ゲーム作ってみたいな〜となったのでゲーム作るよん! プレイ時間30〜50分想定でテキストゲー!詳細は調整するけどプロットとだいたいのテキストはとりあえず出来た! とりあえず使いこなすよりも完成させるを優先して作っていこう!
ハールさんのこの回し方、鮮血淋漓でしてもらえた気がしててPL目線だと滅茶苦茶わくわくして楽しかったな〜って急に過去のセッション思い出して嬉しくなっちゃった
KPするとき、なるべく来る人に合わせて技能振ってねの合図とかするようにしたいなって思ってるけど、自分からコレがみたい、こういうもの探したい!自分がどこにいるか確かめるならまず〇〇を試したい!みたいなプレイングをするのが好きな人には、いきなりKPから「コレ振ってみ」「そこ見てみ」ってするより楽しいかな?って思うので、発言を待っちゃう傾向にある
なんか極論に聞こえるけど、別に全部宣言でやったらええなんて全く思わないし、ダイス振るのも大好きだからさぁ〜 ただ、例えば自分たちがなにを探してるのかもわからないのに本棚を目にしたら「まず図書館振ってみて」→成功で初耳の情報を拾う よりも 本棚を見る→PLからこういうものを探したいな〜って提案が来る→「調べるなら図書館振ってみてや」の方が嬉しい
観光地歩いてると、昔は外国人の観光客に道教えて〜!とかおみくじの内容教えてくれない?とか話しかけられること多かったけど今はもうAIもスマホも普及してそういうことも殆どなくなったんだろうな〜とちょっと寂しく思いながら観光地歩いてた。 不便なら不便なりに面白いと思える交流があったんだよなあ