Kique Bello

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ESP/ENG · He/Him 🎮 Game Developer 💻 Ingeniero de software 🚀 PhD en física de plasmas Co-fundador, Unity Developer & Technical Director de DAK Games https://dakgamesstudio.taplink.site/

Desde la organización de Game to Market, queremos agradecer a todas la personas que han hecho posible que el evento sea una realidad, especialmente al CEEIM, a los ponentes y a los asistentes, gracias por vuestra participación y apoyo,(1/2)

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"¿Halloween? ¿Qué es Halloween? Que me dices Halloween como si a partir de Halloween ya pudiéramos ver nuevo contenido del juego del pollo" Y efectivamente tiene razón. Este finde super post especial Halloween enseñando los enemigos del segundo mundo, bocetos y gameplay 👀👻 🔴 Atentos a Patreon 🔴

✅ Asteroide (No veas para conseguir que gire sobre sí mismo mientras se mueve 🤣) ✅ Colisiones (No sé si dejar que la nave pueda empujar los asteroides..) ✅ Borrador VFX de impacto ✅ Borrador VFX de nave Siguiente: ➡️ Vidas y daños de balas y asteroides ➡️ Game Over y Restart #indiedev #Cobete #Unity

🤔Is there such a thing as a 'cozy' coding game? In my game "Replicube" you replicate 3D objects made from cubes by writing simple code using math + logic. Available now on Steam (free demo too) s.team/a/3401490

Un intento de sistema planetario jugando con las las leyes de Newton. La flecha verde indica la dirección a la que un cuerpo está siendo atraído, la roja la velocidad del planeta. #Unity #gamedev #indiedev (Se me ha colado de fondo la BSO de Ori, espero que no sea un problema 😅)