gratis en Steam por tiempo limitado. El precio habitual de Deponia -conocido originalmente en España por La Fuga de Deponia- es de 9,99 euros, y quienes deseen completar la serie pueden adquirir algunos packs como el el Daedalic Adventure Bundle por 29,99 euros o Deponia Full Scrap Collection por 50,97 euros -15 % de descuento-. Un clásico que tuvo tres secuelas, la última en 2016 Este primer Deponia nos presenta la historia de amor entre Rufus y Goal en un mundo convertido en un vertedero de basura. Rufus quiere ascender a la ciudad flotante donde vive la gente rica, y esta oportunidad aparece cuando conoce a Goal, que cae a uno de los montones de basura. Vídeo: Tras su paso por PC el juego point and click llegó a consolas y recibió las secuelas Chaos on Deponia (2012), Goodbye Deponia (2013) y Deponia Doomsday (2016). "Una aventura gráfica muy recomendable que sabrá contentar sobradamente a cualquiera que busque un buen juego del género con el que estrujarse el coco y echarse unas buenas risas", contamos en su análisis original.

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eFootball dispara su número de jugadores simultáneos con la nueva actualización y logra un nuevo récord

eFootball dispara su número de jugadores simultáneos con la nueva actualización y logra un nuevo récord

Aunque eFootball comenzó con mal pie hace unos años, el fútbol gratuito de Konami hace crecer su comunidad con cada actualización y acaba de batir su récord en Steam. Konami acaba de estrenar la versión v6.0.0 de eFootball -algo así como eFootball 2027-, su juego de fútbol gratuito para consolas, PC y móviles. Trae numerosas mejoras y contenido que como mínimo han reactivado la popularidad del juego. Hace tiempo que eFootball no es competencia para EA Sports FC y Steam -o las consolas- no son las plataformas más exitosas del juego, sino iOS y Android, pero SteamDB puede ser un buen indicador de las tendencias y el juego de Konami va mejorando el número de jugadores simultáneos en PC de manera lenta pero constante, y acaba de batir su récord. Cada verano -coincidiendo con las actualizaciones- experimenta un pico, y en las últimas horas ha conseguido 35.621 jugadores simultáneos, un nuevo techo; durante 2025 solía rondar los 15.000 jugadores. Las reseñas de usuario también están mejorando eFootball tuvo un debut catastrófico por su escaso contenido, cantidad de errores y aspecto gráfico que obligó a la desarrolladora a pedir disculpas e iniciar un plan de actualizaciones. Después de tantos años las reseñas en Steam son "variadas" -51,47 % positivas-, pero algo está cambiando. Para sorpresa de muchos, las reseñas recientes -de los últimos 30 días- son "mayormente positivas", que destacan la temporada 2027, las novedades constantes y por supuesto, que es gratuito, algo que compensa algunas de sus carencias frente a su rival más directo. Entre las novedades de esta semana, tenemos los torneos personalizados, las "formaciones fluidas" para cambiar la estrategia durante los partidos, nuevos estilos de juego, la mecánica remate dinámico -con más control de los remates-, nuevas animaciones o la introducción de un entrenador -Antonio Conte- con dos "Link-Ups Plays".

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Insomniac explica por qué los X-Men no existen todavía en Marvel's Wolverine

Insomniac explica por qué los X-Men no existen todavía en Marvel's Wolverine

La ausencia de los X-Men permite que Logan centre la historia de Marvel's Wolverine y proteja a unos mutantes que no tienen ningún equipo de superhéroes al que recurrir. El mundo de Marvel's Wolverine ya está habitado por mutantes, pero los X-Men todavía no existen como equipo de superhéroes. Mike Daly, director del juego, nos explicó en una entrevista concedida a Vandal que esta ausencia permite centrar toda la historia en Logan, una decisión cuyos efectos también comentamos en nuestras impresiones tras probar la nueva aventura de Insomniac Games. Desde el inicio del proyecto, Insomniac consideró que su principal obligación era crear la mejor adaptación posible de Wolverine. Para conseguirlo, el estudio decidió evitar que un gran número de personajes secundarios o superhéroes pudiesen apartar la atención del protagonista y de su viaje personal. Un mundo sin X-Men convierte a Logan en el protector de los mutantes "Experimentas a Logan en un mundo en el que los mutantes no tienen ese rayo de esperanza que supondría contar con un equipo de superhéroes dispuesto a salvarlos", explicó Daly. La inexistencia de los X-Men deja a esta población sin una organización que pueda defenderla frente a las amenazas que aparecen en el juego. Esta ausencia es precisamente uno de los factores que impulsa el sentido del deber del protagonista. Logan contempla las injusticias que tiene delante y siente la obligación de intervenir, aunque hacerlo lo obligue a regresar constantemente a la violencia de la que pretende escapar. Según el director, estas circunstancias colocan al personaje en una situación en la que puede ser "la versión más Wolverine posible". La historia no necesita repartir el protagonismo entre todos los integrantes de una formación de superhéroes y puede profundizar en la personalidad, el pasado y los conflictos internos de Logan. Esto no significa que vaya a estar completamente solo. Personajes como Jean Grey y Dientes de Sable aparecerán como aliados y combatirán junto a él en determinados momentos. Insomniac ha intentado que su comportamiento represente sus respectivas personalidades: Dientes de Sable será un compañero implacable, mientras que la colaboración con Jean tendrá un carácter más cooperativo. El estudio incluso prepara nuevas mecánicas relacionadas con Jean Grey que todavía no ha mostrado, aunque Daly no quiso anunciar planes para convertirla en personaje jugable mediante una expansión o contenido adicional.

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Disfruta de toda la saga Mafia reunida en una nueva colección: se anuncia Mafia The Omerta Collection

Disfruta de toda la saga Mafia reunida en una nueva colección: se anuncia Mafia The Omerta Collection

2K Games recopila los cuatro juegos de Mafia con sus contenidos descargables y estrena Mafia: Definitive Edition en la actual generación de consolas. 2K Games y Hangar 13 han anunciado la colección definitiva de la saga Mafia para PC, PlayStation 5 y Xbox Series. Mafia: The Omerta Collection incluye los cuatro juegos de la serie con todo su contenido y algunas mejoras visuales. Se lanza hoy, 14 de agosto. Los jugadores tienen la oportunidad de descubrir estos juegos de acción con mucha narrativa desde el primer título con su remake hasta la entrega más reciente con su expansión, y comprobar cómo ha evolucionado con los diseños abiertos o más lineales. ¿Qué incluye Mafia: The Omerta Collection? La colección abarca los siguientes juegos: * Mafia: Definitive Edition: nueva versión con mejoras en PS5 y Xbox Series a 60 fps. * Mafia II: Definitive Edition: con todo su contenido descargable. * Mafia III: Definitive Edition: con todo su contenido descargable. * Mafia: The Old Country Definitive Edition: con el contenido de la Deluxe Edition y la expansión Hombre de Honor. Una de las novedades es esa versión de Mafia: Definitive Edition nativa en las actuales consolas, lo que permite mejorar el rendimiento del juego de 2020 a 60 fps. La actualización será gratuita para quienes ya lo tengan en PS4 o Xbox One. Vídeo: "Cada juego de la saga Mafia te permite vivir la vida de un gánster en entornos asombrosamente detallados y fieles a la época", dice la editora. "Abraza el poder y el respeto que se ganan siendo leal a la Familia. Resiste las penurias y traiciones que definen estos implacables submundos criminales". Hoy también se estrena la expansión Hombre de Honor para Mafia: The Old Country, con nueva historia, desafíos, armas, vehículos, coleccionables y más.

