Pom / ポンコツ大先生
@es45kathode.bsky.social
にこにこ https://www.nicovideo.jp/user/791146
そういえば弊動画茜さん、登場時点で「酒のんで遊べば~」的なことを言ってたんですよね。当時の時点で20歳とすると、すでにみそz…(これ以上いけない)。
今作ってる動画で触れるペニー・パーカー初出のエピソードが20pぐらいしかないのに無駄に丁寧に読み込み作者のインタビューにも色々目を通していたりしてたら全く編集が進んでいない
ところで三角チョコパイの時期が近づいて来ましたね早くて1ヶ月後妥当な時期で2ヶ月後と言った所でしょうか、皆さんもちろん食べますよね?この時期になったら三角チョコパイを食べないと身体が四角になってぐちゃぐちゃになってしまう呪いを全人類にかける予定なので食べた方がいいですよ
さとーの前ではあんな感じのところが見たいわ! 普段へんてこかまちょぶちかましてるすずきがさとーの前であんな感じになってるのを遠くから観察されている様子を見せてちょうだい! たまにで…たまにでいいんです!たまにで!!!
すずきつづみがさとーの前ではあんな感じ(私の顔になにかついてる)なのに、年上のお姉さんの前ではヘンテコかまちょぶちかましてくれてたら嬉しいというか、すずきつづみはひとりっ子な気がしててそれで家族の外に兄弟姉妹を求めているかもしれなくてそうだとしたらセイカさんみたいなひとにオモロくらわせて笑わしたいちょっかいかけたいって気持ちがあるに違いなくてそれで日頃から次はどんなオモロ仕掛けたらウケるかなって日々考えてたら愛おしいといいますか日々考えているはずといいますかそのえっと
自分のいない場所について「シンプルなラベル」がないと認識できない状態。基本的にあまり良くないので、自覚的になっていきたいところですね。 「XXにはXXな人しかいない」はもちろん「XXに見えて実際はXXだ」みたいな、ラベルの種類を張り替えるだけの言説も含めて。
Bluesky そもそもフォロワーの発言しか視界に入らんので、本当に古いツイッターとして使っている。きちんとした仕切りがあるので「ユーザーの全体像」みたいなものがあんまりない。
流れるようにガソリン摂取の話を開始し、特に話題を広げぬまま話を進めたのを見てしまったとき「こいつはできる」と思ったものです。
キャラクターを直接描くのではない部分から透けて見えるキャラクター性というのがよくて。それがリアクションや取り出すエピソード、および「たとえ」なんですよね。そこでノリは見えてくる。 動画で主題(扱ってるコンテンツ)を優先させてても、キャラをそこに存在させてる意識は剥がれないのだわ。
あるものはミステリアスお姉さん あるものはやかましいゲーマー またあるものは伸び縮み自在 それが結月ゆかり
でもむずかしいよね。 だってぼくらはゆかりさんたちの顔と声しか知らなくて、そこからまっすぐ見つめろって言ったってどうしていいのかわかんないよ。
キャラクターに突飛なことさせてないで真っ向から愛してみてはどうか。 変なキャラクター足すよりもまずはまっすぐ見つめてみようよ。 ……なに? ゆかりさんがぐねぐねして変形して発光するのはいいのかだと? うるさいバカだまれアホボケ
芯をとらえてないパロディが単体のワードパワーだけで広まると、本コンテンツが好きな人が苦笑いするしかなくなるやつ。
心が狭いようで申し訳ないんだけど。 好きな惣菜発表ドラゴンはさァ!みんな日常的にわりと思ってるけどわざわざ言葉にしない良さを素直に「これ好き」っていうのが良くてさァ! 単なる異常性発表ミームになっちゃって悲しい!!!!!
4Gamer 🔗https://www.4gamer.net/s/G092076.260902013 「PEAK」の成功を次のインディーへ。Aggro Crabがパブリッシング事業を本格始動。年間1〜2作程度に契約数を抑えつつ,自社タイトルも開発 生成AIアセットに関しては「生成AIアセットは禁止する。俺は本気だ。使っても見つけるからな」と,強い言葉で拒絶している
「PEAK」の成功を次のインディーへ。Aggro Crabがパブリッシング事業を本格始動。年間1〜2作程度に契約数を抑えつつ,自社タイトルも開発
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キャラが死んだらちゃんと消滅する作品は、基本アイアンマンオプション(手動セーブ禁止、全選択がオートセーブ、ロードは戦闘前後のみ)を選択可能にすべきだと思っている。大事なのは「イージーかつアイアンマン」を可能にすることで、アイアンマンは体験の唯一性を増すためのものであって、難度を高めるためだけのものじゃないという認識が広まってほしい。
ちょうどこの辺り、最近ハカセの人と話して、 「タクティクスオウガとかは忠誠度低い味方をガンガン捨て駒にしないとクリア難しかった」っていう、SRPGって割と「味方は死ぬもの、だから補充要員がたくさん必要になる」だったのかなーって 今は各キャラに専用のイラストや声まで付いてたりするから、プレイヤーも「全員生存が基本!のプレイスタイル」が増える、 とすれば、味方の数はもっと少なくていいよね、で変遷してきたのかなぁ、 とかなんとか。
花隈は騙されない。こいつら(先輩方)にはスゴさと引き換えに見習ってはいけない部分があることを知っている。そうしてりりせさんをたしなめる花隈は見たいですね?
りりせさん。真面目ゆえに偉大な先達(結月ゆかりあたり)の偉大じゃない部分を「もしかしたらその振る舞いに意味があるかも」などと言いながら真似して朝までゲームやり抜いてフラフラになるなどしてほしい。