C’est reparti #CIFEL2026 ! On débute la journée avec le panel Médiatisation du jeu avec Guillaume Guenat (Université de Lausanne) et Pierre-Yves Hurel (Université de Lausanne) @pyhurel.bsky.social : Aux confins des marges transmédiatiques : l’histoire du « jeu à distance »
Lucartographie
@lucartography.bsky.social
Chercheur en SIC - Cartographie, jeux vidéo, territorialité.
Très heureux d'y publier un article qui reprend ma méthodologie d'analyse de thèse, mais aussi d'être auprès de gens super talentueux :) ! Merci et bravo à Fanny et Sara pour la coordination, ainsi qu'à toute l'équipe de la revue, et à LPCM pour le super colloque qui était à la base de tout ça \o !
⭐ BELPHÉGOR ⭐ Approches contemporaines des jeux vidéo 💡 Direction: Fanny Barnabé et Sara Dethise Martinez 📰 Belphégor (24-1) 🔗 lpcm.hypotheses.org/47507
Mercredi 25 mars (16h-18h), @ldifilippo.bsky.social, Audrey Tuaillon Demésy et moi serons à Metz et sur Zoom pour le séminaire @lpcm-plmc.bsky.social, sur le sujet "Back to Aiôn: réflexions et outils interdisciplinaires pour l'étude des imaginaires du temps" www.crem.univ-lorraine.fr/recherche/ev...
Expo Video Games & Music, la musique dont vous êtes le héros 🕹️ 📅 Du 2 avril au 1 novembre 2026 à la Philharmonie 📍 🎟️ Infos & réservations sur philharmoniedeparis.fr/expo-vgm #ExpoVGM
Next year we'll announce our new game 4 years in the making! While you're waiting, here's a first little preview of what's to come 🤜💥 Get ready for a story-driven action-adventure game in an open-environment, with non-stop drama and goofiness. 🎢 See you in 2026 with @arteinteractive.bsky.social !
📣[AAC]📣 J'ai le plaisir de vous annoncer que l'appel à contributions pour l'édition 2026 du CIFEL, le Colloque interuniversitaire francophone d'études ludiques, vient de paraître : cifel.sciencesconf.org (1/4)
CIFEL: Colloque interuniversitaire francophone d'études ludiques - Sciencesconf.org
CIFEL 2026 - Informations générales
cifel.sciencesconf.org
🚨JOB ALERT🚨 Le département des Sciences sociales, politiques et de la communication de l’Université de Namur ouvre un poste d’académique à temps plein en sociologie ! jobs.unamur.be/emploi.2025-...
Un/une chargé(e) de cours à temps plein en Sociologie (H/F/X) — UNamur
Faculté Economie Management Communication sciencesPo (EMCP) - Département : Département des Sciences sociales, politiques et de la communication - Grade : chargé de cours - Contrat : durée indéterminé...
jobs.unamur.be
J'ai enfin le plaisir de vous annoncer ma soutenance de thèse, L’imaginaire social à travers les séries télévisées – La Grande Guerre britannique dans Downton Abbey et Peaky Blinders. Cela aura lieu le 18 novembre, à Metz, à 13h30. Il y aura une visioconférence (framaforms.org/sondage-sout...).
For the past decade, I've been slowly cooking a small and humble book. Part (alternative) history, part analysis, and part social critique, this is a look at what games also are and have always been. ZEN AND SLOW GAMES Out 20/1/2026 by MIT Press mitpress.mit.edu/978026255356...
Je me rends compte que je n'ai pas partagé ici, mais au cas où : orbi.uliege.be/handle/2268/... Ma thèse est disponible en ligne sur Orbi :)
ORBi: Detailed Reference
orbi.uliege.be
Un peu en retard mais je suis heureux de vous annoncer que je suis maintenant docteur en sciences de l'information et de la communication ! Ma thèse "Penser la cartographie vidéoludique" devrait être bientôt mise en ligne (dès que j'ai le temps d'y faire des corrections). À bientôt pour la suite !
Demandez le programme ! Saison 5 du séminaire LPCM, les premières séances sont annoncées ! lpcm.hypotheses.org/39981
Programme du séminaire LPCM 2025-2026
Programme du séminaire LPCM 2025-2026 : “Dans l’atelier des chercheur·ses en littératures populaires et culture médiatique” Organisateur·rices : Lucie Amir (Université Grenoble), Marie-Lucie Bougon (U...
lpcm.hypotheses.org
POV : tu relis ton manuscrit de thèse
Congratulations on the launch of Silksong, @teamcherry.bsky.social! However, it is a shame to see that the care with which the game was crafted does not extend to the French localization, which is riddled with errors. (Descriptions of the mistakes provided in the ALT text.) (1/3) #Silksong
#Autopromo Les premiers résultats de notre enquête sur les conditions de vie des doctorant·es sont sortis "L’espace social des précarités doctorales. Le cas des doctorant·es de l’Université Grenoble Alpes" collab av @margotdeage.bsky.social, @robcss.cpesr.fr et al. shs.cairn.info/revue-revue-...