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Consigue tu ROG Xbox Ally X20 y no te pierdas el pack exclusivo de GAME con las gafas ROG XREAL R1 Edition 20

Consigue tu ROG Xbox Ally X20 y no te pierdas el pack exclusivo de GAME con las gafas ROG XREAL R1 Edition 20

GAME te informa de todas las novedades de la ROG Xbox Ally X2, que además podrás conseguir con un pack exclusivo que incluye las gafas ROG XREAL R1 Edition 20. Ofrecido por GAME España ASUS ROG cumple 20 años y lo van a celebrar por todo lo alto con ROG Xbox Ally X20 y un pack exclusivo de GAME. Apúntate al "avísame" de ROG Xbox Ally X20 en este enlace. Muy pronto podrás conseguir en GAME la nueva consola ROG Xbox Ally X20, un modelo conmemorativo de ROG Xbox Ally X mejorado y diseñado con un chasis transparente exclusivo. Consigue las gafas ROG XREAL R1 Edition 20 con el pack exclusivo de GAME Estas son sólo algunas de las características de la consola: * Nueva pantalla OLED de 120Hz y 7,4". * Procesador AMD Ryzen AI Z2 Extreme. * TMR Joysticks. * Botones ergonómicos. * D-Pad transformable. De forma exclusiva en GAME podrás llevarte la nueva ROG Xbox Ally X20 en un pack junto a las gafas ROG XREAL R1 Edition 20, unas gafas de realidad aumentada con detalles dorados que ofrecen una experiencia instantánea de pantalla grande de 171 pulgadas con una tasa de refresco de 240Hz. Estas gafas no funcionan como un dispositivo independiente y deben conectarse al dispositivo ROG XBOX Ally a través de USB-C. 🥳 ¡Esto SÍ que es una buena forma de celebrar los 20 y lo demás son tontería! 🥳 😍😍 No te pierdas este espectacular BUNDLE con la nueva ROG XBOX ALLY X20 y las gafas ROG XREAL R1 Edition 20@ASUSROGES Apúntate aquí y entérate antes que nadie cuando pueda reservarse, ¡SOLO… pic.twitter.com/lbh3DoA2eI— GAME España (@VideojuegosGAME) August 13, 2026 Pásate ya por la web de GAME y apúntate en el microsite para conocer todas las novedades de la ROG Xbox Ally X20 y su mejor complemento en el pack exclusivo de GAME.

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Amazon regala 9 juegos de PC en agosto y añade gratis dos Assassin's Creed a Luna

Amazon regala 9 juegos de PC en agosto y añade gratis dos Assassin's Creed a Luna

Todos estos juegos de PC son gratis para siempre si tienes una suscripción de Amazon Prime activa durante agosto de 2026. Como cada mes, Amazon acaba de anunciar todos los videojuegos gratis que ofrecerá sin coste adicional a los suscriptores de Amazon Prime. Durante el mes de agosto, cada jueves, se desbloquearán un total de 9 juegos que se podrán añadir sin pagar a nuestras bibliotecas de GOG, Epic Games Store o Amazon Games App. Además, se han confirmado ya las incorporaciones del mes al catálogo del servicio de juego en la nube Amazon Luna. Empezamos por esto último, ya que Amazon ha confirmado la llegada de 5 nuevos juegos a Luna este mes: los tres primeros están disponibles hoy mismo y otros dos llegarán más adelante durante agosto. Bluey: The Videogame, Disney/Pixar Brave: The Video Game y Disney/Pixar: WALL-E forman parte de la primera hornada a la que ya se puede acceder gratis desde Luna Standard, mientras que los que llegarán próximamente son Assassin's Creed Valhalla y Assassin's Creed Mirage. 9 juegos gratis con Amazon Prime en agosto de 2026 Además de los nuevos juegos de Luna, Amazon ha confirmado cuáles son los juegos de PC que podremos reclamar gratis en agosto sólo con tener una suscripción activa a Amazon Prime. Los primeros ya están disponibles y son los siguientes: * Right and Down (August 6, GOG) * Hiveswap Friendsim (August 6, GOG) * Pyramids and Aliens: Escape Room (August 13, GOG) * Airship: Kingdoms Adrift (August 13, Epic Games Store) * Steelrising (August 13, Epic Games Store) * Royal Romances: Forbidden Magic (August 20, 3P) * Spray Paint Simulator (August 20, Amazon Games App) * Havendock (August 27, Amazon Games App) * Clash: Artifacts of Chaos (August 27, Epic Games Store) Os recordamos que todos estos juegos se quedan asociados gratis para siempre a la cuenta en la que lo reclaméis, por lo que seguirán siendo vuestros incluso aunque dejéis de pagar la suscripción a Amazon Prime. Diferente es la ventaja del acceso al catálogo de Amazon Luna, que sí es exclusiva para los suscriptores de Prime y no permite jugar a los títulos disponibles en caso de cancelar la membresía.

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Nintendo comienza a advertir en las tiendas que Switch 2 subirá de precio muy pronto

Nintendo comienza a advertir en las tiendas que Switch 2 subirá de precio muy pronto

Nintendo ha comenzado a advertir en las tiendas de Estados Unidos que Nintendo Switch 2 subirá de precio el próximo mes de septiembre. Nintendo ha comenzado a advertir en algunos países de que Nintendo Switch 2 va a experimentar una subida de precio a partir del 1 de septiembre, ofreciendo así un recordatorio a sus clientes de que esta es ya la última oportunidad para hacerse con ella a su precio original de lanzamiento. La advertencia de Nintendo Siendo más concretos, el mensaje de advertencia ha aparecido en los puestos de prueba de varias tiendas de Estados Unidos. En él podemos leer lo siguiente: "El precio de venta sugerido de Nintendo Switch 2 subirá a 499,99 dólares a partir del 1 de septiembre". Eso sí, hay un asterisco para recordarnos que el precio puede variar dependiendo de la tienda. En el caso de Europa, Nintendo Switch 2 pasará de costar 469,99 euros a 499,99 euros, por lo que el incremento será de 30 euros. Si estáis pensando en haceros con la nueva híbrida de Nintendo en un futuro, ya sea para jugar a sus juegos que ya están a la venta o a aquellos que están anunciados, quizá queráis valorar el adelantar su adquisición antes de que se produzca la subida de precio. Switch 2 kiosks are warning people about the console's price increase that will happen next month. by u/Mushroom0064 in NintendoSwitch2 Entre los títulos más destacados de la consola se incluyen grandes éxitos como Mario Kart World, Donkey Kong Bananza, Splatoon Raiders, Pokémon Pokopia o las versiones mejoradas de The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Tears of the Kingdom. Además, este mismo año también podremos jugar al remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time y a la nueva entrega de Fire Emblem.

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Tomb Raider Catalyst, Darksiders 4 y el nuevo Kingdom Come se estrenarán antes de abril de 2028

Tomb Raider Catalyst, Darksiders 4 y el nuevo Kingdom Come se estrenarán antes de abril de 2028

Embracer Group ha confirmado que Tomb Raider Catalyst, Darksiders 4 y el nuevo Kingdom Come tienen previsto su estreno para su año fiscal 2027/2028. Embracer Group ha detallado sus planes de lanzamiento para algunos de sus próximos juegos, incluyendo títulos tan esperados como Tomb Raider: Catalyst, la próxima entrega de la saga Kindgom Come (probablemente el rumoreado Kingdom Come Salvation) y el deseado Darksiders 4. Los planes de Embracer para sus próximo juegos Según ha confirmado Phil Rogers, el CEO de la compañía, estos tres títulos llegarán a las tiendas entre el 1 de abril de 2027 y el 31 de marzo de 2028, por lo que todos se lanzarán durante el año fiscal 2028 de Embracer Group. "En el año fiscal 2027/2028 esperamos lanzar el próximo juego de la saga Kingdom Home de Warhorse Studios, Darksiders 4 de Gunfire Games y también el externamente publicado Tomb Raider: Catalyst de Crystal Dynamics junto a Flying Wild Hog y Eidos Montreal", se puede leer en el informe publicado por Rogers. Aquí conviene recordar que tanto Darksiders 4 como Tomb Raider: Catalyst tienen previsto su lanzamiento para PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC a través de Steam, mientras que el nuevo juego de Kingdom Come no ha sido presentado todavía de manera oficial y desconocemos cuál será su nombre final y en qué plataformas se estrenará. Además, antes de que lleguen estos juegos, Embracer Group tiene previsto lanzar en febrero de 2027 otros dos títulos muy esperados: Tomb Raider: Legacy of Atlantis y Metro 2039.

