kuro_ye

@kuro-ye.bsky.social

NSFW/illustrator・designer/No Gen AI I dont use GenAI in my work. ※作品に生成AIを一切使っていません ※私の著作物の二次利用と生成AIへの利用は禁止しています キャラクターを中心に絵の仕事をしています。連絡先はこちらに記載しております。 著作物の利用の詳細に関しては下記サイトの注意事項をご確認ください。 https://xfolio.jp/portfolio/kuro_ye https://kuro-ye.tumblr.com/

11年の経歴を持つ、日英ゲーム翻訳者です。機密保持契約書でどのクライアントだったか特定できないんですけど、近年発売された、結構人気のゲームのローカライズ資料を納品してから、その開発社が独自のAI翻訳ツールを発表しました。使われた画像などからして私たちの英訳が使用された可能性が極めて高くて、ツールの存在を知ったら激怒しなかったと言ったら嘘になりますね。他のケースもあるかもしれませんけど、確認したのはそれだけです。 翻訳過程自体が一年以上かかった、数百万字程度の巨大な脚本だから、こんな結末になると思ったら誰も長い間努力する気はなかったでしょう。クリエイティブとして尊敬されていない感じです…

南愛恵@minamiakie.bsky.social · yesterday

「「ライザのアトリエ」の原作の全シナリオと設定集を学習して生まれた,SpiralAI独自開発の「SpiralLLM」が採用されているとのこと。」 ええ……。 これからは契約書に納品したテキストをAI学習には使わないという項目いれないとダメだなあ…… www.4gamer.net/games/029/G1...

ゲーム作ってる人が新しいゲームやってなさそう(+新しいイラストやアニメ見てなさそう)な雰囲気がすっごいするんだよね・・・。

生成AIや人材育成に対するスタンスを見ていても、この先も正直大丈夫なのかなあって思ってます。 末端のグラフィッカー・デザイナーがする話では無いけど。

こういうクオリティやデザインのものが大手含めて国内から一切出てこなかった事って結構危機感持っていいと思う、 グラフィックやデザインまわりだけじゃなくて、ゲーム設計もずっと保守的なままだし

日本のゲーム分野でのアニメ意識した作品の美術、 3Dモデルや演出面もそうだけど、キャラデザなどでも自分の世代から見ても一昔前から一歩も進んでないのが結構あるのが割と致命的だと思う・・・

やっぱ日本のゲームにおけるイラスト・アニメ風の美術はだいぶ出遅れてしまった感がある (そして追いつけるともあまり思えない)

当事者同士で清算終わった事に関してとやかく言うつもりは私は無いので、 今回は何事もないと良いなという感じ

そういや最近フォローして頂いた方へのお知らせなんですが、 基本的には成人向けのイラストはSNSでは描いてません (一応ブランディングの一環です) 今の所、成人向けはXfolioのファンコミュニティのみでたまに投稿してます。

Xfolioの確認が暫くできていなかったんですが、 ファンコミュニティで(有料で)高画質の画像DL出来ると嬉しいとのコメントを頂いたので、需要がありそうならDL用のプランを新しく用意しようかと思います (お返事遅くなって申し訳ありません) R-18のファンコミュニティではDLできるようになってるんですけど、 そういえば全年齢向けの方ではそういうの考えてなかったので…。

出来るだけやんわりお伝えしてお断りするのが良いと思います…。 (そういう明らかに無茶な仕事に付き合い続けてもいいことは無いので)