八@VRoid作業工房

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iPad系VRoid制作の作業進捗アカウント。 急に閃いたり、作業で息切れしている賑やかな店主です。 ご依頼の進捗様子(実績非表示を除く)、販売向け商品の制作の様子を行います。 VRoidのワードに反応しやすい人です。 ★VRoidの衣装・髪型制作や再現依頼やってます★ 「VRoidを触ってみたけれど難しくて作れない!」という方に、モデリングのお手伝いしています。 お気軽にご相談ください。 【リンク各種】 https://lit.link/wakatu849 【普段はXにいます】 @wakatu849

リテイクが多い人対策にパーフェクトシンククリップ、半透明、エミッション、アウトライン色などの引き継ぎツール自作してるヾ(:3ヾ∠)_なんとか時短

偶然の同時開発で印象深かったの、どちらも揺らし願望が熱くてツールに反映されたんやけど、おかげでこれまでの硬い衣装の固定概念が大きく変わって、誰でも気軽に衣装が揺れる時代が作れたんだよなーと。 ちょっぴり誇らしい。

geminiで作れたものは無料配布+支援版の形で出します とりあえずツールめっちゃいじってるけどショップ出品効率化ツール、完全個人用ツール、ボーンツールアプデの3つが固まったら一旦区切り。制作に集中したいもんな!

iPadからアイテムの出品もできるように専用ツール作ってる ・コピペボタンで商品文や利用規約が入れられる ・ファイルを複数ドラッグし、名前を記入すると下部にzip形式(win版用文字コードに書き換え)でひとまとめにしたものが出てくる ・髪アクセを一瞬で複製&項目追加。(重複しないように同名項目は読み込み時に複製候補から除外) これで付け替えめちゃ楽になるはず

Astraの3D技術、コピー機の登場により手作業複製する仕事が無くなったくらいの技術革命感あるな…勿論手作業の丁寧さと良さはちゃんとあるけど、一般的な仕事のクオリティラインが一気に引き上がった感じの雰囲気というか…(精度が高くてそれが当たり前になるみたいな)

ツールで可能な範囲が分かったものから自分が欲しいものだけピックアップしてコミッション時短特化ツールとかは作ってますね。特に「Safariで開き、iPadで操作・出力できるHTML形式」で互換性つけてくれるのが個人的に大きいんすよ。 既出のツールから参考にしてるものも多いので絶対外には出せませんが、これでPCとの往復が減ってiPadで完結できることが増えて動線と作業短縮できるぜヘッヘッヘってなってる。

【VRM改変ツール】VRMBoneEditor~VRMにボーンを追加して揺らしてくれるツール~ wakatuya.booth.pm/items/8821921 ボーンの角度から数、どこに取り付けたいか、とにかくボーン編成にこだわったツールです。ウェイトも自動でやってくれます。 書き出し後のコンテンツの動作もいくつか確認済です。 無料で試用版もあるのでぜひ操作してみてください! #VRoid #VRM

私がピンポイントで欲しいツール(既に出てるツール達の欲しい機能だけをピックアップして自分用に作る)ができたらしばらくは落ち着くかな。 揺らしたい目標はまず叶ったし🙌

多分だけどりゅかさんも公式に抵触するのではないかって言ってた開発も同じ系統なんだろうなとか思ってる。 というか開発参考にして早々に公式側が組み込むスタイルとかしないと、そのうちなんかでかめの問題起きる気がするんよな

裏話的に言うと開発タイミング同じだったのはマジの偶然で、お互いに使ってるAIも同じCodexだろうなと。 自分とこは今日4回ほど修正&配布アプデ重ねたんですが、この数日でproプランの7〜8割使う勢いで消費しました。 結論から言うと、類似ツールを無課金や安いプランで作るのはあんまりにもハードなんで、重課金でしっかり作られてるツールは買った方が安いです。 plusプランも使ってたけど追いつかなかった。

とりあえずこれで荒稼ぎする気とか毛頭ないけど、とりあえずこれの制作費にぶっ込んだ重課金分が回収できたら良いなぁって気持ちです。多分これまでのサブスクで1番高い課金やってん…(ふるえ で、多分ぶいろの衣装以上に市場破壊が早そうな気はします。知名度欲しさに類似作って無料で出してくるとか。 こうなるとアイデアを早く形にしていかに1番手になれるかがポイントな気がします。今回偶々同着リリースだったけど、あれ1日遅れてたらここまで話題にはならなかったと思うのよ。

ちょっとした企業さんの話に乗る事になり、そこからフォロー一覧みてたらVRoid部門で4~5人ほど同じ内容で選抜されたんだろうなーって感じで知り合いワーさんおった

モデルのポーズや表情を最大限に表現して1枚を作りたいマンなんだけど、VRCポージングアプリ限定にして一枚画コンテストとかもそれはそれで楽しいかも(言うだけタダ

パーフェクトシンクは調べてもはいぬっかさんの数年前の記事しかなく、それ以降導入のやり方はあれど、調整記事がなくて天を仰いでました。 ほぼ自前で見つけた調整記事です(:3_ヽ)_ひぃ疲れた

~これだけ違うよパーフェクトシンクまとめ~ 独学とノリでここまでできるようになりました。 表情の形はVRoidStudioとHANAtoolのパラメーターのみで編成しています。 neutral表情固定と顔のアウトラインマスクでUnityを使っています。 VRoidモデルの表情強化オーダーも受け付けてます!お気軽にどうぞ!