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Lo nuevo del estudio de Genshin Impact se filtra en imágenes y vídeos: un Monster Hunter en Unreal Engine 5

Lo nuevo del estudio de Genshin Impact se filtra en imágenes y vídeos: un Monster Hunter en Unreal Engine 5

The Weavers, el juego por anunciar de HoYoverse, se filtra en internet con capturas y gameplay que muestran el Monster Hunter MMORPG para PC y consolas. En noviembre del año pasado se supo que HoYoverse, los creadores de Genshin Impact y Honkai: Star Rail, trabajan en un MMO de mundo abierto con gráficos fotorrealistas sustentados por el motor gráfico Unreal Engine 5. Ahora se han filtrado en la red capturas de pantalla, imágenes de los menú y vídeos con gameplay de The Weavers, el supuesto nombre del juego, que aparentemente será como un Monster Hunter para PC y consolas por concretar, pero no saldrá en móviles. La desarrolladora de Zenless Zone Zero y el futuro Varsapura no han anunciado oficialmente este juego que algunas fuentes denominan Nodusfall. Sin embargo, parece que la desarrolladora de Shanghai está realizando pruebas con los jugadores bajo acuerdo de confidencialidad, aunque eso no ha impedido que imágenes y vídeos circulen por la red. Las primeras capturas aparecieron en la red el 12 de agosto y ya apuntaban a ser ese título fotorrealista en Unreal Engine 5 con ambientación de fantasía medieval oscura. En el subreddit r/GamingLeaksAndRumors, el usuario ZamBoii ha compartido decenas de imágenes y varios minutos de metraje. Esos materiales dejan atisbar las mecánicas de juego, el sistema de combate, el funcionamiento del mundo abierto, la personalización de los personajes y un apartado gráfico puntero. Como un Monster Hunter de mundo abierto con PvP La comparación con Monster Hunter no viene de la nada: se lucha contra grandes criaturas con armas similares a las del juego de Capcom, como una Gran Espada y un Arco Mágico. Sin embargo, los menús muestran que existen varios personajes entre los que elegir y diferentes clases que escoger. Nodusfall - Leak Some Gameplay Footage · New HoYoverse title, previously codenamed The Weavers · Genre: Dark-fantasy open-world MMORPG · Core structure: exploration, massive boss fights, co-op hunting · Protagonist: a single customizable Node Walker hero · Engine: Unreal… pic.twitter.com/dQg1TKDRhA— Kai (@Kai_zen78) August 13, 2026 Sus poderes se podrán personalizar con pequeños árboles de habilidades y con un sistema de amuletos que recuerda a mecánicas similares de otros juegos de HoYoverse: hay diferentes versiones de cada uno de ellos, con más o menos nivel y con distinta rareza. Está por ver cómo se lleva esto con la monetización y con el componente Jugador contra Jugador (PVP) que tendrá. Entre los monstruos, hemos visto gólem de piedra, leones voladores y otros adversarios. Además, entre las imágenes filtradas hay varias que pertenecen a un menú de criaturas. Algunos creen que se trata de jefes a los que abatir y otros especulan con que son aliados a los que invocar. Entre ellos hay guerreros con diferentes armas, dragones y otras criaturas que beben de diferentes mitologías. Possible Summons from Nodusfall / The weavers #Hoyoverse #NodusFall pic.twitter.com/kVR9UEu0ot— Riju (@Riju1T_T) August 13, 2026 The Weavers se desarrollará en un mundo abierto en el que los jugadores se podrán mover a caballo o utilizando el viaje rápido. Aparetenemte habrá climatología dinámica, pues hay una serie de capturas de pantalla que muestran la misma zona, pero con ambientaciones diferentes: nieve, lluvia, amanecer y caída de meteoritos. Además, la vida de ese mundo estará simulada por inteligencia artificial, una tecnología en la que el estudio asiático ha invertido una millonada. More Images of [The Weavers]: via Uncle Lazy pic.twitter.com/c7rKWlwXAc— Zenless Zone Leaks (@zenlesszoneleak) August 13, 2026 Si bien HoYoverse no ha anunciado oficialmente el título, estamos a las puertas de un evento donde la desarrolladora china suele tener varios anuncios. Hablamos del Opening Night Live que da comienzo a la Gamescom 2026. Este año tendrá lugar el 25 de agosto.

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Prepárate para el estreno de The Blood of Dawnwalker con este nuevo tráiler que explica todo lo que hay que saber

Prepárate para el estreno de The Blood of Dawnwalker con este nuevo tráiler que explica todo lo que hay que saber

Bandai Namco ha publicado un nuevo tráiler de The Blood of Dawnwalker donde nos explican todo lo que hay que saber sobre este nuevo RPG de vampiros. Ya queda menos de un mes para que por fin podamos jugar a The Blood of Dawnwalker y Bandai Namco calienta ahora motores con un nuevo tráiler de cara a su estreno el próximo 3 de septiembre en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC. Todo lo que hay que saber Esta vez nos encontramos ante un extenso vídeo de más de seis minutos de duración en el que la desarrolladora Rebel Wolves nos explica todo lo que debemos saber sobre el juego. De este modo, a lo largo de su metraje, además de ver nuevas secuencias de su jugabilidad, nos presentarán a los vampiros que gobiernan la región por la que nos moveremos y conoceremos a Coen, un protagonista con una dualidad muy particular que nos permitirá desarrollar diferentes estilos de juego. Por supuesto, el vídeo también explora la importancia de gestionar el tiempo del que disponemos como un recurso más, ya que únicamente tendremos 30 días y 30 noches para salvar a nuestra familia, por lo que tendremos que escoger con mucho cuidado nuestras misiones y decidir con cabeza cuándo queremos emprender cada una de ellas, algo que influirá en la historia. Finalmente, el vídeo también profundiza en los pormenores de su sistema de combate, explicándonos sus diferentes mecánicas o lo adaptable que es a nuestras preferencias a la hora de jugar. The Blood of Dawnwalker es un juego de rol, acción y aventuras con una ambientación de fantasía oscura en la que la temática vampírica está muy presente tanto en lo narrativo como en lo jugable. Como decimos, su lanzamiento tendrá lugar el 3 de septiembre en PC, PS5 y Xbox Series X/S.

