Debuff

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Dein halbjährlich erscheinendes Online-Zine über Games und das, was Spiele selbst nicht erzählen.

All meine Steam Freunde haben dieses Spiel und ich hab mich gefragt, wer genau die Community um AoE2 ist. Also hab ich 2 pro player gefragt und gelernt, dass fast alle DLCs & Software, die das Spielen und Gucken heute ausmachen, als Fan-Projekte begannen. @debuff.de www.debuff.de/der-erfolg-v...

Der Erfolg von Age of Empires 2 ist ein Community-Projekt

In seiner fast 30-jährigen Existenz wäre Age of Empires 2 mehrere Male fast von der Bildfläche verschwunden. Abgewendet hat das allein die Community – mit neuen Inhalten und alter Begeisterung.

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Die Welt und Tech-Plattformen wollen uns isolieren. Games können ein Weg sein, Community aufzubauen. Wie genau das gehen kann, lest ihr in Ausgabe 3 von @debuff.de . Mit Texten von Lea Irion, Oliver Vettermann, @lektorat-medo.bsky.social und mehr. Mein Editorial: www.debuff.de/editorial-au...

Wenn die Welt brennt, wird Gemeinschaft zum Feuerlöscher

Plattformen und die Welt da draußen wollen uns isolieren. Dabei ist Zusammenhalt das wichtigste Gut unserer Zeit - ob digital oder analog.

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Zwischen Alltag und Arbeit cruncht es schon wieder etwas, was heißt, dass sich die dritte Ausgabe des @debuff.de Magazin ihrer Veröffentlichung nähert. (Also schonmal den kostenlosen Newsletter abonnieren, dann verpasst ihr's im Social-Media-Rauschen auf keinen Fall.)

Exklusiv für zahlende Mitglieder: Die Debuff-Redaktion und die Autorinnen der aktuellen Ausgabe schreiben über die Spiele, die sie aktuell beschäftigen und erklären, wieso sie das tun. Jetzt Abo abschließen und Spieletipps abholen: www.debuff.de/was-wir-bei-...

Rendering einer Burg, darauf der Text: Was wir bei Debuff gerade spielen (und warum)

Exklusiv für zahlende Mitglieder: Die Debuff-Redaktion und die Autorinnen der aktuellen Ausgabe schreiben über die Spiele, die sie aktuell beschäftigen und erklären, wieso sie das tun. Jetzt Abo abschließen und Spieletipps abholen: www.debuff.de/was-wir-bei-...

Rendering einer Burg, darauf der Text: Was wir bei Debuff gerade spielen (und warum)

Under payment processor pressure, 3D marketplace @jinxxy.com, known for VRChat and VTubing assets, bans adult content. The restrictions are strict, with bans not only encompassing genitalia and sexual acts. Jinxxy is one in a long line of storefronts affected. www.gamesmarket.global/3d-asset-mar...

3D Asset Marketplace Jinxxy Bans Adult Content

Under payment processor pressure, 3D asset marketplace Jinxxy, known for VRChat and VTubing assets, bans adult content. The restrictions are especially strict here, with bans not only encompassing gen...

gamesmarket.global

Für die neue Ausgabe von @debuff.de habe ich mit @rainbowratart.bsky.social gesprochen. Mit Ihrer Geschichte von der Entlassung bei einem Gamestudio ist sie nicht allein – gerade deshalb finde ich sie erzählenswert, wenn man etwas über diese Branche lernen möchte. www.debuff.de/eine-von-tau...

Eine von tausenden gestrandeter Spieleentwickler*innen erzählt ihre Geschichte

Aufgeben wäre eine Option. Doch nach der Entlassung macht Gina Vörde weiter – jetzt erst recht.

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