Lucas Coelho

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grug software engineer @ timescaledb, gamedev https://lucascoelho.com Writing at https://lucascoelho.dev/blog 🐈‍⬛🌻🌈 Fedi: https://mastodon.gamedev.place/@cuca

fazendo bisect pra encontrar a origem de um problema que não acontece rodando local, só nos ambientes de preview e produção... cada iteração preciso subir uma branch apontando pra essa ref. específica e esperar uns 10 minutos até poder rodar um preview do projeto 🤡

Acabei de desbloquear a memória de um jogo de n64 que meu tio jogava e todo o resto da família achava tão chato que ficou conhecido como “Chatow Man” (Shadow Man) Deu até vontade de jogar pra ver se era ruim mesmo

POLÊMICA DA GAMESCOM LATAM 2025 Eu conversei com vários desenvolvedores e até funcionários da feira sobre o tratamento dos devs brasileiros na edição deste ano. Comida cara, falta de cadeira, vigilância. Essas são algumas palavras que definem a situação: www.tecmundo.com.br/voxel/501335...

Pagando para trabalhar: Devs brasileiros relatam descaso, problemas e insegurança na Gamescom Latam

O Voxel conversou com desenvolvedores e funcionários sobre o lado "obscuro" da Gamescom Latam, que virou alvo de críticas por causa de segurança, organização e falta de incentivo

tecmundo.com.br

De vez em quando eu devaneio em conseguir um bazigolhão de reais e virar a publisher de jogo esquisito mais bolso frouxo da história Um adventure narrativo sobre um pombo seresteiro no interior do estado do RJ nos anos 60? tome 400 mil reais Obstáculo: obter um caralhimpossibilhão de reais

Preciso criar vergonha na cara e criar meu clientzinho pra usar mastodon e bluesky na mesma página... precisa nem ter estilo nem nada, pode ser só HTML padrão, form pra postar/responder e já era

Existe algum tipo de "feed RSS de vagas de emprego"? Imagina, tem uma empresa non-profit que eu queria trabalhar, mas raramente abre vaga. Aí eu colo o link da página de carreiras em um lugar e vou sendo notificado quando abrirem uma vaga

TUTORIAL DE LOW POLY + PIXEL ART! Já que a Gamescom LATAM se recusou a pagar transporte e cachê para palestrantes, decidi não aceitar o "convite" deles e publicar o que iria apresentar lá de forma gratuíta pra todo mundo ver! Bem + acessível e fácil de acompanhar! www.youtube.com/watch?v=T8Uh...

Como são feitos os cenários de ABYSS X ZERO em Low Poly e Pixel Art (+ pequeno rant Gamescom LATAM)

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