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Epic Games Store regala una relajante aventura narrativa de exploración que ya puede ser tuya gratis y para siempre

Epic Games Store regala una relajante aventura narrativa de exploración que ya puede ser tuya gratis y para siempre

Epic Games Store regala Caravan SandWitch. Puedes reclamarlo y quedártelo gratis para siempre si lo haces antes del 20 de mayo. Epic Games ha anunciado que ya podemos reclamar de forma completamente gratuita un nuevo juego en Epic Games Store. Esta vez se trata de Caravan SandWitch y la promoción solo estará disponible hasta el 20 de agosto, por lo que os recomendamos que os hagáis con él antes de que se acabe el plazo. Un relajante juego de aventuras En el caso de que no conozcáis este título, debéis saber que tiene un precio habitual de 24,99 euros y que se trata de una aventura de exploración narrativa en la que debemos emprender un viaje a través de un mundo de ciencia ficción. Nuestro objetivo en él es resolver el misterio que se esconde tras la desaparición de nuestra hermana, algo que iremos desentrañando a medida que vayamos avanzando en la historia principal. Por el camino, interactuaremos con diferentes comunidades, ayudaremos a la gente con sus tareas y tendremos total libertad para explorar el mundo a nuestro ritmo, ya sea en caravana o a pie. Se trata de una experiencia de juego bastante relajada y casual, por lo que no hay combates, ni muertes ni un cronómetro que nos apremie a avanzar, por lo que podemos centrarnos en jugar a nuestro aire y sin presiones o peligros de ningún tipo. El juego de la semana que viene Como suele ser habitual, Epic Games también ha desvelado que la semana que viene podremos reclamar la edición estándar de Cardpocalypse de forma completamente gratuita del 20 al 27 de agosto.

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Oblivion Remastered se actualizará en PC, PS5 y Xbox Series tras la alabada versión de Switch 2

Oblivion Remastered se actualizará en PC, PS5 y Xbox Series tras la alabada versión de Switch 2

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered se ha estrenado en Switch 2 con una versión que mitiga los problemas de la edición de PC, PS5 y Xbox Series. Bethesda Softworks ha publicado The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered el 11 de agosto para Switch 2, un port que ha recibido varias alabanzas frente a las críticas que tuvo y sigue teniendo la remasterización en el resto de plataformas. La compañía de The Elder Scrolls y Fallout se ha comprometido a optimizar más el juego en PC, PS5 y Xbox Series. Codesarrollado por Virtuos y Bethesda Game Studios, este remake audiovisual adapta el aclamado juego de rol de 2006 al motor Unreal Engine 5. Es un trabajo despampanante en cuando a calidad gráfica (sin olvidarse de las críticas que señalan el cambio de tono), pero con numerosos problemas técnicos, de rendimiento y bugs, que estaban presentes en el estreno en abril de 2025 y continuaban estándolo el pasado mayo. Muchos de esos fallos no están en la versión para Switch 2. En la máquina de Nintendo se hacen varias concesiones gráficas (resolución reescalada con DLSS y ajustes gráficos equivalentes a los bajos/medios de PC) y funciona a 30 FPS, pero la experiencia de juego es más estable que en el resto de sistemas. Las optimizaciones de Switch 2 llegarán a PC, PS5 y XBOX "Hemos oído vuestros comentarios que piden un parche adicional para Oblivion Remastered", escribe Bethesda Game Studios en la red social X. "La versión de Nintendo Switch 2 tiene varias optimizaciones que estudiamos llevar a otras plataformas y compartiremos más cuando podamos hacerlo". We've heard your feedback asking for an additional patch for Oblivion Remastered. The Nintendo Switch 2 version of the game has a number of optimizations that we are looking into bringing to other platforms and we will share more when we are able.— Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) August 11, 2026 Con el lanzamiento de Oblivion Remastered, ya están en Switch 2 el trío de juegos que Bethesda Softworks anunció para la consola híbrida en el Nintendo Direct de febrero. Al RPG de fantasía medieval hay que sumar Fallout 4, que tuvo un estreno accidentado, pero mejoró enteros tras una actualización; e Indiana Jones y el Gran Círculo, uno de esos juegos que sorprende ver en un dispositivo portátil. En otras noticias sobre The Elder Scrolls, los aficionados creen haber descubierto cómo se titulará The Elder Scrolls 6 después de que la máxima directiva de XBOX (empresa matriz de Bethesda) diera pistas sobre ello tras haberlo jugado, entre protestas de los trabajadores de Bethesda por los despidos masivos y la reestructuración de la compañía.

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Pokémon anuncia el cierre del Banco de Pokémon junto a la compatibilidad de Rojo Fuego y Verde Hoja con Home

Pokémon anuncia el cierre del Banco de Pokémon junto a la compatibilidad de Rojo Fuego y Verde Hoja con Home

El Banco de Pokémon, la aplicación para almacenar en internet a los Pokémon de Nintendo 3DS, cerrará sus servidores en 2027 y cesará su conexión con Pokémon Home. The Pokémon Company ha anunciado el cese del servicio del Banco de Pokémon en febrero de 2027. La aplicación para 3DS permite almacenar en internet los Pokémon de los juegos de 3DS, enviarlos a Pokémon Home y de ahí a los juegos para Switch. La compañía también ha confirmado que las versiones para Switch de Pokémon Edición Rojo Fuego y Verde Hoja se podrán conectar con Pokémon Home en octubre. Será el 26 de febrero de 2027 a las 5:00 a.m. (hora peninsular española) cuando tendrá lugar el fin del servicio del Banco de Pokémon. Desde ese momento también cesará la conexión entre la aplicación de 3DS y Pokémon Home. Por ello, The Pokémon Company recomienda en un comunicado: "Si tienes Pokémon almacenados en la aplicación y no quieres perderlos, recuerda trasladarlos a Pokémon HOME antes del fin de servicio del Banco de Pokémon. El Banco de Pokémon ya no está disponible para descargar". Cabe recordar que el Banco de Pokémon se puede conectar con la aplicación Poké Traslador para transferir juegos de los Pokémon de Nintendo DS. Los Pokémon de Kanto podrán viajar a Pokémon Home y los juegos de Switch en octubre En el mismo texto han anunciado cuándo se podrá conectar Pokémon Edición Rojo Fuego y Pokémon Edición Verde Hoja a Pokémon Home: en octubre, en un día por concretar. Así, los Pokémon atrapados en Kanto se podrán enviar a Pokémon Home y de ahí a los juegos compatibles con Home. ¡Pokémon Edición Rojo Fuego y Pokémon Edición Verde Hoja podrán conectarse con Pokémon HOME a partir de octubre! 🔥🍃 pic.twitter.com/OVrdff0JkH— Pokémon España (@Pokemon_ES_ESP) August 13, 2026 Advierten que no podrán seguir el camino de vuelta. Al enviar un Pokémon desde Pokémon Edición Rojo Fuego o Pokémon Edición Verde Hoja a otro juego, luego ya no se podrá devolver al juego de origen. Tampoco se podrán enviar Pokémon de otros juegos de la saga a Pokémon Edición Rojo Fuego o Pokémon Edición Verde Hoja. Al conectar Rojo Fuego o Verde Hoja a Pokémon HOME, si se ha completado la Pokédex de esos juegos, se recibirá de regalo al Pokémon singular Celebi en la versión para dispositivos móviles de HOME. No será necesario transferirlos, sino que aparecerán directamente en la aplicación, por lo que no será preciso pagar la versión prémium del programa. Completa la Pokédex de #PokemonRFVH para recibir al Pokémon singular Celebi, encontrar a Pokémon legendarios y más. https://t.co/hKiw95WbZQ pic.twitter.com/mzzeMPnRY1— Pokémon España (@Pokemon_ES_ESP) August 13, 2026 Aunque, quienes la paguen, verán que el espacio disponible en las cajas aumentará considerablemente a partir de la versión 4.1.0 que se lanzará también en octubre: de los 6000 permitidos hasta ahora a los 9000. Además, a partir de entonces será posible transferir Pokémon capturados con una Safari Ball en Pokémon GO a Home; la esfera pasará a denominarse Extraña Ball.

