@darkconrad.eurosky.social

Quel bonheur d'entendre un bulletin météo avec ce ton et ces informations. C'est tellement rare d'entendre parler d'autre chose que de "beau temps" quand on a des températures qui font littéralement crever toute la nature en métropole.

Dr. Serge Zaka@sergezaka.bsky.social · 5mo ago

"Nous basculons dans l'inconnu". OUI ! C'est ça qu'il faut dire au bulletin météo. Il y en a marre de la banalisation du changement climatique avec les marchands de glace et les surfeurs. Merci Sébastien Thomas ! 1/12

Le jeu vidéo est la première industrie culturelle de France, le Ministère de la culture devrait littéralement s'appeler le "Ministère du jeu vidéo et autres" Sur 577 députés je n'en connais que 4 ou 5 qui savent de quoi ils parlent. Et ils doivent rappeler les bases à leurs collègues perdus

J’ai le grand plaisir d’intervenir ce dimanche 25 janvier au Musée du Jeu Vidéo à 16h (à Arcueil). Je parlerai de cerveau, d’approche UX et d’éthique et je répondrai à toutes vos questions. J’espère vous y voir ! ☺️

Association MO5@assomo5.bsky.social · 9mo ago

Programme en détails: -Sam. 14h-18h Concours sur Tetris -Dim. 14h-16h : Arrêtez les virus avant vos concurrents sur Dr. Mario. 16H-18H, conférence de @celiahodent.com, ancienne directrice UX d’Epic Games avec plus de 17 ans d’expérience dans le JV, qui expliquera les secrets du succès d’un JV…⬇️ 2/4

Celia Hodent est également l’autrice du livre «  Dans le cerveau du Gamer »

En streaming gratuit sur France Télévisions jusqu’au 10 janvier : "Jordan, itinéraire d’un pionnier du jeu vidéo", documentaire de 52 minutes.📽Il retrace mon parcours de la création de jeux vidéo dans les 1980 à mes BD en France aujourd’hui. www.france.tv/documentaire...

Jordan, itinéraire d'un pionnier du jeu vidéo - Documentaire en replay La France en vrai - Occitanie

Pionnier américain du jeu vidéo, Jordan Mechner est le créateur du cultissime "Prince of Persia". Jordan raconte son parcours de surdoué, excellant dans le j...

france.tv

La 2e édition de mon livre Dans le cerveau du gamer est tout chaud sortie de la presse et est en coup de coeur à la Fnac ! Vous pouvez le trouver dans votre librairie préférée (ou en ligne). Version mise à jour et nouveau chapitre (dont une grosse section sur l’IA, incontournable…). #TheGamersBrain

Présentoir de la Fnac figurant les coups de coeur des libraires pour le rayon informatique. Plusieurs livres sont mis en valeur dont Dans le cerveau du gamer. Couverture du livre Dans le cerveau du gamer: Neurosciences et UX dans la conception de jeux vidéo. 2e édition. Sur la couverture on voit une photo d’une femme, centrée sur ses yeux. Elle porte un casque de gaming et son regard concentré est focalisé vers la caméra. 4e de couverture :

Quel est le secret d'un bon jeu vidéo ?
Loin des formules magiques et des recettes miracles, il existe des savoirs spécifiques, tirés des neurosciences, et des méthodes éprouvées, celles de l'approche UX, qui vous guideront efficacement dans votre processus créatif.
Les neurosciences nous aident à comprendre la manière dont le cerveau perçoit, traite et conserve une information. Dans la première partie de ce livre, vous aurez l'occasion d'explorer les facteurs humains tels que la perception, l'attention, la mémoire, l'émotion, la motivation et les principes d'apprentissage. Autant de clés indispensables pour offrir des expériences de jeu mémorables et agréables à prendre en main.
l'approche expérience utilisateurs (UX) met l'accent sur les joueurs en tant qu'élément central du processus de développement des jeux. Dans la seconde partie, vous explorerez ainsi les notions d'utilisabilité, d'engagement, de design thinking, de stratégie UX... Elle propose également une réflexion sur les questions éthiques soulevées par le jeu vidéo.
Cette nouvelle édition enrichie développe l'approche UX pour y intégrer les évolutions technologiques récentes, de la réalité virtuelle à l'intelligence artificielle.

Celia Hodent est titulaire d'un doctorat en psychologie (Paris Descartes). Elle commence sa carrière dans le jeu vidéo chez Ubisoft (en France puis au Canada), avant d'aller aux États-Unis chez LucasArts, puis Epic Games en 2013. Directrice UX chez Epic Games, elle a participé au succès planétaire du jeu Fortnite, et est aujourd'hui reconnue internationalement comme experte de l'approche UX et des sciences cognitives dans l'univers des jeux vidéo. Elle a créé en 2016 les conférences annuelles Game UX Summit et en 2020, l'initiative Ethical Games pour l'établissement d'une charte éthique dans l'industrie du jeu vidéo. Consultante (celiahodent.com) depuis fin 2017, elle donne de nombreuses conférences et formations dans le monde entier.

Plus que 22 jours avant l’ouverture du Musée du JV ! Nous sommes ravis et honorés de recevoir le message de soutien suivant de @jmechner.bsky.social, créateur du légendaire Prince of Persia et membre d’honneur MO5: « Un grand bravo à MO5 pour l’ouverture en décembre de leur Musée… La suite⬇️ 1/3

Jordan Mechner à droite de la photo avec David, vice président MO5Boîte Prince Of Persia version PC signée par Jordan Mechner

Après plus de 20 ans d'efforts, notre projet de musée va enfin se concrétiser en fin d'année à Arcueil comme nous l'avons annoncé hier soir en direct de Paris Games Week. Retrouvez le replay dans l'article et plus d'infos très bientôt ! mag.mo5.com/276261/notre...

Notre Musée National du Jeu Vidéo ouvre ses portes à Arcueil en décembre

L’Association MO5.COM, reconnue d’intérêt général, est fière d’avoir annoncé officiellement hier sur son stand de la Paris Games Week l’ouverture, entre le 5 et le 15 décembre 2025 (...)

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On rouvre la section magazines avec du lourd pour nos amis consoleux : la liste des articles de Player One, Joypad Consoles+, Megaforce, Super Power, PlayStation Magazine, PlayMag et CD Consoles, de 1990 à 2002, intégrés au moteur de recherche ! 🎮

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