Last weekend I was at Murcia, participating on @gametomkt.bsky.social 🍋 I was part of a talk about the development of Astro Prospector from a market perspective, and it was super cool to meet other devs and wonderful people. Keep an eye on the event for the next edition! 👀
GAME TO MARKET
@gametomkt.bsky.social
Evento de marketing para videojuegos Charlas, experiencias y networking entre desarrolladores, profesionales del marketing y de la creación de contenido. https://www.gametomarket.com
Desde la organización de Game to Market, queremos agradecer a todas la personas que han hecho posible que el evento sea una realidad, especialmente al CEEIM, a los ponentes y a los asistentes, gracias por vuestra participación y apoyo,(1/2)
Desde la organización de Game to Market, queremos agradecer a todas la personas que han hecho posible que el evento sea una realidad, especialmente al CEEIM, a los ponentes y a los asistentes, gracias por vuestra participación y apoyo,(1/2)
Jaja, estoy por ahí. Que guapada de evento
Vamos al break!
Amazing event, thank you @gametomkt.bsky.social Absorbing wisdom at the marketing roundtable! 🧠💡 ¡Aprendiendo de los mejores para DAK Games! 🍋 @jesusfabre.bsky.social @delunado.com @enriquegper.bsky.social @rawfury.bsky.social @incrementalist-gms.bsky.social #gamedev #indiedev #ceeim
Volviendo a casa un poco más sabio después del @gametomkt.bsky.social Muchas gracias a la organización y a los ponentes. Ojalá una segunda edición 🤞Nos vemos en futuros eventos ❤️👋
Mesa redonda con los ponentes: "No me chilles, que no te veo. Gamedevs, influencers y marketeers". - Moderada por @jesusfabre.bsky.social
"La sinergia entre marketing y producción desde la realidad de un publisher indie" - Mariela González (@scullywen.bsky.social) de @rawfury.bsky.social
Charla: "No cometas estos 5 errores en el marketing de tu videojuego" - Enrique García (@enriquegper)
"Alineando los Astros: del prototipo a las 100.000 copias" por Javier @delunado.com y Álvaro 'Sienfails', de @incrementalist-gms.bsky.social
Charla: "Un buen juego no lo es todo: por qué el influencer marketing no es opcional" - Daniela Meseguer (Daniela dynamita)
Mañana será el gran día. Os esperamos en el CEEIM para intercambiar experiencias y aprender juntos sobre cómo se interconectan la creación de contenido el desarrollo de videojuegos y el marketing!
Hora: 17:00pm // Mesa redonda con los ponentes: "No me chilles, que no te veo. Gamedevs, influencers y marketeers". Reuniremos a los ponentes para entender mejor las distintas problemáticas a las que se enfrentan unos y otros, conectaremos diferentes temas clave y responderemos dudas del público.
Hora: 16:00pm / Así decide un influencer si tu juego merece su tiempo. Por Joseju ¿cómo se entienden las colaboraciones tanto orgánicas como pagadas?Se explicarán los elementos clave de una colaboración exitosa según el influencer ¿Cómo puede un videojuego ganarse el favor del creador de contenido?
Hora: 12:45pm // La sinergia entre marketing y producción desde la realidad de un publisher indie. Por Mariela González (@scullywen.bsky.social), que actualmente trabaja como Senior Brand Marketing Manager en @rawfury.bsky.social y como redactora en la revista LOOP.
Hora: 12:00pm // Alineando los Astros: del prototipo a las 100.000 copias.Javier @delunado.com y Álvaro 'Sienfails' de @incrementalist-gms.bsky.social Es una charla sobre cómo nació, creció y se lanzó Astro Prospector, desarrollado en 6 meses y con 100.000+ copias vendidas en 5 meses. (1/2)
Hora: 10:30am // No cometas estos 5 errores en el marketing de tu videojuego. Por @enriquegper.bsky.social. En esta charla daremos respuesta a preguntas como: ¿Cuándo es demasiado tarde para anunciar tu juego? ¿Cuáles son los canales en los que debes estar? Sobre el ponente: ...(1/2)
Hora: 9.45am // Conferencia: "Un buen juego no lo es todo: por qué el influencer marketing no es opcional" por Daniela Meseguer Un buen juego es la base, pero no garantiza visibilidad ni ventas. En esta charla se explicará por qué el influencer marketing es fundamental (1/2)
El 28 de febrero te esperamos en el #CEEIM para asistir a la primera edición de Game to Market, evento de entrada gratuita previa acreditación, que tiene el objetivo de acercar las visiones, desafíos y realidades de los profesionales del desarrollo, marketing, y creadores de contenido.