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Parece un RPG clásico pero salió en 2025 y ahora esta aventura que comparan con Ys por fin llega a consolas

Parece un RPG clásico pero salió en 2025 y ahora esta aventura que comparan con Ys por fin llega a consolas

Inspirado en los grandes clásicos de las aventursa y RPG de acción de los 90, este aplaudido título confirma su lanzamiento en PlayStation, Xbox y Switch. Analgesic Productions ha anunciado que su RPG de acción Angeline Era, disponible en Steam desde 2025, llegará el 2 de septiembre a PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One y Switch. Su precio será de 22,49 euros, el mismo que en PC. Se trata de un juego indie inspirado en las aventuras clásicas, y en concreto en algunos de los primeros títulos en 3D para 32 y 64 bits, con un característico aspecto sencillo, colorido y texturas pixeladas. De él os hablamos en su momento. Unas reseñas de usuario en Steam "extremadamente positivas" Este no es otro juego que sólo aprovecha la nostalgia por los juegos de los 90: Angeline Era es un título poco conocido entre el gran público, pero ha encantado a todo el que lo jugó. Las reseñas en Steam son "extremadamente positivas" y tiene una nota en Metacritic de 88/100, si bien sólo tiene cuatro análisis registrados. Vídeo: Una de las comparativas más repetidas en las opiniones de Angeline Era es la saga Ys de Falcom, pero con más importancia en la narrativa, o a los clásicos Zelda con un ambiente de ensueño. El resultado es un juego diferente y original a su manera, un homenaje a los ARPG con una historia no lineal en un mundo lleno de magia que nos ofrece unas 15 horas de juego, algo más si deseamos verlo todo. "Algunas zonas están llenas de acción trepidante, mientras que otras pondrán a prueba tus dotes de exploración, recompensando a aquellos que se interesen por la historia, cultura y secretos de Era", promete el estudio.

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El próximo rival de Pokémon, de los creadores de Crimson Desert, ya tiene fecha aproximada de lanzamiento

El próximo rival de Pokémon, de los creadores de Crimson Desert, ya tiene fecha aproximada de lanzamiento

Pearl Abyss destina recursos de Crimson Desert a DokeV, su juego con captura de criaturas estilo Pokémon, y pone plazo para su lanzamiento. Crimson Desert ha sido un gran éxito, pero Pearl Abyss no se duerme en los laureles y ya está reforzando al equipo de uno de sus juegos más peculiares, DokeV con la intención de lanzarlo en el segundo semestre de 2028. La desarrolladora ha confirmado que está trasladando recursos y personal de Crimson Desert a DokeV. La aventura de mundo abierto necesitó mucho apoyo en su recta final, pero con el título a la venta, se quiere acelerar su juego de coleccionismo de criaturas en mundo abierto anunciado en 2019 durante un Pearl Abyss Connect. Eso no significa que el trabajo de Crimson Desert esté cerrado. Siguen trabajando en actualizaciones, parches, contenido descargable y la versión para Switch 2, pero se pueden permitir un refuerzo a DokeV. "Dado que nuestra plantilla de desarrollo se gestiona de forma flexible en función de la fase operativa de cada proyecto, no podemos revelar cifras específicas de empleados", han revelado a los inversores. "Sin embargo, a medida que se estabilizan las operaciones de actualización para Crimson Desert, los recursos de desarrollo se están reasignando progresivamente a DokeV. Mantenemos nuestro firme compromiso de cumplir con el plazo de lanzamiento previsto para la segunda mitad de 2028". Volveremos a ver el juego dentro de un año Pearl Abyss señala que la experiencia con Crimson Desert permite progresar sin problemas con DokeV y prometen detalles, gameplay y otro material, e incluso demos -en eventos- con una campaña de promoción que comience en la segunda mitad de 2027. DokeV ha sido descrito como un RPG en mundo abierto con combates en tiempo real y coleccionismo de criaturas llamadas Dokebi, que representan todas las pasiones y sueños de los humanos. Vídeo: Para otro de los proyectos anunciados del estudio, PLAN 8 -shooter multijugador masivo con exotrajes- tendremos que esperar mucho más porque está en fase de concepto.

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Esto es lo que le ha faltado al remake de Halo para vender igual de bien que Call of Duty en PS5, según analistas

Esto es lo que le ha faltado al remake de Halo para vender igual de bien que Call of Duty en PS5, según analistas

Halo: Campaign Evolved fue superado en ventas por Call of Duty Black Ops 1 y 2 en PS5, y un analista explica la razón por las que unos simples 'ports' arrasaron en julio. El primer Halo volvió hace unas semanas con el remake Halo: Campaign Evolved, que por primera vez llevó la saga a PlayStation -también se lanzó en Xbox Series y PC-. Pese a esta novedad, el juego no arrasó en ventas tanto como se podía esperar y fue ampliamente superado por el éxito de dos remasterizaciones con mucho menos trabajo: Call of Duty: Black Ops 1 y 2. Un analista ha explicado el motivo. Tras unas semanas de rumores, los dos primeros Call of Duty: Black Ops se adaptaron a PS5 y PS4 -que no eran retrocompatibles con los originales de PS3- sin apenas cambios, salvo una ligera mejora en rendimiento y resolución, pero lejos de la renovación gráfica -y en contenido- de Halo: Campaign Evolved. Además, los Black Ops eran antiguos y no tuvieron promoción, mientras que Halo en PlayStation sí era una noticia más impactante. Al final, los dos CoD sumarían unos 11 millones de copias según estimaciones, mientras que Halo rondaría 1,2 millones repartidos en un 42 % en Xbox Series y un 41 % en PS5, según Rhys Elliott de Alinea Analytics, que lo califica de un lanzamiento débil para tratarse del remake de uno de los shooters más icónicos en consola. La falta de un PvP ha sido clave para que Halo no vendiese más Según Elliott, hay una razón por la que los CoD de hace 15 años han vendido 16 veces más que un remake de Halo en PS5, y es el PvP o multijugador competitivo. El analistas ofrece un dato: sólo el 21,7 % de los jugadores de Black Ops 2 en PS5 han comenzado la campaña. "Los jugadores de PlayStation compraron claramente BO2 por el modo multijugador, por la nostalgia de esas salas de juego, las rachas de bajas y por evocar una era diferente, menos abusiva, sin complicaciones online". Halo: Campaign Evolved modernizó la campaña, y aunque Elliott recuerda que tiene cooperativo, descartó el multijugador: "Después de CoD, Halo es la experiencia que más definió el multijugador en consola. Las partidas a pantalla partida y LAN forman parte de la memoria de los jugadores treintañeros a los que apuntaba este remake". ¿Habría sido suficiente recuperar el multijugador de Halo para que Halo: Campaign Evolved multiplicase sus ventas? Y sobre todo, ¿tendrán multijugador los previsibles remakes de Halo 2 y Halo 3?