🫣
My game “Beware of the Cartographer!” is on STEAM now! 🗺️🧭 Draw the border between warring kingdoms, meet the locals, juggle their demands with the requirements of your mission, face ethical dilemmas and strange phenomena… store.steampowered.com/app/3905500/... 📝 Wishlist and 🔄 spread the word!
Comme @cactuceratops.bsky.social le disait hier, le numéro d'Etudes Digitales coordonné par Michaël Crevoisier et moi-même intitulé "Sentir la matière numérique. Un apport sensible des jeux vidéo" vient de paraître ! classiques-garnier.com/index.php/et...
Études digitales. 2023 – 2, n° 16. Sentir la matière numérique. Un apport esthétique des jeux vidéo
La revue Études digitales défend une approche herméneutique, critique, rhétorique et poétique des technologies. Elle se veut résolument transdisciplinaire.
classiques-garnier.com
#PortfolioDay ? Ok ! I'm Thomas, a French #mapmaker working for #rpg, #games and #novels Repost highly appreciated 🙏 #maps #mapmaking #dnd #fantasy
Parution du dossier "Science-fiction sonore" que j'ai codirigé avec Guillaume Dupetit dans le n° 25 de ReS Futurae ! journals.openedition.org/resf/14039 Avec Stéphane Le Gars, Julie Mansion-Vaquié, Charles Meyer, @marioncoste.bsky.social et Héloïse Brézillon au sommaire. Bonne lecture !
25 | 2025 Science-fiction sonore
En articulant les théories de la science-fiction, la poétique historique du genre et l’attention à une pluralité de médias (musique savante, rap, cinéma, jeu vidéo, installation), le dossier « Sci...
journals.openedition.org
Depuis plus d'un an, nous travaillons avec Inès Rabadán à la conception d'un jeu hybride documentaire qui s'intéresse aux relations que les vivant⸱es et les mort⸱es entretiennent ensemble. Aujourd'hui iel est en ligne sur le site de nosfuturs.net : mortvivante.nosfuturs.net/celleux-qui-...
Archive - nosfuturs.net
nosfuturs.net
⚠️Gratuit, Montpel + onlinee Colloque : Jeu & Société Un sujet rarement exploré en game studies. J'interviendrai avec @olivd.bsky.social sur un axe qui nous tient à cœur ! Un événement organisé grâce à la chouette équipe du labo avec plusieurs partenaires géniaux annoncés très bientôt ! x.com/rirra21
📅 Le 30 juin et 1er Juillet aura lieu le Colloque International " Jeux et Société, approches sociales, artistiques et rhétoriques des jeux de société " à l'Université de Montpellier Paul-Valéry ! 📅 Nous serons ravi-es de vous accueillir lors de ces 2 journées riches en jeux et en discussions !
PROGRAMME - Le personnage historique dans tous ses états (10, 11 et 12 juin 2025 à Metz) Avec @victorfaingnaert.bsky.social et J.Lalu, nous avons le plaisir de présenter la deuxième édition des Rencontres des fictions historiques : fictionhisto.hypotheses.org/722
Encore quelques jours pour envoyer votre proposition d'article pour le dossier "Produits dérivés et culture matérielle" (Cahiers de narratologie, 2026) que je coordonne avec Marie Bastien et Sébastien Fevry : www.fabula.org/actualites/1... N'hésitez pas !
Produits dérivés et culture matérielle. Extension du domaine de la fiction (Cahiers de Narratologie)
Appel à contributions : Cahiers de Narratologie – publication pour septembre 2026 Dossier coordonné par Marie Bastien (UCLouvain), Sébastien Fevry (UCLouvain) et Aurélie Huz (Université Paris Nanterre...
fabula.org
Ecriture de ma 1ère communication ever, je sue Du coup, je serai présente à la Journée d’étude 2025 "L’intersectionnalité dans les industries culturelles et créatives : production, diffusion et réception" du Réseau des jeunes chercheur·e·s du labex ICCA le 22 mai !(Campus Condorcet, Aubervilliers)
Bonjour à toustes ! C'est notre dernière édition de InputPokeSave avec l'équipe. On vous invite à venir écouter @sophiebemel.bsky.social et @soulofagreywolf.bsky.social le mercredi 28 mai pour une séance un peu spéciale !!
Input Poke Save, c’est fini ? Pas vraiment ! Le séminaire d’étude des plateformes revient après une longue pause le mercredi 28 mai à 16h, sur notre serveur discord.
Depuis quelques années on cherche de plus en plus à exposer et à muséaliser le jeu vidéo, mais est-ce qu’on s’y prend correctement ? Et est-ce que c’est vraiment une bonne idée ? Je voulais traiter ce sujet en vidéo, finalement ça a pris la forme d’un gros article. N’hésitez pas à partager 💜 1/10
Le jeu vidéo a-t-il sa place au musée ?
Le jeu vidéo s'expose de plus en plus souvent au musée, mais le musée peut-il et doit-il accueillir le jeu vidéo ?
pointnthink.fr
Demain à 20h30, nous recevons @annamariatrefois.bsky.social, doctorante au Liège Game Lab, pour nous parler de son travail de création d'une archive féministe du jeu vidéo. Et vous retrouverez enfin @quineapple.bsky.social pour son premier micro-trottoir de la saison !