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Las mejores ofertas de Nintendo Switch y Switch 2 en la eShop de esta semana (13/08/2026)

Las mejores ofertas de Nintendo Switch y Switch 2 en la eShop de esta semana (13/08/2026)

Repasamos algunas de las ofertas más interesantes para Nintendo Switch y Switch 2 que han comenzado a estar disponibles desde el jueves 13 de agosto de 2026 en la eShop digital de Nintendo. Una semana más, la tienda digital de Nintendo, la Nintendo eShop, vuelve a ofrecernos numerosas ofertas de videojuegos. Como ya sabemos, por norma general el grueso de actualizaciones de la tienda de esta plataforma suele llegarnos los jueves de cada semana, y obviamente esto suele ir acompañado de rebajas de lo más interesantes para los consumidores ávidos de agenciarse nuevos títulos para su colección digital de Nintendo Switch y Nintendo Switch 2. Si te preguntas qué ofertas son las más interesantes ahora mismo o cuáles son los títulos que han recibido rebajas más destacadas en sus precios, entonces esta noticia seguro que te interesa. A continuación compartimos contigo las que nos parecen las mejores ofertas disponibles actualmente en la Nintendo eShop para la semana del jueves 13 de agosto al jueves 20 de agosto de 2026. Nintendo eShop: Mejores ofertas disponibles en Switch y Switch 2 (semana 13/08/2026) Estas son las mejores ofertas actuales que puedes encontrar esta semana en la eShop de Nintendo Switch y Nintendo Switch 2: * Angels With Scaly Wings: por 5,99 euros * Ashen: por 7,19 euros * Ball X Pit: por 9,89 euros * BEYBLADE X EVOBATTLE: por 34,29 euros * Blasphemous 2: por 7,49 euros * Blossom Tales: The Sleeping King: por 3,74 euros * Bye Sweet Carole: por 14,99 euros * Celeste: por 4,99 euros * COCOON: por 11,49 euros * Cult of the Lamb: por 9,99 euros * Darkest Dungeon: por 3,29 euros * Darksiders Genesis: por 7,99 euros * Dicey Dungeons: por 3,74 euros * Disco Elysium The Final Cut: por 11,99 euros * Donut County: por 2,99 euros * Hogwarts Legacy Deluxe Edition: por 27,99 euros * Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning: por 9,99 euros * LEGO City Undercover: por 4,79 euros * Lonely Mountains: Downhill: por 5,99 euros * Long Live The Queen: por 3,99 euros * Lorelei and the Laser Eyes: por 11,49 euros * Metal Slug Tactics: por 14,99 euros * Monster Boy and the Cursed Kingdom: por 9,99 euros * Mortal Kombat 1: por 7,99 euros * Neon White: por 8,79 euros * Nickelodeon Extreme Tennis: Next!: por 17,99 euros * Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm: por 10,49 euros * Okinawa Rush: por 9,99 euros * Outbound: por 19,99 euros * Outer Wilds Archaeologist Edition: por 17,49 euros * Sayonara Wild Hearts: por 5,99 euros * Sifu: por 9,99 euros * Sine Mora Ex: por 4,99 euros * Superliminal: por 7,19 euros * Tacs Classic Collection: por 7,49 euros * Tails of Iron: por 2,99 euros * Thank Goodness You're Here!: por 8,99 euros * The Great Ace Attorney Chronicles: por 15,99 euros * Trine: Ultimate Collection: por 9,99 euros * Twelve Minutes: por 6,29 euros Como ves, hemos hecho una selección de títulos variados para todos los bolsillos y gustos. Esperamos que encuentres en ellos tu próximo entretenimiento. Además de las ofertas nuevas seleccionadas, también rescatamos en la lsita ofertas de semanas anteriores aún vigentes, por si te las has perdido. Finalmente, cabe mencionar que puedes consultar por ti mismo todas las ofertas disponibles en la Nintendo eShop desde el enlace adjuntado para buscar cualquier otro título que te llame la atención. No olvides que, como siempre, las ofertas son de duración determinada y no hay manera de saber cuándo un juego volverá a estar a precio reducido.

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Fans de The Elder Scrolls 6 creen haber descubierto su nombre real y la clave estaba escondida en Starfield

Fans de The Elder Scrolls 6 creen haber descubierto su nombre real y la clave estaba escondida en Starfield

Un mensaje de Asha Sharma, jefa de XBOX, habría dado la pista para desvelar el nombre completo de The Elder Scrolls VI, que hasta ahora se pensaba que sería Hammerfell. Asha Sharma, directora ejecutiva de XBOX, ha dado una importante pista sobre el nombre de The Elder Scrolls 6 tras publicar un mensaje en el que habla de una reciente demostración del RPG. Los fans creen que el juego se llamará The Elder Scrolls VI: Sentinel. Sharma comentó que había visto "una transmisión en directo de The Elder Scrolls VI: ******** esta mañana. La escala y la grandeza son increíbles. La historia es aún mayor". Aunque la intención era tranquilizar a los fans sobre el progreso del juego, que apenas ha dado noticias desde su anuncio en 2018, muchos han pensado que los ocho asteriscos no están puestos por casualidad e indican el número de letras del título. Un exdesarrollador de TES está de acuerdo con la teoría Durante año se pensó que el nombre del juego sería The Elder Scrolls VI: Hammerfell -muchos rumores apuntan a que transcurre en Hammerfell y High Rock-, pero ahora la comunidad se inclina más por Sentinel/Centinela; el reino de Sentinel está situado en el noroeste de Hammerfell. Hay más indicios sobre este nombre. TES 6 tuvo el nombre clave Project Guardian, y Sentinel se considera la guardiana de la Bahía de Iliac. Además, Starfield -el último juego de Bethesda- tiene otro guiño en el número de empleado de nuestro personaje, que se puede tomar como una pista de las letras del alfabeto si las cifras se toman en pares. ¿Qué palabra nos da? Sentinel. El exguionista de Bethesda Michael Kirkbride, que trabajó en The Elder Scrolls Adventures: Redguard, The Elder Scrolls III: Morrowind y The Elder Scrolls IV: Oblivion, también parece convencido por las teorías de los fans, y aunque no trabaja directamente en TES 6, ha respondido con un simple "sí" al nombre del juego. This confirms it imo. It's Sentinel pic.twitter.com/9POMh7IVYK— Spart (@Econnel55) August 12, 2026 Entre las últimas informaciones oficiales, sabemos que TES 6 y Fallout 5 -confirmado en las últimas semanas- están en desarrollo con Creation Engine 3, una nueva evolución de la tecnología del estudio.

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¿Buscas un buen portátil al mejor precio? MSI rebaja todos sus portátiles gaming por la vuelta al cole

¿Buscas un buen portátil al mejor precio? MSI rebaja todos sus portátiles gaming por la vuelta al cole

MSI comienza sus rebajas por la vuelta al cole en todos sus portátiles. Elegimos algunos de los mejores: procesador Intel, gráfica NVIDIA GeForce RTX 50 Series y un precio a partir de 999 euros. Ofrecido por MSI. Septiembre es el mes en el que medio mundo cambia de ordenador, y comprar un portátil para jugar se ha vuelto una tendencia, aunque no siempre es sencillo: el catálogo está lleno de equipos que, sobre el papel, parecen lo mismo, pero con diferencias de precio de varios cientos de euros que no siempre se explican con facilidad ya que dependen no solo de los componentes, sino del chasis, la refrigeración o el tipo de RAM. MSI, sabiendo que es un momento clave para renovar el equipo para jugar, estudiar y trabajar de cara a la vuelta a la rutina cuando pase el verano ha activado su campaña de Vuelta al Cole con descuentos en su gama de portátiles gaming (entre otros productos), y hemos aprovechado para desgranar algunos de los equipos más interesantes y para qué tipo de jugador tiene sentido cada uno de ellos. Antes de nada: por qué estos portátiles vienen sin Windows Lo primero que hay que comentar es que los modelos de los que os vamos a hablar se venden con Free DOS, es decir, sin Windows preinstalado. No es un recorte ni una rareza de MSI: es una práctica cada vez más extendida en el sector, y la razón es sencilla: La licencia de Windows tiene un coste que va incorporado al precio final del equipo, y hay una parte importante de los jugadores que o ya tienen Windows con licencia o prefiere gestionarla por su cuenta. Quien tenga una licencia retail de Windows 11 puede activarla en el portátil sin pagar de nuevo. Quien no la tenga, puede comprarla aparte y quien no quiera complicarse la vida ni un minuto, tiene la opción de tirar de los modelos con Windows 11 Home preinstalado que MSI mantiene en su catálogo y que podéis encontrar también en su tienda oficial. Además, aquí arriba tenéis un vídeo en el que la propia MSI nos explica como instalar Windows 11 en sus portátiles paso a paso y también queremos deciros un truco, si al mirar un modelo de MSI ves que al final de su indicar aparecen las letras "XES" en lugar de "ES" el motivo es que viene sin Windows. Lo que de verdad marca la diferencia en un portátil gaming Si tuviéramos que quedarnos con un solo criterio de compra, sería la gráfica. En resoluciones como Full HD (1920 x 1080 píxeles), que es donde juega la inmensa mayoría de portátiles de gama de entrada y media, el procesador rara vez es el cuello de botella: es la GPU la que más influye en si un juego va a 45 o a 90 fotogramas por segundo. Por eso una configuración con una CPU algo más veterana pero una gráfica actual suele rendir mejor en juegos que la combinación contraria. Con esto no queremos decir que el procesador no sea importante, lo es, pero hay que tener en cuenta cada caso y, en líneas generales, en las gamas de entrada es la gráfica la que marca una mayor diferencia. Otro detalle crucial, quizás menos glamuroso y el que más gente pasa por alto: la memoria RAM y cómo está montada. Volveremos a ello enseguida, porque tenemos aquí un caso ilustrativo de esto ya que no es solo la cantidad de memoria lo que importa, sino también su montaje. Por otro lado, todos los equipos de los que os vamos a hablar cuentan con gráfica NVIDIA RTX 50 Series, es decir, más allá de la potencia bruta pueden desatar todo el potencial de la tecnología DLSS 4.5 y generación multifotograma. Es justo lo que permite que una gráfica de entrada como la RTX 5050 pueda aprovechar un panel de 144 Hz en títulos donde, a resolución nativa, podría quedarse bastante por debajo y también lo que nos permite aumentar la longevidad de estos equipos. No es magia y no sustituye a la potencia bruta, pero es la tecnología que más ha estirado la vida útil de cualquier GPU de NVIDIA y que aún no tiene una contrapartida al mismo nivel por parte de AMD o Intel. MSI Cyborg 15: la puerta de entrada al gaming en portátil El Cyborg 15 es la familia de MSI pensada para quien da sus primeros pasos en el PC gaming, y dentro de esta campaña de vuelta al cole es el que más opciones nos ofrece. De las tres configuraciones disponibles, la que nos parece más equilibrada es la del MSI Cyborg 15 B13WFKG-810XES, con gráfica NVIDIA GeForece RTX 5060 que cuesta 1149 €. Monta un Intel Core i7-13620H —10 núcleos, 16 hilos y hasta 4,9 GHz—, la RTX 5060 Laptop con 8 GB de GDDR7, 1 TB de almacenamiento SSD NVMe PCIe Gen4 y una pantalla con de 15,6 pulgadas con panel Full HD a 144 Hz. Pero el detalle que lo hace dar un salto de calidad frente al modelo inmediatamente inferior no está en la gráfica: son sus 32 GB de DDR5 repartidos en dos módulos de 16 GB. Es decir, funcionando en doble canal. Esto importa, y mucho. El modelo anterior de 999 euros lleva 16 GB en un único módulo, lo que significa canal simple que nos va a dar menos rendimiento real y medible en juegos, especialmente en los títulos que dependen del ancho de banda de memoria y no solo por una cantidad menor de RAM, sino porque dos módulos trabajando al unísono tienen un mejor desempeño que uno solo, es decir, que este mismo equipo si en lugar de contar con un módulo de 16 GB tuviese dos de 8 GB (sumando 16 GB) tendría una mayor velocidad. Por unos 150 euros de diferencia, el modelo de RTX 5060 no solo sube un escalón de gráfica, nos da más RAM y a doble canal, maximizando el rendimiento, siendo la compra más interesante de estos tres modelos, aunque como siempre, todo dependerá de vuestro presupuesto y necesidades. Las otras dos configuraciones del Cyborg 15 Si vuestro presupuesto es más apretado, el MSI Cyborg 15 B13WEKG-815XES con RTX 5050 y 16 GB de RAM se queda en 999 euros y sigue siendo un portátil perfectamente capaz para jugar en Full HD, sobre todo apoyándose en DLSS 4. Es el punto de entrada, con las limitaciones que hemos comentado pero a un precio interesante. En el extremo contrario, el MSI Cyborg 15 B13WGKG-697XES sube hasta la RTX 5070 manteniendo los 32 GB de RAM y el resto del conjunto, por 1.349 euros. Es la opción para quien quiere el máximo margen posible dentro de la familia Cyborg sin saltar a otra gama, contando con un equipo con una GPU ya pensada para 1440p que nos va a permitir mejorar considerablemente la calidad gráfica a 1080p sobre todo de cara al futuro y también editar vídeo a 4K con solvencia. Los tres modelos Cyborg 15 comparten chasis translúcido, teclado RGB de cuatro zonas, HDMI 2.1, Wi-Fi 6E y tres años de garantía. MSI Vector 16 HX AI: el salto de gama que sí se nota El siguiente modelo a destacar es el MSI Vector 16 HX AI A2XWGG-014XES que ya no es un portátil de entrada: es un equipo para quien lleva tiempo jugando en portátil y quiere dar un salto real en la calidad de producto. Lo primero que llama la atención es la pantalla: 16 pulgadas QHD+ (2560 x 1600) a 240 Hz, frente al Full HD a 144 Hz del Cyborg, apostando por ese formato de 16:10 cada vez más habitual en los portátiles que nos permite ganar un poco de altura a la pantalla, algo bastante útil para leer documentos, consultar tablas de Excel.... Los Vector están en una liga diferente a los Cyborg ya que nos encontramos un procesador Intel Core Ultra 9 275HX acompañado de una gráfica NVIDIA GeForce RTX 5070 Laptop, 32 GB de RAM DDR5 y 1 TB de almacenamiento SSD Nvme. Sin embargo, lo interesante está en la ingeniería. La tecnología OverBoost Ultra de MSI permite al equipo alcanzar hasta 240 W de potencia combinada entre CPU y GPU para exprimir al máximo cada componente cuando necesitamos toda su potencia ya sea jugando o editando vídeo. Para sostener esto, MSI monta su sistema de refrigeración Cooler Boost 5 con doble ventilador y siete tubos para disipar el calor. En un portátil, el rendimiento sostenido depende tanto de la refrigeración como del silicio, y este es un chasis diseñado para no sobrecalentarse y bajar su rendimiento a los diez minutos, por no hablar de que a menor temperatura trabajen los componentes, menos estrés sufren y el portátil aumenta su vida útil. Otros detalles a destacar de este Vector están en su conectividad puntera: doble Thunderbolt 5 con hasta 120 Gbps, Wi-Fi 7 y teclado RGB de 24 zonas, saliendo a la venta por 2199 €. MSI Vector 17 HX AI: 17 pulgadas y una RTX 5090 El MSI Vector 17 HX AI A2XWJG-082XES es el buque insignia de los portátiles de los que os vamos a hablar hoy, el modelo para aquellos que quieren la máxima potencia, la creme de la creme para jugar al máximo posible a nivel gráfico, además de para trabajar e incluso para usar modelos de inteligencia artificial a nivel local gracias a su gráfica NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, la más potente de la marca para portátiles. El procesador, como en el modelo de 16 pulgadas, es el Intel Core Ultra 9 275HX, también tenemos 32 GB de RAM, 1 TB de SSD y, en este caso, una pantalla de 17 pulgadas con panel QHD+ a 240 Hz. Por supuesto también tenemos el sistema de refrigeración Cooler Boost 5, el doble Thunderbolt 5 o conectividad Wi-Fi 7 para completar el equipo que cuesta 3299 €. Qué portátil de MSI es para ti En resumen, MSI tiene un portátil para cada tipo de jugador y sus necesidades. Resumiendo todo lo que os hemos contado podemos sacar tres perfiles: * Empiezas en el PC gaming y juegas a 1080: Cyborg 15 B13WFKG-810XES (RTX 5060, 32 GB, 1.149 €). Es el que mejor relación potencia/precio ofrece e ideal para jugar y trabajar sin hacer un gran desembolso de dinero. * Eres jugador habitual de PC en portátil y quieres subir de nivel: Vector 16 HX AI A2XWGG-014XES (RTX 5070, QHD+ 240 Hz, 2.199 €). El salto a QHD+ a 240 Hz y a un sistema de refrigeración de otra categoría. * Quieres la gama alta, la máxima durabilidad e incluso utilizar la IA en local: Vector 17 HX AI A2XWJG-082XES (RTX 5090 con 24 GB, 17" QHD+, 3.299 €). Sin cuellos de botella a la vista y con la VRAM para aguantar lo que venga. La campaña de Vuelta al Cole de MSI está disponible hasta el 13 de septiembre e incluye bastantes más también otros portátiles y dispositivos de la marca como la MSI Claw. Si queréis, podéis ver todas las ofertas en su web oficial.

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Windows 11 acelera tus juegos con la actualización de agosto, y de paso hace que todo el sistema vaya más fino

Windows 11 acelera tus juegos con la actualización de agosto, y de paso hace que todo el sistema vaya más fino

La nueva actualización de Windows 11 hace que Steam, Epic Games Store, Battle.net o nuestros juegos arranquen más rápido con una función ya presente en MAC y Linux. Si notáis que los juegos y launchers abren un poco más rápido en Windows 11 esta semana, no son imaginaciones vuestras. Microsoft ha ampliado el alcance de Low Latency Profile, una función que llegó de forma silenciosa en junio y que hasta ahora solo mejoraba el rendimiento de elementos de la interfaz como el menú Inicio o el buscador. Con la última actualización de agosto, esta mejora llega también al resto de las aplicaciones instaladas en nuestro PC, incluyendo Steam o nuestros juegos favoritos. El funcionamiento es sencillo: en el instante en que haces clic para abrir algo, el procesador salta casi de inmediato a su frecuencia máxima unos pocos segundos, completa la carga de trabajo asignada y vuelve a reposo antes de lo habitual. Es algo conocido como "race to sleep", que ya usaba macOS y Linux. Y, la realidad es que funciona. En las pruebas realizadas por el portal Windows Latest, comparando el mismo PC antes y después de instalar la actualización, Epic Games Store cargaba su página principal visiblemente más rápido, y el patrón se repitió con el resto de aplicaciones probadas. ¿Cómo nos afecta esta actualización a la hora de jugar? El beneficio más directo de todo esto es en ese momento un poco muerto entre hacer doble clic en Steam, Epic Games Store o el launcher que sea, que se abra y podamos acceder a nuestra biblioteca. También debería notarse al lanzar el propio juego desde el launcher, y en general en cualquier tarea que implique abrir algo desde cero: alternar entre el juego y Discord, abrir el navegador para consultar una guía, o volver al escritorio. El salto de frecuencia es además más pronunciado en chips ARM como Snapdragon X2 o el futuro NVIDIA RTX Spark, donde los cambios de estado son casi instantáneos, aunque también se nota de forma evidente en los procesadores x86 convencionales. Microsoft is cooking! Windows 11’s faster app launches released today, and everything is noticeably faster on low-end PCs. Windows 11’s CPU boost feature is no longer just for Start, Search, and shell flyouts. After installing the August 2026 security update, it is now silently… pic.twitter.com/yDrwZHN7Ci— Windows Latest (@WindowsLatest) August 12, 2026 Sin impacto en batería ni temperatura Un dato importante para los que juguéis en portátil: al tratarse de picos de frecuencia muy breves y no de un aumento sostenido de uso de procesador, las pruebas no muestran diferencias apreciables ni en consumo de batería ni en temperatura. La actualización también llega con otras mejoras que notarán, sobre todo, los que tengan poca RAM La misma KB5121003 trae, además, una tanda de mejoras de fiabilidad que no tienen que ver con el rendimiento en juego, pero que se notan en el día a día: el Explorador de archivos abre listas de accesos y archivos recientes de forma más estable, el menú Inicio y la barra de tareas arrancan mejor, y sobre todo, el proceso de limpieza tras instalar una actualización es ahora menos pesado para el sistema. Microsoft asegura que estas mejoras se notan más en equipos con 8 GB de RAM o menos, aunque en nuestro caso quizás importe menos, ya que según la última encuesta de hardware de Steam, apenas el 8 % de los jugadores de PC sigue en la franja de los 8 GB, frente a más del 40 % que ya tiene 16 GB y cerca del 37 % con 32 GB de RAM. Estas mejora se suman a otros cambios que Microsoft lleva meses prometiendo para hacer Windows 11 más ligero dentro de su plan Windows K2 del que ya os hablamos aquí en Vandal: migración de elementos de la interfaz a WinUI (más eficiente que WebView2) y menos publicidad integrada en el sistema. Si la tendencia se mantiene, quien juega en PC debería notar un Windows 11 cada vez menos pesado y con un mejor rendimiento en los próximos meses.

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Oficial: Hogwarts Legacy 2 está en marcha y la aventura en el mundo de Harry Potter es la gran apuesta de Warner

Oficial: Hogwarts Legacy 2 está en marcha y la aventura en el mundo de Harry Potter es la gran apuesta de Warner

Aunque se conocía el desarrollo de Hogwarts Legacy 2 por ofertas de trabajo y declaraciones, Warner Bros. menciona de manera oficial que trabajan en el proyecto. Warner Bros. está trabajando en Hogwarts Legacy 2. Aunque es cierto que no es la primera vez que se menciona el deseo de la editora por esta secuela o se encuentran ofertas de trabajo relacionadas con el título, ahora tenemos confirmación oficial. El primer Hogwarts Legacy de 2023, una aventura de rol y mundo abierto en el universo de Harry Potter -pero con una historia y protagonista original-, demostró que había un enorme interés en esta licencia. Sus ventas superaron todas las previsiones: más de 40 millones de copias vendidas que aseguraron una continuación. Debutó para consolas de la actual generación y PC, y meses más tarde se expandió en PS4, Xbox One y Switch. El año pasado dio el salto a Switch 2. Warner Bros. sigue confiando en sus grandes licencias En un comunicado a los accionistas, la compañía ha mencionado la importancia que tienen los videojuegos en el plan de crecimiento de la empresa. Se destaca el éxito de LEGO Batman: Legacy of The Dark Knight, el juego de LEGO que repasa las diferentes encarnaciones de Batman en cómic, series y películas, y en cuanto al futuro se habla abiertamente de Hogwarts Legacy 2. "Durante el segundo trimestre lanzamos LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, el juego de LEGO mejor valorado de la historia, y Game of Thrones: Dragonfire, nuestro segundo juego para móviles del universo de Juego de Tronos", recuerdan. Forman parte del plan por centrarse en un puñado de licencias que consideran clave, y ahí es donde entra la obra de J. K. Rowling. "Esperamos que el segmento de juegos contribuya de forma más significativa a la rentabilidad en el futuro, a medida que se expanda nuestra cartera de proyectos, incluyendo la segunda entrega de Hogwarts Legacy". En 2024, David Haddad -presidente de Warner Bros. Interactive Entertainment- insinuó una mayor coordinación entre proyectos y que ciertos elementos narrativos de Hogwarts Legacy 2 tendrán relación con historias en la serie de HBO que se estrena el 25 de diciembre. Es posible, por tanto, que la historia de Hogwarts Legacy 2 transcurra cerca o de manera paralela a la primera historia de Harry Potter. También se cree que introducirá multijugador, como mínimo para partidos de quidditch.

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